Anthro Crow

Anthro Crow

An Anthropomorphic Crow Playermodel

16.0 загрузок
Обновлён 7 дней назад

Скриншоты

Описание

Этот мод — просто антропоморфный ворон, который можно использовать в качестве модели игрока в игре. Это действительно так. Провел меньше недели, создавая этого персонажа.

Эта модель плеера поставляется с физикой ванильного хвоста и перьевых «волос», поэтому она может хорошо выглядеть, не используя никаких внешних модов!

 

На данный момент, чтобы установить модель игрока, вы должны включить OP (путем ввода текста) "/op self" в чате и вы должны печатать "/model set Crow_PM self" И это должно сработать.

Штаны и броня для ног не работают с этой моделью, поскольку она использует пользовательские пропорции ног, но любая другая броня или предмет одежды должны работать хорошо.

Чтобы позволить кастомизацию:

    1. Откройте творческий мир
    2. Иди к творческим инструментам и иди к Активы > Редактор активов
    3. Кликни "..." Рядом с именем файла режима (Crow: Crow Custom PM (только чтение))
    4. Добавьте пакет; назовите его и дайте ему группу, что-то, что вы узнаете. «Crow_PM» и «Custom_Crow»)
    5. Вернитесь к файлу Read-Only и найдите «PM» в поле поиска, чтобы найти актив модели ворона.
    6. Правильный клик дублировать Создайте то, что вы создаете, и то, что вы создаете. 4. дать дубликату уникальное имя актива (например, «Custom_Crow_PM»

 

Теперь, когда у вас есть дубликат модели проигрывателя ворон, вы можете изменить текстуру ворон или одежду.

Чтобы сменить одежду:

    1. Используя редактор активов, нажмите на раздел вложений.
    2. Справа от Default Attachments щелкните значок plus
    3. Откройте новый индекс вложения, который вы создали (должен быть 4, если это первое вложение), нажав на него.
    4. Нажмите на выбор модели, нажмите выпадающий файл вверху и выберите Hytale:Hytale и нажмите на папку «Косметика».
    5. Найдите косметическую модель блокировки, которую вы хотите добавить (для этого примера мы будем использовать Undertops > Tshirt.blockymodel). Затем нажмите кнопку выбора.
    6. Теперь нажмите на раздел текстуры и повторите раздел 4. Например, нажмите на Undertops > Tshirt_ Текстуры и найдите текстуру футболки, которую вы хотите использовать, а затем нажмите кнопку выбора.
    7. Если вы хотите изменить цвет рубашки, выберите любой набор градиентов, который вы хотите (это может быть «Colored_Cotton» или «Shiny_Fabric», это зависит от вас).
    8. Затем установите Gradient ID так, чтобы любой цвет, который вы хотите, и сделали! Теперь у вас есть специальная рубашка!
      (Иногда идентификатор Gradient не загружается, просто нажмите на другую вкладку вверху или снова откройте редактор активов, чтобы перезагрузить его). )

 

Вы также можете изменить текущие вложения или текстуры ворон, используя этот редактор активов, поэтому, возможно, поиграйте с ним.

Показать оригинальное описание (English)

This mod is just an anthropomorphic crow character that can be used as a players model in-game. That's really it. Spent less than a week creating this character.

This player model comes with vanilla tail and feather "hair" physics, so it can look good while not using any external mods!

 

For now, to set the playermodel you must have OP enabled (by typing "/op self" in chat) and you must type "/model set Crow_PM self" and it should work.

Pants and leg armor does not work with this model as it uses custom leg proportions, but any other armor or clothing piece should work fine.

To allow customization:

    1. Open a creative world
    2. Go to creative tools and go to Assets > Asset Editor
    3. Click the "..." beside the mode file name ("Crow:Crow Custom PM (Read-Only)")
    4. Add a pack; name it and give it a group, something you will recognize (e.g. "Crow_PM" and "Custom_Crow")
    5. Go back to the Read-Only file and search "PM" into the search box to find the crow model asset.
    6. Right click > Duplicate and set the asset pack to the one you created in step 4. Give the duplicate a unique asset name (like "Custom_Crow_PM")

 

Now that you have a duplicate of the crow player model, you can change the crows texture or clothing.

To change clothing:

    1. Using the asset editor, click on the attachments section.
    2. To the right of Default Attachments, click the plus icon
    3. Open the new attachment index you created (Should be 4 if it's the first attachment) by clicking on it.
    4. Click the model selection, click the file drop-down at the top, and select Hytale:Hytale and click on the "Cosmetics" folder.
    5. Find the cosmetic blockymodel you want to add (for this example, we will use Undertops > Tshirt.blockymodel). Then click the select button.
    6. Now click on the texture section and repeat section 4. For the example, click on Undertops > Tshirt_Textures and find the tshirt texture you want to use, then click the select button.
    7. If you want to change the color of the shirt, select whatever Gradient Set you want (it could be "Colored_Cotton" or "Shiny_Fabric", it's up to you.
    8. Then set the Gradient ID so whatever color you want, and done! Now you have a custom shirt on!
      (sometimes the Gradient ID's don't load, just click on another tab at the top or reopen the asset editor to reload it. )

 

You can also change the crows current attachments or textures using this asset editor, so maybe play around with it.

Последние версии

Custom Crow PM

Early Access 26.01.2026 135.3 КБ