HyTame - Animal Breeding
Animal breeding and baby growth for Hytale to expand your farm
Описание
В настоящее время слияние этого мода с «Брандолорскими животными»
Хайтам
Этот мод активно разрабатывается. Для вопросов или предложений нажмите на одну из ссылок выше.
Быстрый обзор
Разведение животных и рост детей для Hytale, чтобы расширить свою ферму.
Отказ от ответственности: Этот мод делает возможным воспроизводство скота. Я рекомендую держать животных в ручке и близко друг к другу для достижения наилучших результатов. Всегда делайте резервную копию, прежде чем пробовать новые моды.
Что он делает
- Кормить двух животных для разведения (пресс F с соответствующей пищей)
- Младенцы нерестятся и со временем становятся взрослыми
- Все существа в базовой игре поддерживаются
- Полностью настраиваемый через команды или JSON
- Добавление пользовательских животных из других модов
- Назовите животных и сохраните их через перезапуск игры
Чего нельзя делать (пока)
- Определите, какие продукты привлекают животных (использует базовые игровые продукты)
- Заставьте животных следовать за вами (планирование игры)
- Кормить детей для ускорения роста (планируется)
- Прерывистые животные, которые бегут или спят (мод не меняет поведение животных)
Быстрый старт: Найдите двух животных, накормите каждого своим любимым кормом, они размножаются.
Полезные команды: /Breed Config Info корова (проверить продукты питания).

Выпуск 1.4.0 на бета-канале для обратной связи. Всегда делайте резервные копии и устанавливайте на свой страх и риск.
Известная несовместимость модов:
- Больше монтировок
Что нового в 1.4.0 (бета)
- укрощение - Слились с "Прирученными животными" Брандолорца, чтобы добавить укрощение моду. Теперь животных нужно приручить, прежде чем их можно будет разводить и называть.
- Животное упорство Все прирученные животные в настоящее время сохраняются и должны быть восстановлены, если они по какой-либо причине удалены. Только умершие животные не будут размножаться.
- Укрощение пищи - Кормить диких животных, чтобы приручить их. Конфигурация теперь определяет базовую пищу, которую можно переопределить путем укрощения пищи, заживления пищи (WIP) и разведения пищи.
- (WIP for Release) Мирные прирученные животные Животные перестанут бояться или быть агрессивными, когда их приручат
Что нового в v1.3.x (не работает в одиночку, включить альфа-файлы для сервера)
- Исправлена ошибка с исчезновением животных при перезапуске игры после использования тегов имен (данные могут быть восстановлены в следующем обновлении, но нет)
- Исправлена ошибка, которая заставила мод прорываться в сольных играх
- Снята чрезмерная регистрация в серверной консоли
Что нового в v1.3.0 (не работает в одиночку, включить альфа-файлы для сервера)
Устаревшие команды
Следующие команды по-прежнему работают, но показывают предупреждения об износе. Используйте унифицированный /порода Вместо этого команда:
/laitsbreeding?Помогите породе/reedstatus?Статус породы/reedconfig?/Breed Config
фиксированный
- Различные улучшения производительности
- Различные исправления ошибок, включая обработку нескольких миров, потенциальные утечки памяти, потенциальные сбои сервера
- Кормление и крепление лошадей теперь должны работать (возможно, все еще нужно ударить их один раз, как в базовой игре).
- Различные ошибки, вызванные изменением модели игрока или нерестом модели
Превью новых функций (некоторые функции могут не работать)
Система укрощения животных
- Имя при рождении - Теперь вы можете создавать теги имен на скамейке фермеров и приручать животное.
- Случайные милые имена Животные получают случайные имена, такие как Fluffy, Spot, Buddy, Luna и т. Д.
- Система собственности Прирученные животные принадлежат игроку, который приручил их.
