HyGuesser | The modern game chat

HyGuesser | The modern game chat

Make your players guess words and equations for rewards !

15.0 загрузок
Обновлён 6 дней назад

Описание

wmremove-transformed.jpg

HyGuesser - Ultimate Guessing Game для Hytale!

Добавьте немного веселья в свой Hytale сервер с чат-игрой.
Пусть ваши игроки решают уравнения, угадывают слова и получают разные награды!

 

wmremove-transformed (2).jpeg

unnamed.jpg

настройки:
Начальная_задержка: 15 # секунд до начала игры (после запуска сервера)
Game_restart: 120 секунд до начала следующей игры
Время игры: 20 секунд каждая игра длится

# Звук играл только победителю
Win_Sound:
Разрешено: истинно
Звук: «sfx_item_break»
Категория: 2 # 0 = Музыка | 1 = Окружающая среда | 2 = SFX | 3 = UI
объем: 1,0
высота: 10,0

Награда_система:
Разрешено: истинно
reset_expiration: false # If true, resets permission expiration if player wins again before it expires
награды:
- тип: "экономика"
Количество: 100
Название: «{баланс}»
- тип: "экономика"
min_amount: 50
max_amount: 150
Название: «{баланс}»
- тип: "пункт"
item_id: "Ингредиент_Жизнь_Сущность"
Количество: 5
Название: "{amount}x {item}"
- тип: "разрешение"
Разрешение: "hyguesser.firstreward" #Some. разрешение
истечение срока действия: 3600 # 1 час в секундах (если опущено, разрешение является постоянным)
Оригинальное название: Permission: {permission} ({expiration} seconds)
- тип: "разрешение"
Разрешение: "hyguesser.secondreward" #Some. разрешение
Оригинальное название: Permission: {permission}


сообщения:
word_player_win: "<color:green> Игрок </color> <color:yellow>{player}</color> <color:green>guessed </color> <color:yellow></color><color:green>!</color>
equation_player_win: "<color:green> Игрок </color> <color:yellow>{player}</color> <color:green>solved Уравнение: </color> <color:yellow>{result}</color><color:green>!</color>
word_times_up: "<color:yellow> Время вышло! Слово было: </color> <color:green>{word}</color>
equation_times_up: "<color:yellow> Время вышло! Результатом уравнения было: </color> <color:green>{result}</color>
word_reward_received: Вы получили свою награду за то, что угадали слово!
Уравнение_вознаграждение_получено: "Вы получили свое вознаграждение за угадывание уравнения!"
_granted_lifetime: Вы получили разрешение (разрешение).
Разрешение_granted_temporary: "Вам было предоставлено разрешение {разрешение} на {истечение} секунды!"
«Ваше разрешение было продлено еще на несколько секунд!»
Вы уже владеете разрешением [разрешением]!

Хад:
Word_top_message: «Угадай слово!»
Уравнение_top_message: «Угадай результат!»
bottom_message: "{target}"

слова:
Разрешено: истинно
список:
- яблоко
банан
- вишня
Драконфрут
бузина
- фиг
виноград
- мёд
- киви
- лимон

уравнения:
Разрешено: истинно
min_addition: 1 1
max_addition: 100
min_subtraction: 1 1
max_subtraction: 100
min_multiplication: 1 1
max_multiplication: 20

Типы вознаграждений:

 

Экономика:

Добавьте баланс к победителю (доступно только при использовании эконом-плагина, поддерживающего EcoAPI).
Вы можете добавить фиксированную сумму баланса или дать случайную сумму между X и Y.

Пункт:
Дайте предмет победителю.
Укажите идентификатор товара и сумму.

Разрешение:
Дайте разрешение победителю.
Установите точное разрешение для установки игроку и необязательно установите время истечения в секундах.
Если вы включите опцию «reset_expiration», игра продлит срок действия разрешения игрока, если игрок выиграет.

Вы можете установить столько наград, сколько хотите.
Имущество «имя» для каждой награды — это текст, который заменит переменную «{вознаграждение}», чтобы объявить игроку награду, которую он получил.

