FoodStats

FoodStats

Gain increased damage, speed, and defense by eating.

29.0 загрузок
Обновлён 6 дней назад

Описание

Статистика продовольствия Это обеспечивает стратегический уровень выживания, предоставляя игрокам мощные, многоуровневые боевые и мобильные бонусы, основанные на еде, которую они потребляют. Больше не еда только для похмелья, теперь это ваше самое большое тактическое преимущество.

Особенности

  • Системы Tiered Buff: Потребление продуктов питания предоставляет один из трех уровней (T1, T2, T3) в зависимости от качества продукта.
  • Обсуждение Scaling Combat Stats:
    • оскорбление: Вплоть до +50% ущерб Увеличивается при нападении на врагов.
    • оборона: Вплоть до +15% устойчивость к повреждениям против физических и снарядных атак.
    • Мобильность: Вплоть до +30% скорость движения Повышай.

Уровни

  • Tier 1 (общий): +10% Ущерб | +10% Скорость | +5% Сопротивление
  • Уровень 2 (необычный): +25% Ущерб | +20% Скорость | +10% Сопротивление
  • Уровень 3 (редкий/эпический)+50% Ущерб | +30% Скорость | +15% Сопротивление
Показать оригинальное описание (English)

FoodStats brings a strategic layer to survival by granting players powerful, tiered combat and mobility bonuses based on the food they consume. No longer is food just for hunge, it’s now your greatest tactical advantage.

    Features

  • ⚡ Tiered Buff System: Consuming food grants one of three Tiers (T1, T2, T3) based on item quality.
  • ⚔️ Scaling Combat Stats:
    • Offense: Up to +50% Damage increase when hitting enemies.
    • Defense: Up to +15% Damage Resistance against physical and projectile attacks.
    • Mobility: Up to +30% Movement Speed boost.

    Tiers

  • Tier 1 (Common): +10% Damage | +10% Speed | +5% Resistance
  • Tier 2 (Uncommon): +25% Damage | +20% Speed | +10% Resistance
  • Tier 3 (Rare/Epic): +50% Damage | +30% Speed | +15% Resistance

Последние версии

FoodStats-1.0.0.jar

Early Access 27.01.2026 416.5 КБ