Explorers Map

Explorers Map

Changes the map to only show places you've been to like the true explorer you are! With multiplayer support.

25.3 тысяч загрузок
Обновлён 9 дней назад

Скриншоты

Описание

Карта Explorers

Витрина

установка

  1. Скачать мод
  2. Поместите мод в свою папку модов
  3. В одиночной игре вы должны включить мод для своего мира. Нажмите правой кнопкой мыши на ваш мир и установите флажок для Explorers Карта.
  4. Наслаждайтесь!

конфигурация

Мод может быть настроен в игре с помощью команды /explorersmap. Вы должны быть или иметь разрешение Разработчик: explorersmap.command Чтобы управлять командой.

Settings UI

Мод поставляется со следующим файлом конфигурации:

Моды/Cerus_ExplorersMap/ExplorersMap.json

{
// Радиус кусков вокруг вашего игрока, который будет обнаружен.
// Предупреждение: Установка этого выше 10 может сделать вашу игру или сервер очень нестабильной.
"ExplorationRadius": 3,
// Каждый игрок будет иметь свою карту и будет видеть только те места, где он лично был.
// При установке на ложный, все игроки разделяют карту и будут видеть, где другие были. Включает живые обновления.
"PerPlayerMap": правда,
// Скорость, с которой кэшированные изображения плитки загружаются с диска. Это значение за клеща.
"DiskLoadRate": 16,
// Скорость, с которой куски вокруг игрока отображаются в плитки. Это значение за клеща. Стоимость ванили 20.
"Поколение": 20,
// Установите, как далеко вы можете увеличить. Минимум составляет 2.
«МинЗум»: 8.0, // При установлении на истинность, плитки из экземпляров (временных миров) будут сохранены на диск. // Каждый тип экземпляра получает специальную папку. "Сохранение информации": ложная,
// Разрешение плитки. Имеющиеся резолюции:
// - BEST: 96x96 плитки. Ваниль. Это разрушит игру на хорошо изученных картах.
// - Хорошо: 32x32 плитки. Все еще очень подробно. Может разбить игру на хорошо изученных картах.
// - Быстрый: 16x16 плитки. По умолчанию. Выглядит достаточно хорошо.
// — Фастер: 8х8 плитки. Они начинают терять много деталей.
// - FASTEST: 4x4 плитки. Почти не осталось деталей. Используйте только в том случае, если все остальные разрешения сломают игру.
"Резолюция": "быстро"
?

Технические детали

  • Плагин будет кэшировать сгенерированные плитки на диске в виде изображений. Это значительно снижает нагрузку на игру, чтобы генерировать куски.
    • Плитка хранится в mods/Cerus_ExplorersMap/tiles
  • Информация, которая была обнаружена теми, кто хранится в mods/Cerus_ExplorersMap/discovered
  • Мод перезаписывает механику визуализации карты ванили. Это может привести к несовместимости с другими модами, которые делают то же самое.

Нужна помощь? Хотите сообщить о жуках?

Не стесняйтесь открывать вопрос на GitHub. Вы также можете Присоединяйтесь к серверу Discord говорить в #повесть об этом моде.

Наслаждаешься модом?

Подумайте о покупке кофе! <3>

Показать оригинальное описание (English)

Explorers Map

Showcase

Installation

  1. Download the mod
  2. Put the mod into your mods folder
  3. On singleplayer you have to enable the mod for your world. Right-click on your world and set the checkmark for ExplorersMap.
  4. Enjoy!

Configuration

The mod can be configured in-game using the command /explorersmap. You will need to be op or have the permission explorersmap.command to run the command.

Settings UI

The mod comes with the following configuration file:

mods/Cerus_ExplorersMap/ExplorersMap.json

{
  // The radius of chunks around your player that will be discovered.
  // Warning: Setting this any higher than 10 could make your game or server very laggy.
  "ExplorationRadius": 3,
  // When set to true, each player will each have a different map and will only see the places they've personally been to.
  // When set to false, all players share a map and will see where others have been to. Includes live updates.
  "PerPlayerMap": true,
  // The rate at which cached tile images are loaded from the disk. This value is per tick.
  "DiskLoadRate": 16,
  // The rate at which the chunks around the player are mapped into tiles. This value is per tick. Vanilla value is 20.
  "GenerationRate": 20,
  // Sets how far you can zoom out. Min value is 2.
  "MinZoom": 8.0,  // When set to true, tiles from instances (temporary worlds) will be saved to disk.  // Each instance type gets a dedicated folder.  "SaveInstanceTiles": false,
  // The tile resolution. Available resolutions:
  // - BEST: 96x96 tiles. Vanilla. Will crash the game on very well explored maps.
  // - GOOD: 32x32 tiles. Still very detailed. Might crash the game on well explored maps.
  // - FAST: 16x16 tiles. Default. Looks good enough.
  // - FASTER: 8x8 tiles. Starting to lose a lot of detail.
  // - FASTEST: 4x4 tiles. Almost no detail left. Only use if all other resolutions crash the game.
  "Resolution": "FAST"
}

Technical details

  • The plugin will cache generated tiles on the disk as images. This significantly reduces the stress on the game to generate chunks.
    • The tiles are stored at mods/Cerus_ExplorersMap/tiles
  • The information which chunks have been discovered by who is stored at mods/Cerus_ExplorersMap/discovered
  • The mod overwrites the vanilla map rendering mechanic. This could lead to incompatibilities with other mods doing the same.

Need help? Want to report bugs?

Feel free to open an issue on GitHub. You can also join my Discord server and talk in #hytale about this mod.

Enjoying the mod?

Consider buying me a coffee! <3

Последние версии

ExplorersMap-1.0.10.jar

Early Access 24.01.2026 56.4 КБ
Скачать

ExplorersMap-1.0.9.jar

Early Access 24.01.2026 55.0 КБ
Скачать

ExplorersMap-1.0.8.jar

Early Access 20.01.2026 55.4 КБ
Скачать

ExplorersMap-1.0.7.jar

Early Access 19.01.2026 53.8 КБ
Скачать

ExplorersMap-1.0.6.jar

Early Access 19.01.2026 53.2 КБ
Скачать