Online Picture Frames

Online Picture Frames

Adds frames that displays images from the internet.

570.0 загрузок
Обновлён 6 дней назад

Скриншоты

Описание

Системные требования Dynamic Picture Frames for Hytale

Mod Showcase 1

Frames добавляет внутриигровые кадры изображений, которые могут отображать изображения с полным разрешением из любого URL. Не требуется моддинг на стороне клиента — загрузите или примените изображения из внутриигрового пользовательского интерфейса, и они отображаются с точным разрешением пикселей, которое вы предоставляете (масштабируется до выбранного размера блока).

Основные моменты

  • Рендеринг изображений в полном разрешении: поддерживает сохранение и отображение изображений в их родных размерах пикселей, затем масштабируется до запрашиваемых размеров блоков при сохранении соотношения сторон.
  • Динамические активы: при загрузке изображения мод автоматически генерирует выделенный элемент, модель блока и текстуру.
  • Размеры рамы: Вы можете выбрать фотографии любого размера! Нужно просто указать ширину (в блоках), и высота будет соответственно масштабироваться.
  • Метаданные по каждой точке: каждый размещенный экземпляр кадра записывается в метаданные по каждой точке (Моды/BoffmediaFrames/Frames/<itemId>.json) с координатами и размером блока.
  • Глобальный индекс: быстрый поиск предметов через Моды/BoffmediaFrames/FramesIndex.json Быстрые задачи UI prefill и admin.
  • Admin UI и инструменты: /listframes Команда администратора со списком UI и опциями для чистого удаления генерируемых активов.

BIG IMAGE

Как это работает

  1. Поместите рамку и взаимодействуйте с ней.
  2. Вставьте URL-адрес изображения в игровой интерфейс и Загрузитьили вставить существующий сгенерированный Boff_Frame_<Имя id и Применять.
  3. Мод загружает изображение, создает текстуру, блок-модель и элемент JSON, пишет метаданные по объекту, обновляет глобальный индекс и (после короткой задержки) заменяет блок, поэтому новый элемент появляется в мире.

установка

  1. Поместите мод в свой мод папка.
  2. Запустите сервер и позвольте моду копировать свои активы по умолчанию в Моды/BoffmediaFrames (В первом запуске может потребоваться перезагрузка сервера или сохранение мира).

Требования

  • Перезагрузка/сохранение сервера: при первой установке вам может потребоваться перезагрузить или сохранить сервер один раз, чтобы мод мог инициализировать и скопировать свои активы по умолчанию.
  • Экспериментальный: этот мод является экспериментальным и использует систему активов сервера - время перезагрузки может повлиять на то, когда генерируемые активы доступны для немедленного использования.

Кредиты и источник

Источник и технические детали: https://github.com/luisca343/Frames

Показать оригинальное описание (English)

Frames — Dynamic Picture Frames for Hytale

Mod Showcase 1

Frames adds in-game picture frames that can display full-resolution images from any URL. No client-side modding required — upload or apply images from the in-game UI and they render at the exact pixel resolution you supply (scaled to the chosen block size).

Highlights

  • Full-resolution image rendering: supports saving and displaying images at their native pixel dimensions, then scales to the requested block dimensions while preserving aspect ratio.
  • Dynamic assets: when you upload an image the mod generates a dedicated item, block model, and texture automatically.
  • Frame sizes: You can choose the pictures to be any size you want! You just need to specify a width (in blocks) and the height will scale accordingly.
  • Per-instance metadata: every placed frame instance is recorded in per-item metadata (mods/BoffmediaFrames/Frames/<itemId>.json) with coordinates and block sizing.
  • Global index: fast coord → item lookup via mods/BoffmediaFrames/FramesIndex.json for quick UI prefill and admin tasks.
  • Admin UI & tools: /listframes admin command with a list UI, and options to delete generated assets cleanly.

BIG IMAGE

How it works

  1. Place a frame and interact with it.
  2. Paste an image URL into the in-game UI and Upload, or paste an existing generated Boff_Frame_<Name> id and Apply.
  3. The mod downloads the image, creates a texture, blockymodel and an item JSON, writes per-item metadata, updates the global index, and (after a short delay) replaces the block so the new item appears in-world.

Installation

  1. Place the mod in your mods folder.
  2. Start the server and allow the mod to copy its default assets into mods/BoffmediaFrames (a server restart or a world save may be required on first run).

Requirements

  • Server restart/save: on first install you may need to restart or save the server once so the mod can initialize and copy its default assets.
  • Experimental: this mod is experimental and leverages the server's asset system — reload timing can affect when generated assets are available for immediate use.

Credits & Source

Source and technical details: https://github.com/luisca343/Frames

Последние версии

Frames-2.1.0.jar

Early Access 27.01.2026 82.6 КБ
Скачать

Frames-2.0.0.jar

Early Access 26.01.2026 74.2 КБ
Скачать

Frames-1.0.0.jar

Early Access 23.01.2026 67.8 КБ
Скачать