HYRUN Parkour Timer

HYRUN Parkour Timer

A time-trial / speedrun timer mod for hytale. Create parkour/race levels with START, END, RESET and CHECKPOINT zones, show an in-game timer HUD, and store times in a database with an in-game leaderboard. Players can browse levels through a menu UI.

54.0 загрузок
Обновлён 12 дней назад

Скриншоты

Описание

Хайрун Паркур Таймер

Краткое описание

Плагин таймера Time-Trial / Speedrun для Hytale.

Создание уровней паркура/расы Начать, Конец, Возрождениеи Щекпоинт Зоны, покажите внутриигровой таймер HUD и храните время в базе данных с внутриигровой таблицей лидеров. Игроки могут просматривать уровни через пользовательский интерфейс меню и быстро перезагружать / перезапускать.

Вы можете использовать этот мод, чтобы время вашего одиночного паркура или использовать его для создания карт для сервера hyrun.net.

Присоединяйтесь к раздору hyrun: https://discord.gg/DVrJa4hNpJ

командование

Всегда доступны для игроков (без специальных разрешений)

/меню

  • Откройте меню уровня Time Trials UI.

/timer сброс

  • Перезагрузка во время активного бега.
  • Если режим сброса уровня контрольный пунктОн отправляет вас на последний контрольный пункт (или нерест, если вы не достигли его).
  • Если режим сброса Старт/спаунОн отправляет вас на уровень нереста.

Перезапуск таймера

  • Перезапуск текущего пробега с самого начала.
  • Очистите контрольную точку и сбросьте таймер 0:00.

Игровые команды (может потребоваться разрешение)

В зависимости от настройки разрешения вашего сервера вам может потребоваться явно предоставить их обычным игрокам.

/timer play <level>

  • Телепортирует вас на уровень нереста (или в центр зоны СНВ, если не установлен явный нерест).
  • Если уровень находится в другом мире, плагин переносит вас туда.

/timer leaderboard <level>

  • Показывает 10 лучших зарегистрированных раз для данного уровня.

/timer info <level>

  • Показывает информацию об уровне (мир, статус зоны запуска / окончания, режим сброса, количество контрольных точек и лучшее время).

Команды конструктора / администратора (разрешение по умолчанию)

Использовать op self В вашем игровом мире, чтобы получить их.

Управление уровнями

/timer create <level>

  • Создает новый уровень для современного мира.

/timer delete <level>

  • Удалить уровень и сохраненные данные.

Список таймеров

  • Перечислите все уровни и устанавливаются ли зоны START/END.

/timer setspawn <level>

  • Сохраняет вашу текущую позицию / вращение в качестве точки нереста уровня.

/timer setcreator <level> <creator |none>

  • Устанавливает отображаемое имя создателя для уровня (использовать) ни одного Чтобы прояснить.

Настройка зоны

/timer zone <level> <start |end |reset |checkpoint

  • Начинается выбор зоны для выбранного типа.
  • После этого выберите два угла кубоида:
    • /timer pos1 (первый угол)
    • /timer pos2 (второй угол + спасает зону)

/timer pos1

  • Устанавливает первый угол текущего выбора зоны.

/timer pos2

  • Устанавливает второй угол и сохраняет зону в базе данных.

Отмена таймера

  • Отменяет текущий выбор зоны.

/timer-зоны <уровень

  • Перечислите все зоны для уровня.
  • Зоны RESET и CHECKPOINT показаны как перезагрузка1, перезагрузка2, контрольный пункт 1...

/timer zonedelete <level> <start |end |resetN |checkpointN>

  • Удалить зону.
  • Используйте индексированные имена для мультизон, например. перезагрузка1 или контрольный пункт 2.

Сбросить поведение

/timer resetde <level> <checkpoint |start>

  • Контролирует, куда действие RESET отправляет игрока:
    • контрольный пунктПоследний контрольный пункт (fallback: spawn)
    • начинать: уровень нерест / старт

Tags (метаданные уровня)

/timer tag <name>

  • Создает новый тег (максимум 32 символа).

/timer tagdelete <name>

  • Удалите тег.

/timer leveltag <level> <tag>

  • Назначает метку на уровень.

/timer leveluntag <level> <tag>

  • Удалите тег с уровня.

Режимы (загрузка / правила)

/timer mode <level> <add |remove> <hand |dagger |sword |stamina>

  • Добавляет или удаляет режим для целого уровня.
  • выносливость средство Бесконечная стамина.

