Hungry: Hunger Core

Hungry: Hunger Core

Introduces a fully working Hunger system to Hytale, requiring players to manage their food intake to survive and thrive in the game world.

7.7 тысяч загрузок
Обновлён 7 дней назад

Скриншоты

Описание

Гитальский голод Мод

Вводит систему голода в Hytale, требуя от игроков управлять потреблением пищи, чтобы выжить и процветать в игровом мире.

Разработан с максимальной совместимостью и производительностью.

Особенности

  • Голодный бар: Визуальное представление уровня голода игрока, отображаемое на HUD
  • Истощение голодаГолод уменьшается с течением времени, на скорость влияют действия игрока, такие как использование выносливости или майнинг блоков.
  • Насыщение голодом: Некоторые продукты насыщают ваш уровень голода на 100%, обеспечивая буфер до того, как голод снова начнет истощаться.
  • Оригинальное название: Hunger Restoration: При запуске анимации потребления пищи отображается предварительный просмотр значений восстановления голода и насыщения.
  • Потребление продуктов питания: Игроки могут употреблять различные продукты питания, чтобы восстановить свой голод.
  • Последствия для статуса: Когда голод падает ниже определенного порога, игроки испытывают снижение скорости движения и отключение спринта.
  • Ущерб от голода: Игроки получают повреждения с течением времени, когда их голод достигает нуля.
  • SFX и VFXВключает экранные эффекты и звуковые эффекты при голодании.
  • Безопасные зоныИстощение голода приостанавливается, когда игроки находятся в определенных безопасных зонах (предоставляются другими плагинами).
  • Конфигурируемые настройкиНастройка показателей истощения голода, интервала голодания, повреждения от голода, порога голода, того, насколько использование выносливости и добыча полезных ископаемых влияет на голод, и значения восстановления продуктов питания через файл конфигурации.

Меры, влияющие на голод

  • Базовый метаболический СтавкаГолод медленно истощается с течением времени, даже когда игрок простаивает.
  • Использование Stamina: Чем больше выносливости использует игрок, тем быстрее истощается его голод. Это включает в себя спринт, блокировку, избиение и зарядку атак.
  • Ударные блокиКаждый раз, когда игрок попадает в блок, небольшое количество голода истощается. Использование лучших инструментов требует меньшего количества ударов, чтобы разбить блок, что приводит к меньшему голоду, потерянному за разбитый блок.

Баланс

В настоящее время конфигурация по умолчанию довольно простительна, если вы хотите получить более сложный опыт, вы можете настроить файл конфигурации, чтобы увеличить скорость голодания и повреждения.

С конфигурацией по умолчанию вы перейдете от максимального голода (100) к голоданию (0) примерно за 27 минут реального времени. Если вы работаете все время, это может занять около 15 минут.

Совместимость

Этот мод был разработан с учетом совместимости, гарантируя, что он хорошо работает вместе с другими модами, включая моды HUD, продуктов питания и безопасных зон.

  • Если вы используете другие моды HUD, обязательно используйте мультипликатор Мод. Другие HUD-моды, которые вы используете, также должны поддерживать его.
  • Этот мод работает как в однопользовательских мирах, так и на многопользовательских серверах.
  • Этот мод совместим с большинством пользовательских продуктов питания, если они используют шаблон. Еда и не переопределять по умолчанию потребляют пищевые взаимодействия, которые большинство пищевых мод не.
  • Безопасные зоны, определенные другими плагинами, приостановят истощение голода до тех пор, пока мод, определяющий его, будет использовать его. Неуязвимые Компонент, который использует большинство модов.
  • Этот мод модифицирует Server.Item.Interactions.Consumables.Consume_Charge_Food_T*.json активы, поэтому он не будет совместим с другими модами, которые изменяют этот актив.

конфигурация

Таблицы CurseForge не отображаются правильно. Я рекомендую проверить Секция конфигурации в Github Вместо этого.

командование

Таблицы CurseForge не отображаются правильно. Я рекомендую проверить Секция команд в Github Вместо этого.

Выступление

Этот мод оптимизирован для производительности на высокопроизводительных серверах, обеспечивая минимальное влияние на TPS. Это достигается путем:

  • Обеспечить равномерное распределение обновлений голода по нескольким клещам
  • Голодные клещи относятся только к элегантным игрокам (Не мертвый, не в безопасной зоне, не творческий, не зародившийся в мире)
  • Используйте события, когда это возможно, вместо опроса
  • Используйте частичные обновления UI (Пожалуйста, обратите внимание на некоторые другие популярные моды HUD, такие как EyeSpy и RPGLeveling, полные обновления пользовательского интерфейса для всех модов HUD).

На высоких серверах рекомендуется StarvationTickRate Устанавливается как минимум на 2 секунды (по умолчанию). Установка его на более низкое значение может привести к проблемам с производительностью.

Ярусы питания

Этот мод изначально поддерживает все уровни ванильной пищи от Common до Legendary. Обратите внимание, что игра ваниль включает в себя только продукты питания до редкого уровня. Для эпических и легендарных продуктов питания вам нужно установить пользовательские моды на продукты питания, такие как: Скрытый урожай наслаждений. Этот мод также поддерживает модированные пищевые ярусы, такие как Mythic и Unique.

Рекомендуемые моды

  • Ядовитое сырое мясо: Как следует из названия, сырое мясо отравляет вас вместо исцеления.
  • Скрытый урожай наслаждений: Добавляет много новых рецептов пищи, со сбалансированными вкусностями и ценностями восстановления голода. Включает пищевые ярусы Epic, Legendary, Mythic и Unique.
  • мультипликаторделает этот мод совместимым с другими модами HUD, если другие моды HUD также используют MultipleHUD.

