Save Transform
This plugin serves as a persistence layer for player transformations in Hytale. By default, the game resets a player's entity to their standard skin upon reconnection; this plugin overrides that behavior for server administrators.
Описание
Этот плагин служит в качестве слой персистенции Трансформация игроков в Hytale. По умолчанию игра сбрасывает сущность игрока на их стандартную кожу при повторном подключении; этот плагин перекрывает это поведение для администраторов сервера.
Основная командная логика
-
/ggleTransform: Переключает функцию автоматической трансформации в / выключено (по умолчанию)ложный). При активации он также захватывает и сохранение текущей сущности игрока в качестве их регистрационной формы. -
/updateTransform: Обновляет сохраненную трансформацию текущей сущности игрока без изменения состояния переключения. -
/resetTransform: Очищает сохраненную сущность и возвращает игрока обратно в исходную человеческую кожу.
Автоматизация рабочего процесса
-
Событие: Игрок присоединяется к серверу.
-
Проверьте: Плагин проверяет два условия:
-
Является ли игрок ОП?
-
Это их личное
Автотрансформациязначение, установленноеистинный?
-
-
Действие: Если оба они выполнены, сервер мгновенно применяет ID хранимого объекта, минуя по умолчанию сброс кожи.
Цель
Чтобы обеспечить «Настройка и Забудь» опыт для сотрудников, которые предпочитают модерировать сервер в определенной форме без необходимости вручную преобразовывать после каждого входа в систему.
Показать оригинальное описание (English)
This plugin serves as a persistence layer for player transformations in Hytale. By default, the game resets a player's entity to their standard skin upon reconnection; this plugin overrides that behavior for server administrators.
Core Command Logic
-
/toggleTransform: Switches the auto-transformation feature on/off (defaults tofalse). When activated, it also captures and saves the player's current entity as their designated login form. -
/updateTransform: Updates the saved transformation to the player's current entity without changing the toggle state. -
/resetTransform: Clears the saved entity and reverts the player back to their original human skin.
Automation Workflow
-
Event: A player joins the server.
-
Check: The plugin verifies two conditions:
-
Is the player an OP?
-
Is their personal
autoTransformvalue set totrue?
-
-
Action: If both are met, the server instantly applies the stored entity ID, bypassing the default skin reset.
Goal
To provide a "Set and Forget" experience for staff members who prefer to moderate the server in a specific form without having to manually transform after every login.