Hysouls
Adds Soulslike Elements to Hytale
Описание
Этот мод превращается в библиотеку для душ.
Он будет переименован в Hysouls - Core и Hy-Souls будут переименованы в Hysouls.
Hysouls стремится добавить элементы Soulslike в Hytale.
Мягкие зависимости:
MultiHUD
В настоящее время добавлено:
- Система Soul
- Система уровней
- Сущности души
- Огонь
- Эстус Фласк
- Масштабирование вооружений
Планируется:
- Лучшая система Bonfire/Estus
- Больше оружия
- Боссы / WorldGen / Подземелья
- Магия
Атрибуты:
- Здоровье Макса (Incrises Max Health)
- Выносливость (увеличивает Макса Стамину)
- Сдержанность (увеличивает размер (минимальный))
- Сила (увеличивает ущерб)
- Разум (увеличивает Макса Ману)
- Удача (возможность сбросить лишнюю добычу)
Масштабирование оружия:
Мечи: Dex: D, Сила: C
Maces: Dex: D, Сила: A
- Battleaxes: Dex: D, Сила: A,
Кинжалы: Декс: A, Сила: D
Вы получаете Сущности, убивая Сущности, и если вы используете Оружие Души, эти Сущности упадут.
Если вы будете убиты Сущностью, эта Сущность будет содержать вас. Сущности, вы можете получить их снова, убив эту сущность. Если вы умрете без влияния сущности, ваши Сущности будут отброшены в виде Сущностей Души.
Душа Сущности можно употреблять с помощью Right Click или использовать для создания Ванильных Сущностей в Arcanists Workbench.
Эстус Фласки могут быть изготовлены в Bonfire, они пополняются, если вы используете Bonfire.
Огни наполняют Эстус Фласки и восстанавливают полное здоровье.
Костеры также могут использоваться для изготовления вещей и для повышения уровня.
командование (Нужны ОП):
- /hysouls essences get <player>
- /hysouls essences set <player> <essences>
- /hysouls essences атрибут get <player> <attribute>
- /hysouls essences атрибут set <player> <attribute> <value>
- /hysouls версия
Позже, после того, как основная система Души будет завершена, я планирую добавить материал World Gen, включая новые Подземелья / Сущности и т. Д., Но учитывая, что я не модельер и не текстурер, это займет некоторое время.
Если вы также хотите работать над этим, дайте мне pm на раздор: jayson.json
Показать оригинальное описание (English)
This mod is being transformed into a Library for Hy-Souls.
It will be renamed to Hysouls - Core and Hy-Souls will be renamed to Hysouls.
Hysouls aims to add Soulslike elements to Hytale.
Soft Dependencies:
- MultiHUD
Currently Added:
- Soul System
- Level System
- Soul Essences
- Bonfire
- Estus Flask
- Weapon Scaling
Planned:
- Better Bonfire/Estus System
- More Weapons
- Bosses/WorldGen/Dungeons
- Magic
Attributes:
- Vigor (Increases Max Health)
- Endurance (Increases Max Stamina)
- Dexterity (Increases Stamina (minimal))
- Strength (Increases Damage)
- Mind (Increases Max Mana)
- Luck (Chance to drop extra loot)
Weapon Scaling:
- Swords: Dex: D, Strength: C
- Maces: Dex: D, Strength: A
- Battleaxes: Dex: D, Strength: A,
- Daggers: Dex: A, Strength: D
You gain Essences by killing Entities, if you use a Soul Weapon those Essences will drop instead.
If you get killed by an Entity, this Entity will contain your Essences, you can gain them again by killing this entity. If you die without influence of an entity, your Essences will be dropped in form of Soul Essences.
Soul Essences can be consumed with Right Click or used to craft Vanilla Essences in the Arcanists Workbench
Estus Flasks can be crafted in the Bonfire, they refill if you use a Bonfire.
Bonfires refill Estus Flasks and restore full health.
Bonfires can also be used to craft stuff and to level up
Commands (Needs OP):
- /hysouls essences get <player>
- /hysouls essences set <player> <essences>
- /hysouls essences attribute get <player> <attribute>
- /hysouls essences attribute set <player> <attribute> <value>
- /hysouls version
Later on after the main Soul System is done, I will plan to add World Gen stuff, including new Dungeons/Entities, etc. but given I am not a Modeller nor Texturer, that will take some time.
If you also want to work on it, give me a pm on discord: jayson.json