Checkpoints
Adds reliable player checkpoints with a custom checkpoint plate block and simple set/back commands for quick respawns and map progression.
Описание
Checkpoints - это легкий плагин сервера, который добавляет контрольные точки для карт паркура, серверов приключений или событий.
Он включает в себя пользовательский блок под названием CheckpointPlate, который вы можете разместить в мире, чтобы игроки могли сохранить контрольный пункт, наступив на него.
Config.json:
{ «MessagesPrefix»: «&6&l[Checkpoints] &8» &f», "TeleportOnVoid": ложный, "VoidY": -64, "TeleportOnDeath": правда, "Название сообщения": "Хорошо сделано!" "Послание-подзаголовок": "Пункт проверки успешно сохранен!", «CmdOnlyPlayers»: «Только игроки могут использовать эту команду». «CmdNoPlayerRef»: «&cCould not get your PlayerRef» «CmdNoPlayerRefOf»: «&cCould not get PlayerRef for [player]» "CmdConfigReloaded": "&aConfig reloaded". «CmdConfigSavedNoReload»: «&aConfig save (перезагрузка не поддерживается, но она была сохранена)». , "CmdCheckpointSaved": "&aCheckpoint Saved". "CmdCheckpointSaveFailed": "&cCould not save the checkpoint". "CmdBackSelfOk": "&aTeleported back to your checkpoint". «CmdBackSelfNoCheckpoint»: «У вас нет сохраненного контрольного пункта». "CmdBackOtherOk": "&aTeleported to the checkpoint". «CmdBackOtherNoCheckpoint»: «У игрока нет сохраненного контрольного пункта». «CmdPlayerNotFound»: «&cPlayer не найден: [player]», "CmdUsageGeneric": "&cUsage: &b/checkpoints set |back [playerName]", "CmdUsageSet": "&eUsage: &b/checkpoints set [playerName] [x] [y] [z]", "CmdUsageBack": "&cUsage: &b/checkpoints back [playerName]", "CmdHelpHeader": "&eUsage:", "CmdHelpSetLine": "&b/checkpoints set [playerName] [x] [y] [z]", "CmdHelpBackLine": "&b/checkpoints back [playerName]", "CmdHelpReloadLine": "&b/checkpoints reload"?Контрольные точки.jsonПоказать оригинальное описание (English)
Checkpoints is a lightweight server plugin that adds checkpoints for parkour maps, adventure servers, or events.
It includes a custom block called CheckpointPlate that you can place in the world so players save a checkpoint by stepping on it.
Config.json:
{ "MessagesPrefix": "&6&l[Checkpoints] &8» &f", "TeleportOnVoid": false, "VoidY": -64, "TeleportOnDeath": true, "MessagesTitle": "Well done!", "MessagesSubtitle": "Checkpoint saved successfully!", "CmdOnlyPlayers": "&cOnly players can use this command.", "CmdNoPlayerRef": "&cCould not get your PlayerRef.", "CmdNoPlayerRefOf": "&cCould not get PlayerRef for {player}", "CmdConfigReloaded": "&aConfig reloaded.", "CmdConfigSavedNoReload": "&aConfig saved (reload not supported, but it was saved).", "CmdCheckpointSaved": "&aCheckpoint saved.", "CmdCheckpointSaveFailed": "&cCould not save the checkpoint.", "CmdBackSelfOk": "&aTeleported back to your checkpoint.", "CmdBackSelfNoCheckpoint": "&cYou don't have a saved checkpoint.", "CmdBackOtherOk": "&aTeleported to the checkpoint.", "CmdBackOtherNoCheckpoint": "&c{player} doesn't have a saved checkpoint.", "CmdPlayerNotFound": "&cPlayer not found: {player}", "CmdUsageGeneric": "&cUsage: &b/checkpoints set|back [playerName]", "CmdUsageSet": "&eUsage: &b/checkpoints set [playerName] [x] [y] [z]", "CmdUsageBack": "&cUsage: &b/checkpoints back [playerName]", "CmdHelpHeader": "&eUsage:", "CmdHelpSetLine": "&b/checkpoints set [playerName] [x] [y] [z]", "CmdHelpBackLine": "&b/checkpoints back [playerName]", "CmdHelpReloadLine": "&b/checkpoints reload"}Checkpoints.jsonИнформация
Авторы:
Версии игры:
Создан: 18.01.2026