Betaeta's QoL
Some Hyale QoL I tweaked in the game | Latest updated: Added arrows to pocket crafting (inventory)
Описание
Добавления QoL от Betaeta
Этот проект фокусируется на совершенствовании раннего игрового опыта путем балансировки рецептов, повышения топливной эффективности и снижения ненужной шлифовки. Цель состоит в том, чтобы сбалансировать основную механику игры и рецепты крафта, чтобы улучшить общий опыт.
Ключевые особенности:
Оптимизированные рецепты ремесла:
- Карманный крафт: Добавлено Стрелы к инвентаризации. Восстановление неиспользованных Ремонтный комплект CrudeДать ему посвященный Рецепт в карманном крафте.
- Медные предметы: Рецепты были переработаны для использования палки Вместо журналов, шаблон сместился вниз для более легкого доступа.
- Деревянные сундуки: Сокращение расходов (сейчас требуется) 5 Лог Вместо 10.
- Железный лук: Сбалансированность требует 4 Железные Бары (снизу до 6).
- Знаки строительства: Добавлено в рабочий стол с новым рецептом крафта (просто забавное дополнение).
Плавление и топливо:
- Орес: Теперь сложенный до 100 Имеют более высокую скорость плавления.
- Топливные баффы: Уголь и палки теперь горят дольше, плавя больше предметов до истечения срока годности.
Прогресс и качество жизни:
- Обновления Workbench: Сокращение времени, необходимого для существенной модернизации рабочего стола (5 снизу до 3 и 10 снизу до 5).
- Освещение: измененный Жестокие факелы чтобы излучать более теплый свет, заменяя резкий белый оттенок по умолчанию для лучшей атмосферы.
- Все факелы и жаровни (которые имели один и тот же грубый световой код факела) теперь соответствуют обновленному излучаемому свету.
- The Храм Изумрудный Факел Теперь излучает зеленый свет вместо старого бледно-белого.
Балансировка оружия:
- Кинжалы: Железные кинжалы теперь имеют долговечность 130 (с 120), Медные Кинжалы теперь имеют долговечность 110 (по сравнению со 100)
Будущие планы: Это работа в процессе! Я активно планирую новые обновления QoL и настройки рецептов. Обратная связь и предложения приветствуются.
Показать оригинальное описание (English)
Betaeta's QoL additions
This project focuses on refining the early-game experience by balancing recipes, improving fuel efficiency and reducing imo unneccesary grind. The goal is to balance core game mechanics and crafting recipes, in order to make the overall experience better.
Key Features:
Optimized Crafting Recipes:
- Pocket Crafting: Added Arrows to inventory crafting. Also restored the unused Crude Repair Kit, giving it a dedicated recipe in pocket crafting.
- Copper Items: Recipes have been reworked to use Sticks instead of Logs, with the pattern shifted down for easier access.
- Wooden Chests: Cost reduced significantly (now requires 5 Logs instead of 10).
- Iron Bow: balanced to require 4 Iron Bars (down from 6).
- Construction Signs: Added to the workbench with a new crafting recipe (just a funny addition).
Smelting & Fuel:
- Ores: Now stackable up to 100 and have a faster smelting speed.
- Fuel Buffs: Charcoal and Sticks now burn longer, smelting more items before expiring.
Progression & Quality of Life:
- Workbench Upgrades: Reduced the time required to upgrade the workbench significantly (5s down to 3s and 10s down to 5s).
- Lighting: Changed Crude Torches to emit a warmer light, replacing the default harsh white tint for better atmosphere.
- All torches and braziers (that had the same crude torch light code) now match the Crude Torch revamped emitted light.
- The Temple Emerald Torch now emits green light instead of the old pale white one.
Weapons Balancing:
- Daggers: Iron daggers now have a durability of 130 (up from 120), Copper Daggers now have a durability of 110 (up from 100)
Future Plans: This is a work in progress! I am actively planning more QoL updates and recipe tweaks. Feedback and suggestions are welcome.
Последние версии
Betaeta's QoL v.1.1.1
Betaeta's QoL v.1.1.0
Betaeta's QoL v.1.0
Информация
Авторы:
Категории:
Версии игры:
Создан: 18.01.2026