/timer cpmode <level> <cp#> <add |remove> <hand |dagger |sword |stamina>

  • Добавляет или удаляет режим для конкретной контрольной точки.

/timer-режимы <level>

  • Отображает все настроенные режимы для уровня и точки перепроверки.

Отладка / ручное управление таймером

Отладка таймера

  • Режим отладки Toggles, чтобы вы могли проверять зоны, не запуская их действия.

/timer start [уровень]

  • Вручную запускает таймер HUD (прежде всего для тестирования).

Конец таймера

  • Ручно останавливает таймер HUD.
Показать оригинальное описание (English)

HYRUN Parkour Timer

Short description

A time-trial / speedrun timer plugin for Hytale.

Create parkour/race levels with START, END, RESET, and CHECKPOINT zones, show an in-game timer HUD, and store times in a database with an in-game leaderboard. Players can browse levels through a menu UI and quickly reset/restart runs.

You can use this mod to time your single player parkours or use it to create maps for the hyrun.net server.

Join the hyrun discord: https://discord.gg/DVrJa4hNpJ

Commands

Always available to players (no special permissions)

/menu

  • Opens the Time Trials level menu UI.

/timer reset

  • Resets you during an active run.
  • If the level’s reset mode is checkpoint, it sends you to your last checkpoint (or spawn if you haven’t reached one).
  • If the reset mode is start/spawn, it sends you to the level spawn.

/timer restart

  • Restarts the current run from the beginning.
  • Clears checkpoint progress and resets your timer to 0:00.

Player-facing commands (may require permissions)

Depending on your server’s permission setup, you may need to explicitly grant these to regular players.

/timer play <level>

  • Teleports you to the level spawn (or the START-zone center if no explicit spawn is set).
  • If the level is in a different world, the plugin transfers you there.

/timer leaderboard <level>

  • Shows the top 10 recorded times for the given level.

/timer info <level>

  • Shows level info (world, start/end zone status, reset mode, checkpoint count, and best time).

Builder / admin commands (permission-gated by default)

Use /op self in your single player world to get these.

Level management

/timer create <level>

  • Creates a new level for the current world.

/timer delete <level>

  • Deletes the level and its stored data.

/timer list

  • Lists all levels and whether START/END zones are set.

/timer setspawn <level>

  • Saves your current position/rotation as the level spawn point.

/timer setcreator <level> <creator|none>

  • Sets the displayed creator name for a level (use none to clear).

Zone setup

/timer zone <level> <start|end|reset|checkpoint>

  • Starts a zone selection for the chosen type.
  • After running this, select the two corners of the cuboid:
    • /timer pos1 (first corner)
    • /timer pos2 (second corner + saves the zone)

/timer pos1

  • Sets the first corner of the current zone selection.

/timer pos2

  • Sets the second corner and saves the zone to the database.

/timer cancel

  • Cancels the current zone selection.

/timer zones <level>

  • Lists all zones for the level.
  • RESET and CHECKPOINT zones are shown as reset1, reset2, checkpoint1, …

/timer zonedelete <level> <start|end|resetN|checkpointN>

  • Deletes a zone.
  • Use indexed names for multi-zones, e.g. reset1 or checkpoint2.

Reset behavior

/timer resetmode <level> <checkpoint|start>

  • Controls where a RESET action sends the player:
    • checkpoint: last checkpoint (fallback: spawn)
    • start: level spawn / start

Tags (level metadata)

/timer tag <name>

  • Creates a new tag (max 32 characters).

/timer tagdelete <name>

  • Deletes a tag.

/timer leveltag <level> <tag>

  • Assigns a tag to a level.

/timer leveluntag <level> <tag>

  • Removes a tag from a level.

Modes (loadout / rules)

/timer mode <level> <add|remove> <hand|dagger|sword|stamina>

  • Adds or removes a mode for an entire level.
  • stamina means Infinite Stamina.

/timer cpmode <level> <cp#> <add|remove> <hand|dagger|sword|stamina>

  • Adds or removes a mode for a specific checkpoint.

/timer modes <level>

  • Displays all configured modes for the level and per-checkpoint.

Debug / manual timer controls

/timer debug

  • Toggles debug mode so you can inspect zones without triggering their actions.

/timer start [level]

  • Manually starts the timer HUD (primarily for testing).

/timer end

  • Manually stops the timer HUD.

Последние версии

timer-1.0.jar

Early Access 21.01.2026 15.0 МБ
Скачать