Стойкость сущности
- Постоянные данные об укрощении Укрощенные животные спасены
tamed_animals.jsonВыжить после перезапуска сервера - Система Respawn Укрощенные животные, которые деспауны, будут возрождаться в своей последней позиции, когда игрок приближается (радиус 64 блока)
- Сохранение государства Стадия роста, размножение охлаждений и все данные об укрощении сохраняются в респаунах
- экономить Автосбережение данных каждые 5 минут
- Отключение Save Данные всегда сохраняются при отключении сервера
Пользовательские животные (из других модов или будущих обновлений)
- Ролевая регистрация -
Добавить <npcRole> <food>Регистрация в роли NPC - Открытие автомобильной модели Плагин подтверждает, что роль существует, порождает временную сущность и автоматически обнаруживает идентификатор модельного актива
- Детская ролевая карта - Новый.
/breed custom setbaby <model> <babyRole>Команда для выделенного ребенка NPC нерест - Масштабируемое отступление - Если не определена роль ребенка, дети нерестятся как взрослые с уменьшенным размером (40%)
- Обычный поиск икры животных Обычные животные теперь обнаруживаются сразу же, когда они нерестятся (так же, как и встроенные животные).
Особенности
- Кормить животных для размножения Нажмите F на животных с их любимой едой, чтобы поставить их в режим любви.
- Близкое разведение Двое влюбленных животных автоматически размножаются, если достаточно близко
- Маленькие животные Разведение производит детей животных, которые со временем становятся взрослыми.
- Дикий рост ребенка Дикие младенческие животные, найденные в мире, также становятся взрослыми.
- Охлаждение размножения Родителям нужно время, чтобы отдохнуть, прежде чем снова размножаться
- Все существа в базовой игре Весь домашний скот в базовых предустановках, а также дикие животные и все другие существа в базовой игре
- Любое существо из моды Вы можете добавить любое существо, которое вы добавили из любого другого мода (и если есть детская версия существа, вы также можете зарегистрировать его).
- Множественные продукты размножения Каждое животное может принимать несколько продуктов питания.
- Система Preset Быстрая конфигурация со встроенными предустановками
- Полностью настраиваемый Настройка всего через конфигурацию JSON или внутриигровые команды
установка
- Поместите файл JAR на сервер
модпапка - Перезагрузить сервер
- (необязательно) настроить через
/reedconfigКоманды или редактирование файла JSON - Кормить животных, чтобы начать размножение!
Как это работает
- Найти двух животных одного типа
- Ешьте каждый из них по своему вкусу.
/breedconfig info <животное>Чтобы проверить - Оба животных входят в «режим любви»
- Если достаточно близко, они размножаются и ребенок нерест
- Ребенок вырастает во взрослого на основе сконфигурированного времени роста.
Поддерживаемые животные
Животноводство (по умолчанию)
корова Цветная капуста (или пшеница, салат в курированном наборе)
Свинья Браун Гриб (или Морковь, Картофель, Яблоко)
курица Кукуруза (или пшеница, рис)
овцы - салат (или пшеница, цветная капуста)
Коза Яблоко (или пшеница, морковь)
Лошадь Морковь (или яблоко, пшеница)
Верблюд Пшеница (или кактус)
Рама Яблоко (или пшеница)
Турция - Кукуруза (или пшеница)
кабан Красный гриб (или коричневый гриб, яблоко)
Кролик Морковь (или салат, яблоко)
Бизон - Пшеница (или кукуруза)
Плюс варианты: Desert Chicken, Mouflon, Wild Pig, Skrill, Warthog
Дикие животные (инвалиды по умолчанию)
Можно включить через конфигурацию или зоопарк заранее. Они нерестятся как маленькие взрослые и вырастают до полного размера.
