Мод не найден

Checkpoints

Checkpoints

Adds reliable player checkpoints with a custom checkpoint plate block and simple set/back commands for quick respawns and map progression.

61.0 загрузок
Обновлён 16 дней назад

Скриншоты

Описание

Checkpoints - это легкий плагин сервера, который добавляет контрольные точки для карт паркура, серверов приключений или событий.

Он включает в себя пользовательский блок под названием CheckpointPlate, который вы можете разместить в мире, чтобы игроки могли сохранить контрольный пункт, наступив на него.

Config.json:

{
«MessagesPrefix»: «&6&l[Checkpoints] &8» &f»,
"TeleportOnVoid": ложный,
"VoidY": -64,
"TeleportOnDeath": правда,
"Название сообщения": "Хорошо сделано!"
"Послание-подзаголовок": "Пункт проверки успешно сохранен!",
«CmdOnlyPlayers»: «Только игроки могут использовать эту команду».
«CmdNoPlayerRef»: «&cCould not get your PlayerRef»
«CmdNoPlayerRefOf»: «&cCould not get PlayerRef for [player]»
"CmdConfigReloaded": "&aConfig reloaded".
«CmdConfigSavedNoReload»: «&aConfig save (перезагрузка не поддерживается, но она была сохранена)». ,
"CmdCheckpointSaved": "&aCheckpoint Saved".
"CmdCheckpointSaveFailed": "&cCould not save the checkpoint".
"CmdBackSelfOk": "&aTeleported back to your checkpoint".
«CmdBackSelfNoCheckpoint»: «У вас нет сохраненного контрольного пункта».
"CmdBackOtherOk": "&aTeleported to the checkpoint".
«CmdBackOtherNoCheckpoint»: «У игрока нет сохраненного контрольного пункта».
«CmdPlayerNotFound»: «&cPlayer не найден: [player]»,
"CmdUsageGeneric": "&cUsage: &b/checkpoints set |back [playerName]",
"CmdUsageSet": "&eUsage: &b/checkpoints set [playerName] [x] [y] [z]",
"CmdUsageBack": "&cUsage: &b/checkpoints back [playerName]",
"CmdHelpHeader": "&eUsage:",
"CmdHelpSetLine": "&b/checkpoints set [playerName] [x] [y] [z]",
"CmdHelpBackLine": "&b/checkpoints back [playerName]",
"CmdHelpReloadLine": "&b/checkpoints reload"
?
 
Контрольные точки игроков хранятся в Контрольные точки.json
Показать оригинальное описание (English)

Checkpoints is a lightweight server plugin that adds checkpoints for parkour maps, adventure servers, or events.

It includes a custom block called CheckpointPlate that you can place in the world so players save a checkpoint by stepping on it.

Config.json:

{
  "MessagesPrefix": "&6&l[Checkpoints] &8» &f",
  "TeleportOnVoid": false,
  "VoidY": -64,
  "TeleportOnDeath": true,
  "MessagesTitle": "Well done!",
  "MessagesSubtitle": "Checkpoint saved successfully!",
  "CmdOnlyPlayers": "&cOnly players can use this command.",
  "CmdNoPlayerRef": "&cCould not get your PlayerRef.",
  "CmdNoPlayerRefOf": "&cCould not get PlayerRef for {player}",
  "CmdConfigReloaded": "&aConfig reloaded.",
  "CmdConfigSavedNoReload": "&aConfig saved (reload not supported, but it was saved).",
  "CmdCheckpointSaved": "&aCheckpoint saved.",
  "CmdCheckpointSaveFailed": "&cCould not save the checkpoint.",
  "CmdBackSelfOk": "&aTeleported back to your checkpoint.",
  "CmdBackSelfNoCheckpoint": "&cYou don't have a saved checkpoint.",
  "CmdBackOtherOk": "&aTeleported to the checkpoint.",
  "CmdBackOtherNoCheckpoint": "&c{player} doesn't have a saved checkpoint.",
  "CmdPlayerNotFound": "&cPlayer not found: {player}",
  "CmdUsageGeneric": "&cUsage: &b/checkpoints set|back [playerName]",
  "CmdUsageSet": "&eUsage: &b/checkpoints set [playerName] [x] [y] [z]",
  "CmdUsageBack": "&cUsage: &b/checkpoints back [playerName]",
  "CmdHelpHeader": "&eUsage:",
  "CmdHelpSetLine": "&b/checkpoints set [playerName] [x] [y] [z]",
  "CmdHelpBackLine": "&b/checkpoints back [playerName]",
  "CmdHelpReloadLine": "&b/checkpoints reload"
}
 
Player checkpoints are stored in Checkpoints.json

Последние версии

Checkpoints-1.1-SNAPSHOT.jar

Early Access 17.01.2026 52.4 КБ
Скачать

Checkpoints-1.0-SNAPSHOT.jar

Early Access 17.01.2026 53.8 КБ
Скачать