Tales of Borders & Nations
A simple world protection plugin/mod, whether for a large server or small friend group.
Описание

Границы и нации
Вы когда-нибудь строили эпическую стартовую базу, чтобы внезапно иметь неожиданных соседей по комнате? Или вы владелец сервера, который хочет предоставить своим игрокам безопасный и красивый нерест?
Границы и нации здесь для решения ваших проблем.
Решите, где игроки могут строить, добывать или претендовать на вашу базу.
Хочешь с нами связаться? Может быть, предложить что-то или просто поболтать? Вы можете найти нас на Discord!
Получите 40% скидку на новый сервер Hytale с помощью кода ГИТАЛЕ40
Как работают регионы?
Регионы существуют в 5 различных формах, разделенных на 2 категории:
2D Regions - Rectangles, Circles, Polygons (не в день 1)
Они варьируются от минимальной до максимальной высоты, идеально подходят для защиты нерестилища, города или города.
/регионы создают прямоугольник <name> <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2>
/регионы создают круг <name> <x1> <y1> <z1> <radius>
3D области - кубы, сферы
Они ограничены по высоте и идеально подходят для таких вещей, как сюжеты для пользователей.
/регионы создают куб <name> <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2>
/регионы создают сферу <name> <x1> <y1> <z1> <radius>
* Вы можете использовать F7 для отображения координат в игре.
Hytale также имеет относительные координаты, такие как Minecraft, вы можете просто использовать символ ~ для них.
Обе эти категории могут быть созданы операторами.
Или использовать встроенную систему разрешений Hytale.
Управляющие регионы
Регионы могут управляться с помощью UI, который может быть открыт с помощью следующих команд.
Список регионов - показывает только регионы, которыми вы владеете
/regions list_add - Показать все регионы мира
Мы также работаем над удобными для игроков способами, позволяющими вашим пользователям.
Чтобы претендовать на свои собственные куски мира для своих баз.
Это, очевидно, будет полностью настраиваемым, но также используйте гибкость игр.
Используя блоки и элементы, добавленные модом.
Показать оригинальное описание (English)

Borders and Nations
Have you ever built an epic starter base, only to suddenly have unexpected roommates? Or are you a server owner who wants to provide their players a secure and good looking spawn?
Borders and Nations is here to solve your problems.
Decide where players can build, mine, or claim your base for yourself.
Want to contact us? Maybe to suggest something, or just to have a small chat? You can find us on Discord!
👉 Grab 40% off a new Hytale server using code HYTALE40
How do regions work?
Regions exist in 5 different shapes, split into 2 categories:
2D Regions - Rectangles, Circles, Polygons (Not in the Day 1 release)
Those range from minimum to maximum built height, perfect to protect a spawn area, a town or city.
/regions create rectangle <name> <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2>
/regions create circle <name> <x1> <y1> <z1> <radius>
3D Regions - Cubes, Spheres
These are limited in height and are perfect for things like plots for users.
/regions create cube <name> <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2>
/regions create sphere <name> <x1> <y1> <z1> <radius>
* You can use F7 to display coordinates ingame.
Hytale does also have relative coordinates like Minecraft, you can just use the ~ symbol for them.
Both of these categories can be created by operators.
Or using Hytale's built-in permission system.
Managing Regions
Regions can be managed using a UI, which can be opened using the following commands.
/regions list - Shows only regions that you own
/regions list_add - Shows all regions in a world
We are also working on player friendly ways to allow your users,
to claim their own chunks of the world for their bases.
This will obviously be fully customizable, but also use the games flexibility,
by using blocks and items added by the mod.
Последние версии
Информация
Авторы:
Категории:
Версии игры:
Создан: 11.01.2026