Млекопитающие - Волк, Лиса, Медведь (Grizzly & Polar), Олень, Лось, Гиена, Антилопа, Армадилло, Снежный Леопард, Мосгорн, Сабертут Тигр
Птицы - Утка, голубь, попугай, сова, ворон, ворон, пингвин, фламинго, летучая мышь, синяя птица, финч, воробей, дятел, ястреб, стервятник, стервятник
критерий - Лягушка (синий, зеленый, оранжевый), Гекко, Мышь, Белка, Meerkat
Рептилии Черепаха, крокодил, песчаная ящерица, жаба носорога
Динозавры - Raptor (Пещера), Rex (T-Rex), Archaeopteryx, Pterodactyl
мифический - Emberwulf, Yeti, Fen Stalker, Cactee, Hatworm, Snapdragon, Trillodon
Вермин - Крыса, Молерат, Скорпион, Паук, Кобра, Гремучая змея, Марш Снейк
водный - лосось, сом, пиранья, рыба-клоун, краб, омар, медуза, пуфферфиш, акула, кит и многое другое
Боссы Огненный дракон / Frost Dragon
Предустановки
Предустановки - это редактируемые файлы JSON, хранящиеся в %AppData%/Roaming/Hytale/UserData/Saves/{YourSaveName}/mods/presets/.
default_extended Лучший из обоих миров. Время по умолчанию (рост 30 минут, охлаждение 5 минут) с несколькими вариантами питания лат.curated. Рекомендуется для большинства игроков.
по умолчанию Оптимизированный опыт с оригинальными игровыми ценностями. Одиночная еда на животное, рост 30 минут, охлаждение 5 минут. Разрешается только животноводство.
лат.curated - Органический, естественный опыт. Множественные продукты на животное, логические сроки роста (цыплята 10 мин, лошади 30 мин), сбалансированное охлаждение. Кролики размножаются быстро (1 мин остывания), крупным животным требуется больше отдыха.
зоопарк - Все животные реального мира включены. Включает скот, млекопитающих, тварей, птиц и рептилий. Исключая мифических существ. Использует lait_curated значения.
все - Все включено. Все 119 животных во всех 10 категориях, включая мифических существ, паразитов, водных и боссов драконов. Использует lait_curated значения. Для окончательного опыта разведения.
Предустановленные команды
Предустановленный список Breedconfig Показать доступные предустановки
/breedconfig preset apply <name> Apply the preset
/breedconfig preset save <name> Сохранить текущий конфигуратор в виде предустановленного '️ _Это переопределит предыдущие предустановленные значения, если имя уже использовалось, и они не могут быть восстановлены_
/breedconfig preset recovery <name> Сброс встроенной предустановки по умолчанию
Примечание: Встроенные пресеты (default, default_extended, lait_curated, zoo, all) автоматически обновляются новыми животными при запуске. Использовать восстанавливать Сбросить предустановку до заводских дефолтов, если вы ее модифицировали.
Создание пользовательских пресетов
Если игра говорит вам, что у вас нет разрешений на использование этой команды, запустите op self первый
Чтобы применить предустановку к вашему миру:
Копировать существующий предустановленный mods/presets/, переименовать его, отредактировать значения, затем применить с /reedconfig preset (применить my_preset)
Создать новый предустановленный из текущего мирового конфигурирования
️️ Это отменяет предыдущие заданные значения, если имя уже использовалось, и они не могут быть восстановлены.
Настройка животных с /reedconfig Командовать, потом бегать /reedconfig preset Save my_preset
командование
Все команды используют унифицированные /порода Префикс для легкого обнаружения.
Главные команды
/Показать помощь
Помогите породе Показать помощь
Статус породы Просмотр отслеживаемых животных и статистики
/ Рост породы Переключать рост ребенка на / выключать
укрощение
/breed tame <name> Приготовьтесь приручить и назвать животное
Порода неприрученная Выпустить прирученное животное
/Breed Info Показать укрощение информации
Настройки / Breed Укрощение помещений
конфигурация
/Breed Config Показать резюме Config
/breed config list [категория] Список животных по категориям
/breed config info <животное> Показать подробную информацию о животных
/breed config reload Перезагрузить конфигурацию из файла
/Breed Config Save Сохранить текущую конфигурацию для файла
/breedfig enable <animal |ALL> Позволяет разводить
/breedfig disable <animal |ALL> Инвалидное разведение
/breedfig set <animal> food <item> Установить первичную пищу
/breed config set <animal> growth <min> Set growth time
/breed config set <animal> cooldown <min> Set cooldown
/breed addfood <animal> <item> Добавить селекционную пищу
/breed removefood <animal> <item> Удалить племенную пищу
Обычные животные (другие моды)
Добавьте существ из других модов в систему размножения. Просто укажите имя роли NPC, и плагин автоматически откроет модель.
