Chunk Generator
Chunk Loader Generate is a high-performance Hytale server plugin developed by MiilhoZinho. Inspired by Minecraft's "Chunky," it utilizes a square spiral algorithm to pre-generate world terrain, significantly reducing exploration lag.
Описание
Оригинальное название: Chunk Loader Generate
Разработчик: Мийлхо Зинхо
Платформа: Hytale Early Access (запущен 13 января 2026 года)
Обзор
Производитель Chunk Loader Это высокопроизводительный серверный плагин для Hytale, предназначенный для предварительной генерации мировой местности. Вдохновленный модом «Chunky» от Minecraft, он позволяет администраторам заставлять генератор мира отображать и сохранять куски в пределах заданного радиуса, значительно уменьшая отставание от разведки для игроков.
Ключевые особенности
- Спиральный алгоритм Square: Генерирует куски, начиная с центральной точки и двигаясь наружу, чтобы расставить приоритеты для непосредственных игровых зон.
- Процессинг Async: Запускается на фоновых нитях, чтобы гарантировать, что основной цикл игры остается плавным.
- TPS Дротлинг: Автоматическая пауза или замедление генерации, если Ticks Per Second (TPS) сервера опускается ниже здорового порога.
- Настойчивость: Сохранить прогресс в a
session.jsonфайл, позволяющий задаче автоматически возобновляться после перезагрузки сервера. - Административные команды:
/chunk-генератор радиус <n>/chunk-генератор начинается <x> <z>/chunk-генератор пауза
Технический стек
- Язык: Java 25.
- UI Framework: NoesisGUI (на основе XML) для наложений прогресса в реальном времени.
- API: Hytale Server API (использование)
Мировой менеджериLoad-стратегия).
Показать оригинальное описание (English)
Project Summary: Chunk Loader Generate
Developer: MiilhoZinho
Platform: Hytale Early Access (Launched Jan 13, 2026)
Overview
Chunk Loader Generate is a high-performance server-side plugin for Hytale designed to pre-generate world terrain. Inspired by the "Chunky" mod from Minecraft, it allows administrators to force the world generator to render and save chunks within a specified radius, significantly reducing exploration lag for players.
Key Features
- Square Spiral Algorithm: Generates chunks starting from a center point and moving outwards to prioritize immediate play areas.
- Async Processing: Runs on background threads to ensure the main game loop remains smooth.
- TPS Throttling: Automatically pauses or slows down generation if the server's Ticks Per Second (TPS) drop below a healthy threshold.
- Persistence: Saves progress to a
session.jsonfile, allowing the task to resume automatically after server restarts. - Administrative Commands:
/chunk-generator radius <n>/chunk-generator start <x> <z>/chunk-generator pause
Technical Stack
- Language: Java 25.
- UI Framework: NoesisGUI (XML-based) for real-time progress overlays.
- API: Hytale Server API (utilizing
WorldManagerandLoadStrategy).
Информация
Авторы:
Категории:
Версии игры:
Создан: 15.01.2026