Nitrado PerformanceSaver
Ensures stability of a Hytale server by lowering the resource consumption of the server when it is under resource pressure.
Описание
Hytale Performance Saver плагин
Этот плагин обеспечивает стабильность сервера Hytale, снижая потребление ресурсов сервера, когда он находится под давлением ресурсов.
Цель этого плагина
Использование ресурсов сервера Hytale, даже без модов, может сильно колебаться в зависимости от поведения игрока. Например, большая группа игроков на небольшой территории имеет относительно небольшой ресурсный след, в то время как небольшое количество игроков, каждый из которых самостоятельно исследует мир, может вызвать значительную нагрузку на процессор и потребление оперативной памяти.
Не всегда разумно или экономически выгодно запускать игровой сервер Hytale в соответствии со спецификациями оборудования. мог бы Когда игроки делают неожиданные вещи, это означает, что эти аппаратные ресурсы будут оставаться неиспользованными в течение подавляющего большинства времени. Однако простой запуск игрового сервера на ограниченных ресурсах может привести к плохой производительности или сбоям сервера в этих редких сценариях высокой нагрузки.
Основная цель этого плагина — разумно справляться с давлением ресурсов, что делает игру приятной для игроков.
Основные характеристики
Плагин принимает следующие меры для оптимизации использования ресурсов:
Ограничение TPS
Исходя из того, как работают сетевые и клиентские прогнозы, более низкий, но стабильный TPS, как правило, лучше для игрока, чем высокий, но колеблющийся TPS. Плагин позволяет ограничить сервер TPS до настраиваемого количества (по умолчанию: 20 TPS).
Плагин также ограничивает TPS пустого сервера (по умолчанию: 5).
Динамическая настройка Radius
Плагин обнаруживает давление процессора через низкий TPS и давление ОЗУ, наблюдая за попытками сбора мусора JVM. Если какой-либо ресурс находится под давлением, радиус обзора динамически корректируется, чтобы снова освободить эти ресурсы. Когда ресурсы восстанавливаются, радиус обзора снова постепенно увеличивается. Эта мера способна предотвратить сбои сервера, связанные с ресурсами, даже при сценариях стресс-тестирования.
Дополнительная коллекция мусора
Java не освобождает неиспользуемую память самостоятельно. Таким образом, этот плагин отслеживает количество загруженных кусков и явно запускает дополнительный сбор мусора, если очень вероятно, что память может быть освобождена.
Для получения полной документации, пожалуйста, посетите нас GitHub.
Показать оригинальное описание (English)
Hytale Performance Saver Plugin
This plugin ensures stability of a Hytale server by lowering the resource consumption of the server when it is under resource pressure.
Purpose of this Plugin
The resource usage of a Hytale server, even without mods, can fluctuate heavily based on player behavior. For example, a large group of players in a small area has a relatively small resource footprint, whereas a small amount of players each independently exploring the world can cause a significant amount of CPU load and RAM consumption.
It is not always reasonable or cost-effective to run a Hytale game server on the hardware specifications it might need when players do unexpected things, since that means that those hardware resources will remain unused for the vast majority of time. However, simply running a game server on limited resources may lead to bad performance or server crashes in these rare high load scenarios.
This plugin's primary goal is to handle resource pressure in an intelligent manner that keeps the game enjoyable for players.
Main Features
The plugin takes the following measures to optimize resource usage:
TPS Limiting
Based on how networking and client prediction work, lower, but stable TPS is generally better for the player experience than high, but fluctuating TPS. The plugin allows to limit the server TPS to a configurable amount (default: 20 TPS).
The plugin also limits the TPS of a server that is empty (default: 5).
Dynamic View Radius Adjustment
The plugin detects CPU pressure through low TPS, and RAM pressure by observing the JVM's garbage collection attempts. If either resource is under pressure, the view radius is dynamically adjusted to free up those resources again. When the resources recover, the view radius is gradually increased again. This measure is able to prevent resource-related server crashes even under stress test scenarios.
Additional Garbage Collection
Java generally does not free up unused memory on its own. This plugin therefore observes the number of loaded chunks and explicitly triggers an additional garbage collection if it is highly likely that memory can be freed up.
For the full documentation please visit us on GitHub.