/breed custom add <npcRole> <food> [food2] [food3] Добавить роль NPC (модель автоматического обнаружения)
/breed custom setbaby <model> <babyRole> Установите роль NPC для выделенного нереста ребенка
/Breed custom remove <model> Удалить обычное животное
/Обычный список породы Перечислите всех животных
/breed custom information <model> Показать пользовательские детали животных
/Breed custom enable <model> Позволяйте обычному животному
/Breed Custom Disable <model> Отключить обычное животное
/Breed custom addfood <model> <food> Добавить питательную пищу
/Breed custom removefood <model> <food> Удалить питательную пищу
/Breed custom scan Мир сканирования для существ
Пример: Добавить существо с ролью NPC «VgSlime_Npc_Guumi_Green»:
Добавить VgSlime_Npc_Guumi_Green apple
Плагин подтверждает, что роль NPC существует, создает временную сущность для обнаружения модели и регистрирует как для обнаружения, так и для нереста.
Нерест ребенка: Если вы знаете детскую роль NPC, установите ее /Breed Custom Setbaby. В противном случае дети нерестятся как взрослые с уменьшенным размером (40%).
Пользовательские животные автоматически обнаруживаются, когда они нерестятся и сохраняются для конфигурирования.
Команды Наследия (Deprecated)
Следующие команды все еще работают, но показывают предупреждения об амортизации:
/laitsbreeding?/порода/reedstatus?Статус породы/воспитание?/ Рост породы/reedconfig?/Breed Config
конфигурация
Файл Config: mods/laits-breeding-config.json
{
"activePreset": "default_extended",
"по умолчанию": {
"growthTimeMinutes": 30.0,
"BreedCooldownMinutes": 5.0,
«GrowthEnabled»: правда
?
"животные": {
"COW": {
"Включено": правда,
"BreedingFoods": ["Plant_Crop_Wheat_Item", "Plant_Crop_Cauliflower_Item"],
"growthTimeMinutes": 30.0,
"BreedCooldownMinutes": 5.0
?
?
?
Дорожная карта
Сделано: Настраиваемое время, несколько продуктов размножения, внешние предустановленные файлы, все существа размножения, частицы сердца
Планируется:
Укрощение и размножение расширенный
- Укрощение домашних животных следует за вами
- Кормите детей, чтобы они росли быстрее
Лучшая настройка
- Расширенная конфигурация (таможенные шкалы на стадию роста, модели для детей / NPC, количество детей)
Оздоровление животных и Бондинг
- Оздоровление животных (животные, доверие, настроение влияет на размножение)
Наследование
- Генетическая система (дети наследуют черты, статистику и внешний вид от родителей)
Моддинг
- Библиотека Breeding & Taming позволяет другим моддерам интегрировать такую механику, как автономные модули в свои собственные модули.
- Перекрестное тестирование совместимости с другими модами
Известные проблемы
- Анимация не прерывается Кормление в то время, когда животное убегает или спит, не прерывает его.
- Время роста Не может работать надежно во всех случаях (расследование)
- Дикие младенцы Иногда может не вырасти во взрослых
- Единый мир только Работает только с миром по умолчанию (многомировой не поддерживается)
Контакт
Этот мод активно разрабатывается. Для вопросов или предложений нажмите на одну из ссылок ниже.
Показать оригинальное описание (English)
Currently merging this mod with TheBrandolorian's "Tameable Animals"
HyTame
This mod is actively being developed. For issues or suggestions, click on one of the links above.
Quick Overview
Animal breeding and baby growth for Hytale to expand your farm.
Disclaimer: This mod prioritizes making livestock reproduction possible. I recommend keeping animals in a pen and close together for best results. Always make a backup before trying new mods.
