Player Model Changer
Allows players to change their model from an allowlist without the need for op
Описание
Игрок меняет модель
Позволяет любому игроку изменить свою модель игрока в пользовательском интерфейсе, аналогичном ванильному моделлеру, без слайдера масштаба.
командование
PMC (Player Model Changer) добавляет 2 новых команды модель и pmadd <model>. Без каких-либо аргументов модель или мод Открывает пользовательский интерфейс, как смена модели для разрешенных моделей. перезагрузка модели или модель r Сбросьте свою модель. Однако, в отличие от модель Командование не поддерживает набор подкомандующий.
pmadd <model> Это можно сделать только с разрешения op, и это добавляется в белый список моделей. В настоящее время белый список пэдд Не сохраняется после закрытия сервера.
Изменить в 0,1.1
пэдд был изменен на пмконф. Вы можете использовать /pmconf <model> или /pmconf add <model> Добавить и /pmconf скачать <model> Чтобы удалить.
Совместимость с вашим модом
При загрузке PMC просматривает общие активы для сопоставления файлов. Common/pmcAllow_GroupName_ModName.txt. Файл представляет собой отдельный список имен моделей.
Например, если вы хотите, чтобы модели лисиц и бизонов были разрешены по умолчанию, ваш файл будет выглядеть так:
лиса, бизон
Показать оригинальное описание (English)
Player Model Changer
allows any player to change their player model in a UI similar to the vanilla model changer just without the scale slider.
Commands
PMC (Player Model Changer) adds 2 new commands pmodel and pmadd <model>. Without any arguments pmodel or pmod opens a UI like the model changer for the allowed models. pmodel reset or pmodel r resets your model. However, unlike the model command, it does not support the set subcommand.
pmadd <model> can only be done with op permission and it adds to the model whitelist. Currently the whitelist set by pmadd does not persist after the server is close.
changed in 0.1.1
pmadd was changed to pmconf. you can use /pmconf <model> or /pmconf add <model> to add and /pmconf remove <model> to remove.
Adding compatibility with your mod
When loading, PMC looks through the common assets for files matching Common/pmcAllow_GroupName_ModName.txt. The file is a comma separated list of model names.
for example if you wanted to have the fox and bison models allowed by default, your file would look like
fox,bison
Информация
Авторы:
Категории:
Версии игры:
Создан: 18.01.2026