Online Picture Frames
Adds frames that displays images from the internet.
Описание
Системные требования Dynamic Picture Frames for Hytale

Frames добавляет внутриигровые кадры изображений, которые могут отображать изображения с полным разрешением из любого URL. Не требуется моддинг на стороне клиента — загрузите или примените изображения из внутриигрового пользовательского интерфейса, и они отображаются с точным разрешением пикселей, которое вы предоставляете (масштабируется до выбранного размера блока).
Основные моменты
- Рендеринг изображений в полном разрешении: поддерживает сохранение и отображение изображений в их родных размерах пикселей, затем масштабируется до запрашиваемых размеров блоков при сохранении соотношения сторон.
- Динамические активы: при загрузке изображения мод автоматически генерирует выделенный элемент, модель блока и текстуру.
- Размеры рамы: Вы можете выбрать фотографии любого размера! Нужно просто указать ширину (в блоках), и высота будет соответственно масштабироваться.
- Метаданные по каждой точке: каждый размещенный экземпляр кадра записывается в метаданные по каждой точке (
Моды/BoffmediaFrames/Frames/<itemId>.json) с координатами и размером блока. - Глобальный индекс: быстрый поиск предметов через
Моды/BoffmediaFrames/FramesIndex.jsonБыстрые задачи UI prefill и admin. - Admin UI и инструменты:
/listframesКоманда администратора со списком UI и опциями для чистого удаления генерируемых активов.

Как это работает
- Поместите рамку и взаимодействуйте с ней.
- Вставьте URL-адрес изображения в игровой интерфейс и
Загрузитьили вставить существующий сгенерированныйBoff_Frame_<Имяid иПрименять. - Мод загружает изображение, создает текстуру, блок-модель и элемент JSON, пишет метаданные по объекту, обновляет глобальный индекс и (после короткой задержки) заменяет блок, поэтому новый элемент появляется в мире.
установка
- Поместите мод в свой
модпапка. - Запустите сервер и позвольте моду копировать свои активы по умолчанию в
Моды/BoffmediaFrames(В первом запуске может потребоваться перезагрузка сервера или сохранение мира).
Требования
- Перезагрузка/сохранение сервера: при первой установке вам может потребоваться перезагрузить или сохранить сервер один раз, чтобы мод мог инициализировать и скопировать свои активы по умолчанию.
- Экспериментальный: этот мод является экспериментальным и использует систему активов сервера - время перезагрузки может повлиять на то, когда генерируемые активы доступны для немедленного использования.
Кредиты и источник
Источник и технические детали: https://github.com/luisca343/Frames
Показать оригинальное описание (English)
Frames — Dynamic Picture Frames for Hytale

Frames adds in-game picture frames that can display full-resolution images from any URL. No client-side modding required — upload or apply images from the in-game UI and they render at the exact pixel resolution you supply (scaled to the chosen block size).
Highlights
- Full-resolution image rendering: supports saving and displaying images at their native pixel dimensions, then scales to the requested block dimensions while preserving aspect ratio.
- Dynamic assets: when you upload an image the mod generates a dedicated item, block model, and texture automatically.
- Frame sizes: You can choose the pictures to be any size you want! You just need to specify a width (in blocks) and the height will scale accordingly.
- Per-instance metadata: every placed frame instance is recorded in per-item metadata (
mods/BoffmediaFrames/Frames/<itemId>.json) with coordinates and block sizing. - Global index: fast coord → item lookup via
mods/BoffmediaFrames/FramesIndex.jsonfor quick UI prefill and admin tasks. - Admin UI & tools:
/listframesadmin command with a list UI, and options to delete generated assets cleanly.

How it works
- Place a frame and interact with it.
- Paste an image URL into the in-game UI and
Upload, or paste an existing generatedBoff_Frame_<Name>id andApply. - The mod downloads the image, creates a texture, blockymodel and an item JSON, writes per-item metadata, updates the global index, and (after a short delay) replaces the block so the new item appears in-world.
Installation
- Place the mod in your
modsfolder. - Start the server and allow the mod to copy its default assets into
mods/BoffmediaFrames(a server restart or a world save may be required on first run).
Requirements
- Server restart/save: on first install you may need to restart or save the server once so the mod can initialize and copy its default assets.
- Experimental: this mod is experimental and leverages the server's asset system — reload timing can affect when generated assets are available for immediate use.
Credits & Source
Source and technical details: https://github.com/luisca343/Frames
Информация
Авторы:
Категории:
Версии игры:
Создан: 24.01.2026