Increase Damage And More
A GUI to quickly increase or decrease damage dealt to other players, monsters and more.
Описание
Контролируйте, как сильно все бьется с помощью простого множителя повреждений и внутриигрового графического интерфейса.
Что он делает
Этот мод добавляет глобальный множитель повреждений на ваш сервер. Хотите ли вы сделать бой более смертоносным, создайте режим танка, в котором игроки едва могут царапать друг друга, или просто настройте сложность для вашего сообщества - вы можете сделать все это с помощью простого слайдера.
В Vanilla Hytale корректировка повреждений означает редактирование отдельных конфигураций оружия или нарушение значений брони. Хотите провести специальное мероприятие, в котором каждый ударит сильнее? Вам придется изменить десятки файлов. Этот мод позволяет вам изменить все повреждения с помощью одной настройки, которая мгновенно применяется ко всему - оружию, магии, повреждению от падения, экологическим опасностям.
Особенности Mod
- Универсальный масштаб ущерба Влияет на все источники ущерба: ближний, диапазонный, магический, экологический, даже командный ущерб
- Коррекция в реальном времени Измените множитель и он применяется немедленно, никаких перезагрузок не требуется.
- Чистый ГУИ Интерфейс Простой интерфейс, никаких конфигурационных файлов для редактирования (если вы не хотите!)
- Точный контроль Установите любой множитель от 0,1x (почти непобедимый) до 10x+ (Все смертельно)
- Серверный Сохраняет опыт последовательным для всех игроков
- Исполнитель: Friendly - Легкая реализация, которая подключается непосредственно к системе повреждений
Как использовать
Откройте меню конфигурации с любой из этих команд:
/повышенный/idmgКонфигурация повреждений
Требуется разрешение от increasedamageandmore.admin или Используйте GUI, если разрешены. Разрешения по умолчанию отключены.
Используйте ползунок или введите желаемый множитель:
2.0Двойной ущерб0,5= половина ущерба10.0= Одноразовый хаос0,1= Режим борьбы с подушками
Изменения сохраняются автоматически и мгновенно распространяются на всех игроков.
Техническая реализация
Мод перехватывает трубопровод повреждений Hytale на этапе расчета, применяя ваш множитель перед расчетом брони и сопротивления. Это означает, что он работает бесшовно со всей существующей игровой механикой - броня все еще защищает, сопротивления все еще имеют значение, но повреждение базы масштабируется по вашему усмотрению.
Работает с:
- Физическое оружие (мечи, топоры, булавы)
- Снаряды (стрелы, метательное оружие)
- Магия и колдовство
- Экологический ущерб (падение, утопление, пожар, яд)
- Монстры атакуют
- PvP и PvE одинаково
Случаи использования
События и вызовы:
- Запуск «стеклянной пушки» событий, где все погибает в один удар
- Создавайте рейды боссов, где игроки наносят повышенный урон эпическим битвам
- Создание учебных площадок с уменьшенным ущербом для практики
Режимы сервера:
- Жесткое выживание (увеличивает все повреждения из-за жестоких трудностей)
- Случайные/семейные серверы (уменьшение ущерба для расслабленного геймплея)
- Серверы RPG (точная настройка боевой скорости)
Тестирование и разработка:
- Быстрая проверка баланса оружия
- Найдите идеальную сложность для вашего сервера
- Эксперимент с боевыми сценариями без редактирования конфигураций
Будущие планы
Это "Увеличение ущерба и больше" - акцент на "Больше". Мы планируем дополнительные боевые модификаторы в будущих обновлениях на основе обратной связи сообщества.
Есть идеи, нашли ошибку или есть предложения? Оставьте комментарий ниже!
Показать оригинальное описание (English)
Control how hard everything hits with a simple damage multiplier and in-game GUI.
What It Does
This mod adds a global damage multiplier to your server. Whether you want to make combat more lethal, create a tank mode where players can barely scratch each other, or just fine-tune the difficulty for your community - you can do it all with a simple slider.
In vanilla Hytale, adjusting damage means editing individual weapon configs or messing with armor values. Want to run a special event where everyone hits harder? You'd have to modify dozens of files. This mod lets you change all damage with one setting that applies instantly to everything - weapons, magic, fall damage, environmental hazards, you name it.
Mod Features
- Universal Damage Scaling - Affects all damage sources: melee, ranged, magic, environmental, even command damage
- Real-Time Adjustment - Change the multiplier and it applies immediately, no restarts needed
- Clean GUI Interface - Simple interface, no config files to edit (unless you want to!)
- Precise Control - Set any multiplier from 0.1x (nearly invincible) to 10x+ (everything is lethal)
- Server-Wide - Keeps the experience consistent for all players
- Performance Friendly - Lightweight implementation that hooks directly into the damage system
How to Use
Open the configuration menu with any of these commands:
/increasedamage/idmg/damageconfig
Requires increasedamageandmore.admin permission or Op to use GUI if permissions enabled. Permissions are disabled by default.
Use the slider or type in your desired multiplier:
2.0= Double damage0.5= Half damage10.0= One-shot mayhem0.1= Pillow fight mode
Changes save automatically and apply instantly to all players.
Technical Implementation
The mod intercepts Hytale's damage pipeline at the calculation phase, applying your multiplier before armor and resistances are calculated. This means it works seamlessly with all existing game mechanics - armor still protects, resistances still matter, but the base damage is scaled to your preference.
Works with:
- Physical weapons (swords, axes, maces)
- Projectiles (arrows, throwing weapons)
- Magic and spells
- Environmental damage (falling, drowning, fire, poison)
- Monster attacks
- PvP and PvE equally
Use Cases
Events & Challenges:
- Run "glass cannon" events where everything dies in one hit
- Create boss raids where players deal increased damage for epic battles
- Set up training areas with reduced damage for practice
Server Modes:
- Hardcore survival (increase all damage for brutal difficulty)
- Casual/family servers (reduce damage for relaxed gameplay)
- RPG servers (fine-tune combat pacing)
Testing & Development:
- Quickly test weapon balance
- Find the perfect difficulty for your server
- Experiment with combat scenarios without editing configs
Future Plans
This is "Increase Damage And More" - emphasis on the "More". We're planning additional combat modifiers in future updates based on community feedback.
Got ideas, found a bug, or have suggestions? Leave a comment below!
Последние версии
IncreaseDamageAndMore-1.0.1.jar
IncreaseDamageAndMore-1.0.0.jar
Информация
Авторы:
Категории:
Версии игры:
Создан: 15.01.2026