 

Обязательно установите также:
- EcoAPI (в случае, если вы хотите развивать экономику)

Плагины эконом-класса с использованием EcoAPI:

Показать оригинальное описание (English)

wmremove-transformed.jpg

HyGuesser - The Ultimate Guessing Game for Hytale!

Add some fun into your Hytale server with a chat game.
Let your players solve equations, guess words, and receive different rewards !

 

wmremove-transformed (2).jpeg

unnamed.jpg

settings:
  initial_delay: 15 # seconds before first game starts (after server start)
  game_restart: 120 # seconds to wait until next game starts
  game_duration: 20 # seconds each game lasts

# Sound played only to the winner
win_sound:
  enabled: true
  sound: "sfx_item_break"
  category: 2 # 0 = Music | 1 = Ambient | 2 = SFX | 3 = UI
  volume: 1.0
  pitch: 10.0

reward_system:
  enabled: true
  reset_expiration: false # If true, resets permission expiration if player wins again before it expires
  rewards:
    - type: "economy"
      amount: 100
      name: "{balance}"
    - type: "economy"
      min_amount: 50
      max_amount: 150
      name: "{balance}"
    - type: "item"
      item_id: "Ingredient_Life_Essence"
      amount: 5
      name: "{amount}x {item}"
    - type: "permission"
      permission: "hyguesser.firstreward" # some.permission
      expiration: 3600 # 1 hour in seconds (if omitted, permission is permanent)
      name: "Permission: {permission} ({expiration} seconds)"
    - type: "permission"
      permission: "hyguesser.secondreward" # some.permission
      name: "Permission: {permission}"


messages:
  word_player_win: "<color:green>The player</color> <color:yellow>{player}</color> <color:green>guessed the word</color> <color:yellow>{word}</color><color:green>!</color>"
  equation_player_win: "<color:green>The player</color> <color:yellow>{player}</color> <color:green>solved the equation:</color> <color:yellow>{result}</color><color:green>!</color>"
  word_times_up: "<color:yellow>Time's up! The word was:</color> <color:green>{word}</color>"
  equation_times_up: "<color:yellow>Time's up! The equation result was:</color> <color:green>{result}</color>"
  word_reward_received: "You have received your {reward} for guessing the word!"
  equation_reward_received: "You have received your {reward} for guessing the equation!"
  permission_granted_lifetime: "You have been granted the permission {permission}!"
  permission_granted_temporary: "You have been granted the permission {permission} for {expiration} seconds!"
  permission_renewed: "Your permission {permission} has been renewed for another {expiration} seconds!"
  permission_already_owned: "You already own the permission {permission}!"

hud:
  word_top_message: "GUESS THE WORD!"
  equation_top_message: "GUESS THE RESULT!"
  bottom_message: "{target}"

words:
  enabled: true
  list:
    - apple
    - banana
    - cherry
    - dragonfruit
    - elderberry
    - fig
    - grape
    - honeydew
    - kiwi
    - lemon

equations:
    enabled: true
    min_addition: 1
    max_addition: 100
    min_subtraction: 1
    max_subtraction: 100
    min_multiplication: 1
    max_multiplication: 20

Reward Types:

 

Economy:

Add balance to the winner (only available if you use a economy plugin that supports EcoAPI).
You can add a fixed amount of balance, or give a random amount between X and Y.

Item:
Give an item to the winner.
Specify the item ID and the amount.

Permission:
Give a permission to the winner.
Set the exact permission to set to the player, and optionally set an expiration time in seconds.
If you enable the "reset_expiration" option, the game will renew the player's permission expiration if the player wins.

You can set as many rewards as you want.
The "name" property for each reward is the text that will replace the variable "{reward}" to announce to the player the reward he got.

 

Make sure to also install:
- EcoAPI (in case you want to implement economy)

Economy plugins using EcoAPI:

Последние версии

HyGuesser-1.0-SNAPSHOT.jar

Early Access 27.01.2026 1.3 МБ
Скачать