H Industries

H Industries

An industrialization and automation mod for Hytale

2.5 тысяч загрузок
Обновлён 10 дней назад

Описание

H Industries - Товарные трубы и логистика

image

Обзор

Hytale Industries добавляет настраиваемые трубы, которые перемещают предметы между сундуками, печами и другими контейнерами, поддерживая многоблочные структуры (например, печи с блоками наполнителя). Трубы ориентированы, настраиваются на лицо и мгновенно обновляют визуальные эффекты. Craftable in a Furniture Workbench in the Misc tab

image

Ключевые особенности

  • Система питания

    • Сжигающий генератор сжигает предметы с топливной стоимостью (бревна / уголь) в HE (HyEnergy)
    • Энергия может храниться в батареях
    • Энергия может передаваться в машины
    • Питаемая печь
    • карьер
  • Пункт Трубы

    • Соедините контейнеры в любом направлении; поддерживает многоблоковые запасы с помощью разрешения наполнителя.
    • Режимы для лица: по умолчанию, выписка, Никто (отключен).
    • Перемещает до 4 предметов в секунду на трубу (разделяется по граням экстракта).
  • Побочная конфигурация UI

    • Нажмите правой кнопкой мыши, чтобы открыть пользовательский интерфейс трубки и установить режим каждого лица.
    • Визуальная модель обновляется немедленно, чтобы отразить соединения.

Пункт Трубы

Товарные трубы являются мощным инструментом для перемещения предметов между контейнерами. Вы можете разместить их там, где захотите, и открыть их пользовательский интерфейс, взаимодействуя с ними, чтобы настроить их поведение. image

В пользовательском интерфейсе можно увидеть блоки до 6 направлений трубы. Нажатие на лицо будет цикл через 3 режима:

  • по умолчанию: Предметы будут перемещены на это лицо (используйте это для других труб или контейнеров для предметов, в которые вы хотите, чтобы предметы втекали).
  • выписка: Из этого лица будут извлечены предметы (скорее 4/с, скоро появятся более высокие ярусы).
  • Никто: Эта грань не будет использоваться для передачи предмета (можно также использовать для отключения соединения между двумя трубами).

Силовые кабели

Силовые кабели — это новый блок, который можно использовать для питания машин. Они работают очень похоже на трубы, но их можно использовать только для питания машин. UI очень похож на UI труб элемента.

Нажатие на лицо будет цикл через 3 режима:

  • по умолчанию: Мощность будет передаваться на эту поверхность (используйте это для других силовых кабелей или машин, в которые вы хотите подавать энергию).
  • выписка: Власть будет извлечена из этой поверхности (при скорости 250/с, скоро появятся более высокие уровни).
  • Никто: Эта грань не будет использоваться для передачи мощности (можно также использовать для отключения соединения между двумя силовыми кабелями).

Горящий генератор

Горящий генератор представляет собой новый блок, который может быть использован для генерации HE из бревен и древесного угля (или чего-либо с топливной ценностью). Его можно разместить в любом месте и сжечь в нем предметы. Он имеет внутренний буфер 10k HE и может быть извлечен с помощью кабелей питания. Вы можете открыть внутренний слот для хранения внутри пользовательского интерфейса, чтобы добавить топливо или трубу в него, используя трубы. image

Маленькая батарея

Маленькая батарея представляет собой новый блок, который можно использовать для хранения большого количества HE. Его можно извлечь с помощью кабелей питания. Вы можете взаимодействовать с ним, чтобы открыть пользовательский интерфейс для просмотра HE, хранящегося в нем. image

Питаемая печь

Мощная печь - это новый блок, который можно использовать для питания печи. Он будет потреблять его из внутреннего буфера для плавки предметов. С этим будут работать любые рецепты по умолчанию. Он имеет внутренний буфер 10k HE и может быть вставлен в кабели питания. В пользовательском интерфейсе можно увидеть внутренний буфер и хранимый в нем HE. Слот входного элемента можно щелкнуть, чтобы открыть контейнер элемента для вставки элементов в печь. Слот выходного элемента можно щелкнуть, чтобы открыть контейнер элемента для извлечения элементов из печи. (Досадно, но я еще не нашел способ открыть инвентарь игроков с пользовательским интерфейсом) image