Изменить

Для полного изменения всех версий, проверьте Страница релизов на GitHub

Руководство для авторов Мод

Если вы автор модов и хотите настроить значения восстановления голода и насыщения ваших продуктов питания, пожалуйста, обратитесь к Руководство для авторов модов в Github.

Особая благодарность

Этот проект не был бы возможен без совместных усилий сообщества моддинга Hytale!

Открытый источник

Лицензируемый в соответствии с GNU Affero General Public License v3.0

Показать оригинальное описание (English)

Hytale Hunger Mod

Introduces a Hunger system to Hytale, requiring players to manage their food intake to survive and thrive in the game world.

Designed with maximum compatibility and performance in mind.

Features

  • Hunger Bar: A visual representation of the player's hunger level displayed on the HUD
  • Hunger Depletion: Hunger decreases over time, with the rate influenced by player actions such as stamina usage, or mining blocks.
  • Hunger Saturation: Some foods will saturate your hunger bar over the 100% value, providing a buffer before hunger starts depleting again.
  • Preview Hunger Restoration: When initiating the food consumption animation, a preview of the hunger restoration and saturation values is displayed.
  • Food Consumption: Players can consume various food items to restore their hunger levels.
  • Status effects: When hunger drops below a certain threshold, players experience reduced movement speed and disabled sprint.
  • Starvation Damage: Players take damage over time when their hunger reaches zero.
  • SFX and VFX: Includes screen effects and sound effects when starving.
  • Safe areas: Hunger depletion is paused when players are in designated safe zones (provided by other plugins).
  • Configurable Settings: Customize hunger depletion rates, starvation interval, starvation damage, hungry threshold, how much stamina usage and mining affects hunger, and food restoration values via a configuration file.

Actions affecting hunger

  • Basal Metabolic Rate: Hunger slowly depletes over time, even when the player is idle.
  • Stamina usage: The more stamina the player uses, the faster their hunger depletes. This includes sprinting, blocking, bashing, and charging attacks.
  • Hitting blocks: Each time the player hits a block, a small amount of hunger is depleted. Using better tools requires fewer hits to break a block, resulting in less hunger lost per block broken.

Balance

Currently, the default configuration is pretty forgiving, if you want a more challenging experience, you may want to tweak the configuration file to increase the starvation rate and damage.

With the default configuration, you'll go from max hunger (100) to starvation (0) in about 27 minutes of real-life time. If you're running all the time, it may take around 15 minutes.

Compatibility

This mod have been designed with compatibility in mind, ensuring it works well alongside other mods, including HUD, food and safe zone mods.

  • If you use other HUD mods, make sure to use the MultipleHUD mod. The other HUD mods that you use must support it too.
  • This mod works in both single-player worlds and multiplayer servers.
  • This mod is compatible with most custom food items, as long as they use the Template_Food and don't override the default consume food interaction, which most food mod doesnt.
  • Safe Areas defined by other plugins will pause hunger depletion as long as the mod that defines it uses the Invulnerable component, which most mods use.
  • This mod modifies the Server.Item.Interactions.Consumables.Consume_Charge_Food_T*.json assets, so it won't be compatible with other mods that modify that asset.

Configuration

CurseForge tables are not rendered correctly. I recommend checking the configuration section in Github instead.

Commands

CurseForge tables are not rendered correctly. I recommend checking the commands section in Github instead.

Performance

This mod is optimized for performance in high pop servers, ensuring minimal impact on TPS. It achieves so by:

  • Ensure that hunger updates are distributed evenly across multiple ticks
  • Hunger ticks only apply to elegible players (Not dead, not in safe zone, not in creative, spawned in a world)
  • Use events whenever possible instead of polling
  • Use partial UI updates (Please note some other popular HUD mods such as EyeSpy and RPGLeveling forces full UI updates for all HUD mods)

In high pop servers its recommended that the StarvationTickRate is set to at least 2 seconds (default). Setting it to a lower value may result in performance issues.

Food tiers

This mod natively support all vanilla food tiers from Common to Legendary. Please note that the vanilla game only includes food items up to Rare tier. For Epic and Legendary food items you need to install custom food mods such as Hidden's Harvest Delights. This mod also support modded food tiers such as Mythic and Unique.

Recommended mods

  • Poisonous Raw Meat: As the name implies, makes raw meat poison you instead of healing
  • Hidden's Harvest Delights: Adds a lot of new food recipes, with balanced buffs and hunger restoration values. Includes food tiers Epic, Legendary, Mythic and Unique.
  • MultipleHUD: Makes this mod compatible with other HUD mods, as long as the other HUD mods also use MultipleHUD.

Changelog

For the full changelog of all versions, check the releases page at GitHub

Mod authors guide

If you're a mod author and want to customise the hunger restoration and saturation values of your food items, please refer to the mod authors guide in Github.

Special thanks

This project could not have been possible without the shared effort of the Hytale modding community!

Open source

Licensed under the GNU Affero General Public License v3.0

Последние версии

HytaleHungryMod-0.1.16.jar

Early Access 27.01.2026 873.2 КБ
Скачать

HytaleHungryMod-0.1.15.jar

Early Access 27.01.2026 852.8 КБ
Скачать

HytaleHungryMod-0.1.14.jar

Early Access 26.01.2026 852.8 КБ
Скачать

HytaleHungryMod-0.1.13.jar

Early Access 25.01.2026 852.9 КБ
Скачать

HytaleHungerMod-0.1.12.jar

Early Access 25.01.2026 844.3 КБ
Скачать