Hyspeech
Character dialog for Hytale
116.0 загрузок
Обновлён 11 дней назад
Описание
Создайте пользовательский диалог для взаимодействия персонажей. Полезно для RPG-серверов и других проектов.
Особенности:
1. Диалоги настраиваются в редакторе активов
2. Варианты с несколькими вариантами (2-4 варианта)
3. Поддержка локализации и различных параметров
4. Последиалоговое исполнение команд
5. Стилизация диалога с помощью локализации (проверьте Wiki для руководства)
Команды:
'/hyspeech setup' - извлекает демо-шаблоны из пакета активов, что облегчает начало работы. (Перезагрузка сервера после использования)
Диалоговые типы:
Существует два типа диалога: многовариантный выбор и этикетка.
Диалоги с несколькими вариантами выбора позволяют игроку выбирать из нескольких вариантов, каждый из которых обычно приводит к различной ветви диалога. Они состоят из 2-4 текстовых кнопок, каждая из которых содержит свои собственные метки, и могут быть направлены на любой другой диалог инструкции разработчика.
Ярлычные диалоги обычно используются для повествования. Они могут быть с точки зрения игрока, NPC или другого NPC. Это действительно зависит от вас.
Все, кроме локализации, настраивается в Редакторе Активов.
Для более полного объяснения обратитесь к следующему видео:
Проверьте вики:
Показать оригинальное описание (English)
Create custom dialog for character interactions. Useful for RPG servers and other projects.
Features:
1. Dialogs are configured in the asset editor
2. Multi-choice options (2-4 choice entries)
3. Supports localization & various parameters
4. Post-dialog command execution
5. Stylizing dialog via localization (check Wiki for guide)
Commands:
'/hyspeech setup' - Extracts the demo template asset pack, making it easier to get started. (Restart server after using)
Dialog Types:
There are two different types of dialog: Multi-choice, and Label.
Multi-choice dialogs let the player choose from several options, each typically leading to a different dialog branch. They consist of 2-4 Text Buttons, each containing their own labels, and can be directed to any other dialog of the developer's instruction.
Label dialogs are generally used for story-telling. They could be from the player's perspective, the NPC's, or another NPC's. It's really up to you to choose.
Everything except for localization is configured in the Asset Editor.
For a more comprehensive explanation, refer to the following video:
OR check out the wiki:
Последние версии
Hyspeech 1.0.3
Early Access
23.01.2026
94.3 КБ
Hyspeech 1.0.2
Early Access
23.01.2026
94.3 КБ
Hyspeech 1.0.0
Early Access
21.01.2026
85.1 КБ
Информация
Авторы:
Категории:
Версии игры:
Early Access
Создан: 21.01.2026