Погрузчик мусора

Погрузчик кусков - это мощный новый блок, который можно использовать для загрузки кусков. Когда плагин загружается, внутренний реестр погрузчиков будет находить и порождать все куски с присутствующими погрузчиками. Чанк-погрузчики имеют два режима:

  • Предыстория: Hytale будет Держите кусок загруженным, но при гораздо более низком приоритете скорость клещей может значительно снизиться (некоторое влияние на производительность).
  • Активный: Hytale будет активно держать этот кусок заряженным и тикать с той же скоростью, что и обычно. (Потенциально большое влияние на производительность) image

Карьер (WIP)

Quarry - это новая машина, которая может использоваться для добычи блоков в данной области. Он имеет внутренний буфер 10k HE и может быть вставлен в кабели питания. Карьер будет автоматически выводить результат добычи блоков в контейнер предметов непосредственно над ним. В пользовательском интерфейсе можно увидеть внутренний буфер и хранимый в нем HE. Вы можете установить старт уровня Width, Depth и Y для карьера. При нажатии он начнет потреблять HE из внутренних буферных и майнинговых блоков. Воздушные блоки считаются 1/10 блока, поэтому, если вы оставите y=WORLD_MAX_HEIGHT (319), он будет перемещаться через уровни y относительно быстро. Карьер будет загружать кусок, над которым он работает, когда он работает, но я бы рекомендовал разместить погрузчик над карьером, чтобы он оставался загруженным. image image

Это все еще довольно WIP, поэтому ожидайте ошибок и отсутствующих функций.

image

image

  • Поддержка мультиблоков
    • Трубы обнаруживают блоки наполнителей и направляют к истинному блоку происхождения, поэтому печи / косточки, построенные из нескольких блоков, работают как для извлечения, так и для вставки.
  • Умная экстракция для печей / производственных скамеек
    • Только вытягивает из выходных слотов; оставляет входы и топливо нетронутыми.
  • Настойчивость и стойкость
    • Боковые конфигурации сохраняются при перезагрузке кусков, но прозрачны, когда труба сломана / заменена.
    • Маски и визуальные эффекты остаются синхронизированными, даже когда соседи меняются.

Дорожная карта

  • Автоматизированные машины
  • Солнечные панели
  • Автоматическое сельское хозяйство

устранение неполадок

  • Если лицо не соединяется, убедитесь, что лицо не настроено на Никто. (В противном случае pls добавляет проблему)
  • Для многоблоков поместите трубу на любой наполнитель или исходный блок — поддерживаются как извлечение, так и вставка.
Показать оригинальное описание (English)

H Industries – Item Pipes & Logistics

image

Overview

Hytale Industries adds configurable item pipes that move items between chests, furnaces, and other containers—supporting multiblock structures (e.g., furnaces with filler blocks). Pipes are direction-aware, configurable per face, and update visuals instantly. Craftable in a Furniture Workbench in the Misc tab

image

Key Features

  • Power System

    • Burning generator burns items with fuel value (logs/charcoal) into HE (HyEnergy)
    • Energy can be stored in batteries
    • Energy can be transferred into machines
    • Powered Furnace
    • Quarry
  • Item Pipes

    • Connect containers in any direction; supports multiblock inventories via filler-origin resolution.
    • Per-face modes: Default, Extract, None (disable).
    • Moves up to 4 items per second per pipe (shared across extract faces).
  • Side Configuration UI

    • Right-click to open the pipe UI and set each face’s mode.
    • Visual model updates immediately to reflect connections.!

Item Pipes

Item pipes are a powerful tool for moving items between containers. You can place them where ever you want and open up their UI by interacting with them to configure their behavior. image

In the UI you can see the blocks to the 6 directions of the pipe. Clicking on a face will cycle through the 3 modes:

  • Default: Items will be moved to this face (Use this for other pipes or item containers you want items to flow into).
  • Extract: Items will be extracted from this face (at a rate of 4/s, higher tiers coming soon).
  • None: This face will not be used for item transfer (Can also be used to disable a connection between two pipes).