What It Does
- Feed two animals to breed them (press F with appropriate food)
- Babies spawn and grow into adults over time
- All creatures in the base game supported
- Fully configurable via commands or JSON
- Add custom animals from other mods
- Name animals and persist them through game restarts
What It Can't Do (Yet)
- Define which foods attract animals (uses base game foods)
- Make animals follow you (taming planned)
- Feed babies to speed up growth (planned)
- Interrupt animals that are fleeing or sleeping (the mod doesn't change animal behavior)
Quick Start: Find two animals → feed each one their favorite food → they breed → baby grows up.
Useful commands: /breed config info Cow (check foods).

Releasing 1.4.0 on Beta channel for feedback. Always make backups and install at your own risk.
Known mod incompatibility:
- More mounts
What's New in v1.4.0 (Beta)
- Taming - Merged with TheBrandolorian's "Tameable Animals" to add taming to the mod. Now animals need to be tamed before you can breed and name them.
- Animal Persistence - All tamed animals are now persisted and should be restored if they are removed for some reason. Only deceased animals won't respawn.
- Food-based Taming - Feed taming food to wild animals to tame them. The configuration now defines base food which can be overridden by taming food, healing food (WIP) and breeding food.
- (WIP for Release) Peaceful tamed animals - Animals will stop being scared or agressive once tamed
What's New in v1.3.x (doesn't work in solo, enable alpha files for server)
- Fixed a bug with animals disappearing on game restart after using name tags (data may be recoverable in next update but no)
- Fixed a bug that made the mod break in solo games
- Removed excessive logging in the server console
What's New in v1.3.0 (doesn't work in solo, enable alpha files for server)
Deprecated Commands
The following legacy commands still work but show deprecation warnings. Use the unified /breed command instead:
/laitsbreeding→/breed help/breedstatus→/breed status/breedconfig→/breed config
Fixed
- Various performance improvements
- Various bug fixes including handling multiple worlds, potential memory leaks, potential server crashes
- Horse feeding and mounting should now work (might still need to hit them once like in the base game)
- Various bugs caused by changing the model of the player or spawning a model
New Features Preview (some features might not work)
Animal Taming System
- Name Tags - You can now craft name tags at the farming bench and tame an animal
- Random cute names - Animals get random names like Fluffy, Spot, Buddy, Luna, etc.
- Ownership system - Tamed animals belong to the player who tamed them
Entity Persistence
- Persistent taming data - Tamed animals are saved to
tamed_animals.jsonand survive server restarts - Respawn system - Tamed animals that despawn will respawn at their last position when a player approaches (64 block radius)
- State preservation - Growth stage, breeding cooldowns, and all taming data are preserved across respawns
- Auto-save - Data auto-saves every 5 minutes
- Shutdown save - Data is always saved on server shutdown
Custom Animals (from other mods or future updates)
- Role-first registration -
/breed custom add <npcRole> <food>register by NPC role - Auto model discovery - Plugin validates the role exists, spawns a temp entity, and auto-discovers the model asset ID
- Baby role mapping - New
/breed custom setbaby <model> <babyRole>command for dedicated baby NPC spawning - Scaling fallback - If no baby role defined, babies spawn as scaled-down adults (40% size)
- Custom animal spawn detection - Custom animals are now detected immediately when they spawn (same as built-in animals)
Features
- Feed animals to breed - Press F on animals with their favorite food to put them in love mode
- Proximity breeding - Two animals in love will automatically breed if close enough
- Baby animals - Breeding produces baby animals that grow into adults over time
- Wild baby growth - Wild baby animals found in the world also grow into adults
- Breeding cooldown - Parents need time to rest before breeding again
- All creatures in the base game - All livestock in the base presets, as well as wild animals and all other creatures in the base game
- Any custom creature from mods - You can add any creature you added from any other mod (and if there is a baby version of the creature you can also register it)
- Multiple breeding foods - Each animal can accept multiple food items
- Preset system - Quick configuration with built-in presets
- Fully configurable - Customize everything via JSON config or in-game commands
Installation
- Place the JAR file in your server's
modsfolder - Restart the server
- (Optional) Configure via
/breedconfigcommands or edit the JSON file - Feed animals to start breeding!
