Revela's HUD

Revela's HUD

Provides a configurable HUD overlay showing real-time player statistics, including kills, deaths, playtime, and coordinates.

90.0 загрузок
Обновлён 13 дней назад

Скриншоты

Описание

Огонь Ревелы

 

Огонь Ревелы Легкий, серверный мод, который добавляет настраиваемое внутриигровое отображение HUD Статистика игроков в реальном времени.
Он разработан, чтобы быть информативным, не будучи навязчивым, предоставляя игрокам постоянный доступ к полезным / информативным данным игрового процесса.

Обновления оверлей живут, когда игроки играют, сражаются и перемещаются по миру — никакие команды или меню не требуются после включения.

И да, вы можете показать / скрыть свои координаты с помощью простой команды!


 

Особенности

 

Статистика Live Player

  • Толпа убивает
  • Игрок убивает
  • Смерти
  • время игры
  • координация

Настраиваемый HUD Layout

  • Полностью настраиваемый через hud-config.json
  • Выберите, какие линии показаны
  • Настройка заголовков и заказ

️️ Контроль видимости для каждого игрока

  • Игроки могут переключать весь оверлей
  • Игроки могут скрывать или показывать отдельные линии наложения (например, координаты).

️️ Серверный помощник Только

  • Никаких клиентских модов не требуется
  • Работает автоматически для всех игроков после установки

Местное командование и разрешение Система

  • Использует встроенные API команд и разрешений Hytale
  • Полностью совместим с плагинами управления разрешениями

Автосохранение функционала (Новая версия 1.4)

  • Предотвращает потерю данных в случае неожиданного отключения

 

командование

 

наложение

Переключает наложение на или выключает для игрока.

/overlay on the

Включает наложение.

/перекрытие

Отключает наложение.

/overlay coords

Переключает линию координат.

/overlay hide coords

Скрывает линию координат.

/overlay show coords

Показывает координатную линию.

Игроки могут использовать /overlay hide - помощь или /overlay show - помощь Посмотреть доступные опции в игре.


 

Узлы разрешений

 

Этот мод использует Только узлы разрешений (без диких карточек).

Базовое командование

revela.hud.command.overlay 

Позволяет получить доступ наложение.

Подкоманды

revela.hud.command.overlay.toggle
revela.hud.command.overlay.on
revela.hud.command.overlay.off
revela.hud.command.overlay.coords 

 

Скрыть / показать контроль

revela.hud.command.overlay.hide
revela.hud.command.overlay.hide.coords

revela.hud.command.overlay.show
revela.hud.command.overlay.show.coords 

 

Игроки должны иметь специальное разрешение подкоманды на его использование.
Предоставление только базового разрешения позволяет наложение но не Подкоманды.


 

конфигурация

 

Мод генерирует a hud-config.json Файл первого запуска.

Этот файл позволяет владельцам серверов:

  • Изменить название Overlay
  • Добавить или удалить строки
  • Записи отображения заказа
  • Контроль, какая статистика появляется

Изменения вступают в силу после перезагрузки сервера.


 

Примечания и ограничения

 

  • HUD отображается с помощью Hytale's Объективная накладная система
  • Цифровая колонка (1/1/1) всегда отображается двигателем и не может быть удален
  • Это ограничение двигателя, а не опция конфигурации.

 

Совместимость

 

  • Разработан для многопользовательских серверов
  • Безопасно добавлять или удалять без повреждения данных игрока
  • Не требуется установка на стороне клиента

 

Пример конфигурации:

 

 

Конфигурация по умолчанию:

 

Показать оригинальное описание (English)

Revela's HUD

 

Revela's HUD is a lightweight, server-side mod that adds a customizable in-game HUD overlay displaying real-time player statistics.
It is designed to be informative without being intrusive, giving players constant access to helpful/informative gameplay data.

The overlay updates live as players play, fight, and move through the world -- no commands or menus required once enabled.

And YES, you can show/hide your coordinates with a simple command!


 

✨ Features

 

📈 Live Player Statistics

  • Mob kills
  • Player kills
  • Deaths
  • Playtime
  • Coordinates

🧩 Configurable HUD Layout

  • Fully configurable via hud-config.json
  • Choose which lines are shown
  • Customize titles and ordering

👁️ Per-Player Visibility Controls

  • Players can toggle the entire overlay
  • Players can hide or show individual overlay lines (such as coordinates)

⚙️ Server-Side Only

  • No client mods required
  • Works automatically for all players once installed

🧠 Native Command & Permission System

  • Uses Hytale’s built-in command and permission APIs
  • Fully compatible with permission management plugins

💾 Autosave Functionality (New in Version 1.4)

  • Prevents data loss in the event of an unexpected shutdown

 

Commands

 

/overlay

Toggles the overlay on or off for the player.

/overlay on

Enables the overlay.

/overlay off

Disables the overlay.

/overlay coords

Toggles the coordinates line.

/overlay hide coords

Hides the coordinates line.

/overlay show coords

Shows the coordinates line.

Players can use /overlay hide --help or /overlay show --help to see available options in-game.


 

Permission Nodes

 

This mod uses explicit permission nodes only (no wildcards).

Base Command

revela.hud.command.overlay

Allows access to /overlay.

Subcommands

revela.hud.command.overlay.toggle
revela.hud.command.overlay.on
revela.hud.command.overlay.off
revela.hud.command.overlay.coords

 

Hide / Show Controls

revela.hud.command.overlay.hide
revela.hud.command.overlay.hide.coords

revela.hud.command.overlay.show
revela.hud.command.overlay.show.coords

 

Players must have the specific subcommand permission to use it.
Granting only the base permission allows /overlay but not subcommands.


 

Configuration

 

The mod generates a hud-config.json file on first startup.

This file allows server owners to:

  • Change the overlay title
  • Add or remove stat lines
  • Reorder display entries
  • Control which stats appear

Changes take effect after a server restart.


 

Notes & Limitations

 

  • The HUD is rendered using Hytale’s Objective-based overlay system
  • A numeric column (1/1) is always displayed by the engine and cannot be removed
  • This is an engine limitation, not a configuration option

 

Compatibility

 

  • Designed for multiplayer servers
  • Safe to add or remove without corrupting player data
  • No client-side installation required

 

Example configuration:

 

 

Default placeholder configuration:

 

Последние версии

Revela's HUD - Version 1.4

Early Access 21.01.2026 1.7 МБ

Revela's HUD - Version 1.3

Early Access 20.01.2026 1.7 МБ