COD-Like Zombies

COD-Like Zombies

A round-based Zombies minigame for Hytale: configure spawn points, start a game, and fight escalating waves that auto-advance with an intermission countdown.

198.0 загрузок
Обновлён 9 дней назад

Описание

COD-Like Zombies добавляет простой, настраиваемый режим игры Zombies «волны» на ваш сервер Hytale. Создайте игровой экземпляр, разместите точки нереста, затем начните первый раунд. Зомби появляются рядом с активными игроками (на основе близости), и раунды автоматически продвигаются, когда все зомби устраняются. Между раундами игроки получают короткое сообщение перед началом следующей волны.

 

Особенности

  • Круглые волны с масштабированием зомби
  • Автоматическая круговая прогрессия при очистке волны
  • Задержка между раундами с объявлениями в чате
  • Настраиваемые точки нереста на игровой экземпляр
  • Нерест на основе близости (зомби появляются из очков рядом с игроками)
  • Несколько вариантов зомби по раунду (на основе имен ролей NPC сервера)

 

Команды / Как использовать

  1. Создайте игру:
  1. Добавьте одну или несколько точек нереста (встаньте там, где вы хотите, чтобы появились зомби):
  1. Установите количество зомби для раунда 1:
  1. Начните игру (начните следующий раунд):
  1. Остановите игру:
  1. Информация и управление:

 

Пример быстрого старта

  1. Тест на создание зомби
  2. Прогуляйтесь до нескольких мест и бегите: /zombie-addspawn тест (повторить несколько раз)
  3. /zombie-setamount test 8
  4. Тест на зомби-старт
  5. Убей волну; после перерыва следующий раунд начинается автоматически.

 

Заметки

  • Типы зомби генерируются через систему NPC сервера (на основе ролей). Если конкретный вариант имени роли недоступен на вашем сервере, плагин возвращается к по умолчанию. Зомби роль.
  • Точки Spawn активируются, когда игроки находятся в пределах настроенного радиуса близости.
Показать оригинальное описание (English)

COD-Like Zombies adds a simple, configurable Zombies “waves” game mode to your Hytale server. Create a game instance, place spawn points, then start the first round. Zombies will spawn near active players (based on proximity), and rounds automatically advance when all zombies are eliminated. Between rounds, players get a short intermission message before the next wave begins.

 

Features

  • Round-based waves with scaling zombie counts
  • Automatic round progression when the wave is cleared
  • Intermission delay between rounds with chat announcements
  • Configurable spawn points per game instance
  • Proximity-based spawning (zombies spawn from points near players)
  • Multiple zombie variants by round (based on server NPC role names)

 

Commands / How to Use

  1. Create a game:
  1. Add one or more spawn points (stand where you want zombies to appear):
  1. Set the base zombie count for Round 1:
  1. Start the game (starts the next round):
  1. Stop the game:
  1. Info & management:

 

Quick Start Example

  1. /zombie-create test
  2. Walk to a few locations and run: /zombie-addspawn test (repeat a few times)
  3. /zombie-setamount test 8
  4. /zombie-start test
  5. Kill the wave; after the intermission, the next round starts automatically.

 

Notes

  • Zombie types are spawned via the server’s NPC system (role-based). If a specific variant role name isn’t available on your server build, the plugin falls back to the default Zombie role.
  • Spawn points activate when players are within the configured proximity radius.

Последние версии

COD-Like Zombies0.1

Early Access 25.01.2026 60.1 КБ
Скачать

COD-Like Zombies0.0

Early Access 23.01.2026 58.9 КБ
Скачать