How It Works
- Find two animals of the same type
- Feed each one their favorite food (use
/breedconfig info <animal>to check) - Both animals enter "love mode"
- If close enough, they breed and a baby spawns
- The baby grows into an adult based on the configured growth time
Supported Animals
Livestock (Enabled by Default)
Cow - Cauliflower (or Wheat, Lettuce in curated preset)
Pig - Brown Mushroom (or Carrot, Potato, Apple)
Chicken - Corn (or Wheat, Rice)
Sheep - Lettuce (or Wheat, Cauliflower)
Goat - Apple (or Wheat, Carrot)
Horse - Carrot (or Apple, Wheat)
Camel - Wheat (or Cactus Fruit)
Ram - Apple (or Wheat)
Turkey - Corn (or Wheat)
Boar - Red Mushroom (or Brown Mushroom, Apple)
Rabbit - Carrot (or Lettuce, Apple)
Bison - Wheat (or Corn)
Plus variants: Desert Chicken, Mouflon, Wild Pig, Skrill, Warthog
Wild Animals (Disabled by Default)
Can be enabled via config or the zoo preset. These spawn as small adults and grow to full size.
Mammals - Wolf, Fox, Bear (Grizzly & Polar), Deer, Moose, Hyena, Antelope, Armadillo, Snow Leopard, Mosshorn, Sabertooth Tiger
Birds - Duck, Pigeon, Parrot, Owl, Crow, Raven, Penguin, Flamingo, Bat, Bluebird, Finch, Sparrow, Woodpecker, Hawk, Vulture, Tetrabird
Critters - Frog (Blue, Green, Orange), Gecko, Mouse, Squirrel, Meerkat
Reptiles - Tortoise, Crocodile, Sand Lizard, Rhino Toad
Dinosaurs - Raptor (Cave), Rex (T-Rex), Archaeopteryx, Pterodactyl
Mythic - Emberwulf, Yeti, Fen Stalker, Cactee, Hatworm, Snapdragon, Trillodon
Vermin - Rat, Molerat, Scorpion, Spider, Cobra, Rattlesnake, Marsh Snake
Aquatic - Salmon, Catfish, Piranha, Clownfish, Crab, Lobster, Jellyfish, Pufferfish, Shark, Whale, and more
Bosses - Fire Dragon, Frost Dragon
Presets
Presets are editable JSON files stored in %AppData%/Roaming/Hytale/UserData/Saves/{YourSaveName}/mods/presets/.
default_extended (NEW DEFAULT) - Best of both worlds. Default timings (30 min growth, 5 min cooldown) with multiple food options from lait_curated. Recommended for most players.
default - Streamlined experience with original game values. Single food per animal, 30 min growth, 5 min cooldown. Only livestock enabled.
lait_curated - Organic, natural experience. Multiple foods per animal, logical growth times (chickens 10 min, horses 30 min), balanced cooldowns. Rabbits breed fast (1 min cooldown), large animals need more rest.
zoo - All real-world animals enabled. Includes livestock, mammals, critters, birds, and reptiles. Excludes mythic creatures. Uses lait_curated values.
all - EVERYTHING enabled. All 119 animals across all 10 categories including mythic creatures, vermin, aquatic, and boss dragons. Uses lait_curated values. For the ultimate breeding experience.
Preset Commands
/breedconfig preset list Show available presets
/breedconfig preset apply <name> Apply a preset
/breedconfig preset save <name> Save current config as preset ⚠️ _This will override the previous preset values if the name was already in use and they can't be recovered_
/breedconfig preset restore <name> Reset built-in preset to defaults
Note: Built-in presets (default, default_extended, lait_curated, zoo, all) are automatically updated with new animals on startup. Use restore to reset a preset to factory defaults if you've modified it.
Creating Custom Presets
If the game tells you you don't have the permissions to use this command, run /op self first
To apply a preset to your world:
Copy an existing preset in mods/presets/, rename it, edit the values, then apply with /breedconfig preset apply my_preset
To create a new preset from the current world config
⚠️ This will override the previous preset values if the name was already in use and they can't be recovered
Configure animals with /breedconfig commands, then run /breedconfig preset save my_preset
Commands
All commands use the unified /breed prefix for easy discovery.