Power Cables

Power cables are a new block that can be used to power machines. They operate very similar to pipes, but they can only be used to power machines. The UI is very similar to the item pipes UI.

Clicking on a face will cycle through the 3 modes:

  • Default: Power will be transferred to this face (Use this for other power cables or machines you want power to flow into).
  • Extract: Power will be extracted from this face (at a rate of 250/s, higher tiers coming soon).
  • None: This face will not be used for power transfer (Can also be used to disable a connection between two power cables).

Burning Generator

The burning generator is a new block that can be used to generate HE from logs and charcoal (Or anything with a fuel value). It can be placed anywhere and will burn items into HE. It has an internal buffer of 10k HE and can be extracted with Power Cables. You can open the internal storage slot from within the UI to add fuel, or pipe into it using item pipes. image

Small Battery

The small battery is a new block that can be used to store large amounts of HE. HE can be extracted with Power Cables. You can interact with it to open the UI to view the HE stored in it. image

Powered Furnace

The powered furnace is a new block that can be used to power a furnace. It will consume HE from it's internal buffer to smelt items. Any default Furnace recipes will work with this. It has an internal buffer of 10k HE and can be inserted to with Power Cables. In the UI you can see the internal buffer and the HE stored in it. The input item slot can be clicked to open the Item Container to insert items into the furnace. The output item slot can be clicked to open the Item Container to extract items from the furnace. (Annoyingly, I haven't found a way to have the player inventory open with custom UI yet) image

Chunk Loader

The chunk loader is a powerful new block that can be used to keep chunks loaded. When the plugin is loaded, the internal chunk loader registry will locate and spawn all chunks with loaders present. Chunk loaders have two modes:

  • Background: Hytale will keep the chunk loaded but at a MUCH lower priority, tick rate may drop significantly (some performance impact)
  • Active: Hytale will actively keep this chunk loaded and tick at the same rate as normal. (Potentially large performance impact) image

Quarry (WIP)

The Quarry is a new machine that can be used to mine blocks in a given area. It has an internal buffer of 10k HE and can be inserted to with Power Cables. The quarry will auto-output the result of mining blocks into the Item Container directly above it. In the UI you can see the internal buffer and the HE stored in it. You can set the Width, Depth, and Y level start for the quarry. When you press start it will start consuming HE from the internal buffer and mining blocks. Air blocks are counted as 1/10th of a block, so if you leave y=WORLD_MAX_HEIGHT (319) it will move through the y levels relatively quickly. The quarry will load the chunk it's working on when it's running, but I'd recommend placing a chunk loader above the quarry to keep it loaded. image image

This is still pretty WIP so expect bugs and missing features.

image

image

  • Multiblock Support
    • Pipes detect filler blocks and route to the true origin block, so furnaces/chests built from multiple blocks work for both extraction and insertion.
  • Smart Extraction for Furnaces/Processing Benches
    • Only pulls from output slots; leaves inputs and fuel untouched.
  • Persistence & Robustness
    • Side configs persist across chunk reloads but clear when a pipe is broken/replaced.
    • Connection masks and visuals stay in sync even when neighbors change.

Roadmap

  • Automated machines
  • Solar panels
  • Automated farming

Troubleshooting

  • If a face won’t connect, ensure that face isn’t set to None. (Otherwise pls add an issue)
  • For multiblocks, place the pipe on any filler or origin block—both extraction and insertion are supported.

Последние версии

HytaleIndustries-0.1.6.jar

Early Access 24.01.2026 983.6 КБ
Скачать

HytaleIndustries-0.1.4.jar

Early Access 23.01.2026 878.1 КБ
Скачать

HytaleIndustries-0.1.3.jar

Early Access 21.01.2026 809.5 КБ
Скачать

HytaleIndustries-0.1.0.jar

Early Access 20.01.2026 741.3 КБ
Скачать

HytaleIndustries-0.0.3.jar

Early Access 18.01.2026 261.0 КБ
Скачать