Main Commands
/breed Show help
/breed help Show help
/breed status View tracked animals and stats
/breed growth Toggle baby growth on/off
Taming
/breed tame <name> Prepare to tame and name an animal
/breed untame Release a tamed animal
/breed info Show taming information
/breed settings Taming settings
Configuration
/breed config Show config summary
/breed config list [category] List animals by category
/breed config info <animal> Show detailed animal info
/breed config reload Reload config from file
/breed config save Save current config to file
/breed config enable <animal|ALL> Enable breeding
/breed config disable <animal|ALL> Disable breeding
/breed config set <animal> food <item> Set primary food
/breed config set <animal> growth <min> Set growth time
/breed config set <animal> cooldown <min> Set cooldown
/breed config addfood <animal> <item> Add breeding food
/breed config removefood <animal> <item> Remove breeding food
Custom Animals (Other Mods)
Add creatures from other mods to the breeding system. Simply provide the NPC role name and the plugin will auto-discover the model.
/breed custom add <npcRole> <food> [food2] [food3] Add by NPC role (auto-discovers model)
/breed custom setbaby <model> <babyRole> Set baby NPC role for dedicated baby spawning
/breed custom remove <model> Remove a custom animal
/breed custom list List all custom animals
/breed custom info <model> Show custom animal details
/breed custom enable <model> Enable a custom animal
/breed custom disable <model> Disable a custom animal
/breed custom addfood <model> <food> Add a breeding food
/breed custom removefood <model> <food> Remove a breeding food
/breed custom scan Scan world for creatures
Example: To add a creature with NPC role "VgSlime_Npc_Guumi_Green":
/breed custom add VgSlime_Npc_Guumi_Green apple
The plugin validates the NPC role exists, spawns a temp entity to discover the model, and registers both for detection and spawning.
Baby spawning: If you know the baby NPC role, set it with /breed custom setbaby. Otherwise, babies spawn as scaled-down adults (40% size).
Custom animals are automatically detected when they spawn and saved to config.
Legacy Commands (Deprecated)
The following commands still work but show deprecation warnings:
/laitsbreeding→/breed/breedstatus→/breed status/breedgrowth→/breed growth/breedconfig→/breed config
Configuration
Config file: mods/laits-breeding-config.json
{
"activePreset": "default_extended",
"defaults": {
"growthTimeMinutes": 30.0,
"breedCooldownMinutes": 5.0,
"growthEnabled": true
},
"animals": {
"COW": {
"enabled": true,
"breedingFoods": ["Plant_Crop_Wheat_Item", "Plant_Crop_Cauliflower_Item"],
"growthTimeMinutes": 30.0,
"breedCooldownMinutes": 5.0
}
}
}
Roadmap
Done: Configurable timing, multiple breeding foods, external preset files, all creatures breeding, heart particles
Planned:
Taming & Breeding Extended
- Taming to make domesticated animals follow you
- Feed babies to make them grow faster
Better customization
- Advanced config (custom scales per growth stage, baby models/NPCs, offsprings count)
Animal Wellness & Bonding
- Animal wellness (pet your animals, build trust, mood affects breeding)
Inheritance
- Genetics system (babies inherit traits, stats and appearance from parents)
Modding
- Breeding & Taming library to allow other modders to integrate such mechanics as standalones in their own mods
- Cross-compatibility testing with other mods
Known Issues
- Animations don't interrupt - Feeding while an animal is fleeing or sleeping won't interrupt them
- Growth time setting - May not work reliably in all cases (investigating)
- Wild baby animals - May sometimes not grow into adults
- Single world only - Only works with the default world (multi-world not supported)
Contact
This mod is actively being developed. For issues or suggestions, click on one of the links below.
Последние версии
laits-animal-breeding-1.4.2.jar
laits-animal-breeding-1.4.1.jar
laits-animal-breeding-1.4.0.jar
laits-animal-breeding-1.3.2-hotfix.jar
laits-animal-breeding-1.3.2.jar
Информация
Авторы:
Версии игры:
Создан: 16.01.2026
