Iwalyn

Iwalyn

We plan to release a custom world map, with selectable races with different skills and spawning in their respective cities, MMO-like sandbox world.

10.0 загрузок
Обновлён 7 дней назад

Скриншоты

Описание

Прямо сейчас мод добавляет +15 пользовательских кубов и пользовательскую кожу, использует набор команд / моделей LipunkNPC в творческом режиме и возвращает горячий ключ «O», чтобы играть в качестве гуманоидного кролика.

 

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Ниже вы можете увидеть дорожку и будущее моды

 

Этот мод вдохновлен крупномасштабными модами прогрессии. БедностьНо он идет гораздо дальше, вводя Полностью индивидуальный, рукотворный мир Создан, чтобы чувствовать себя как Открытый мир MMO.

Вместо одной карты, модуль имеет Несколько континентовКаждый со своей собственной идентичностью, потоком прогресса и проблемами. Весь мир является вручную построенныйНе процедурно генерируемый, с сильным акцентом на исследование, атмосферу и осмысленное прохождение.


️ Мир ручной работы

Одним из основных столпов мода является его пользовательский мирполностью Рукоделие моей жены, разработанный с осторожностью и художественным намерением, а не случайным поколением.

  • Несколько больших континентов

  • Бесшовное исследование открытого мира

  • MMO-подобное чувство масштаба и открытия

  • Окружающая среда, созданная для поддержки развития, сельского хозяйства и автоматизации

Исследование не является факультативным — оно является частью прогресса.


️ Основные игровые системы

Этот мод представляет несколько оригинальных и вдохновленных механик:

Угловая система (вдохновленная) Тропа)

  • Личная, модернизируемая база

  • Действует как центр для крафта, прогрессии и автоматизации

  • Эволюция рядом с игроком

Расширенная мобильность (вдохновленная) Обсуждение GunZ: The Duel)

  • Быстрое, основанное на навыках движение

  • Моментально-ориентированное прохождение

  • Акцент на мастерстве игрока и механическом мастерстве

Движение — это не просто транспорт, это геймплей.

Прогресс, сельское хозяйство и автоматизация

  • Прогрессивные системы, вдохновленные Clicker и дополнительные игры

  • Производство ресурсов через автоматизацию

  • Долгосрочные системы масштабирования

  • Активные + холостые геймплейные пути

Вы можете измельчить вручную, автоматизировать интеллектуально или объединить оба.


Philosophy Философия дизайна

  • Долгосрочный прогресс

  • Высококвалифицированный потолок

  • Наградная оптимизация

  • MMO-подобная структура без мультиплеера

  • Предназначен для игроков, которые любят глубина, системы и мастерство

Это не короткий опыт — это мод, предназначенный для роста с игроком.


Статус развития

Мод активно развивается. Функции, баланс и контент могут меняться по мере развития проекта.

Обратная связь и общественное обсуждение приветствуются.

Показать оригинальное описание (English)

Right now the mod adds +15 custom cubes and a custom skin, use command /model set LipunkNPC while creative mode, and swicht back with "O" hotkey to play as a Humanoid Rabbit.

 

WARNING: BELOW YOU CAN SEE THE ROADMAP AND THE FUTURE OF THE MOD

 

This mod is inspired by large-scale progression mods like Calamity, but takes things much further by introducing a fully custom, hand-crafted world designed to feel like an open-world MMO.

Instead of a single map, the mod features multiple continents, each with its own identity, progression flow, and challenges. The entire world is manually built, not procedurally generated, with a strong focus on exploration, atmosphere, and meaningful traversal.


🗺️ A Handcrafted World

One of the core pillars of the mod is its custom world, entirely handcrafted by my wife, designed with care and artistic intent rather than random generation.

  • Multiple large continents

  • Seamless open-world exploration

  • MMO-like sense of scale and discovery

  • Environments built to support progression, farming, and automation

Exploration is not optional — it is part of progression.


⚙️ Core Gameplay Systems

This mod introduces several original and inspired mechanics:

🔹 Cornerstone System (Inspired by Trove)

  • A personal, upgradable base

  • Acts as a hub for crafting, progression, and automation

  • Evolves alongside the player

🔹 Advanced Mobility (Inspired by GunZ: The Duel)

  • Fast, skill-based movement

  • Momentum-focused traversal

  • Emphasis on player mastery and mechanical skill

Movement is not just transport — it’s gameplay.

🔹 Progression, Farming & Automation

  • Progression systems inspired by clicker and incremental games

  • Resource generation through automation

  • Long-term scaling systems

  • Active + idle gameplay paths

You can grind manually, automate intelligently, or combine both.


🎯 Design Philosophy

  • Long-term progression

  • High skill ceiling

  • Rewarding optimization

  • MMO-like structure without forcing multiplayer

  • Designed for players who enjoy depth, systems, and mastery

This is not a short experience — it is a mod meant to grow with the player.


🚧 Development Status

The mod is actively in development. Features, balance, and content are subject to change as the project evolves.

Feedback and community discussion are welcome.

Последние версии

MordevolPack.zip

Early Access 22.01.2026 724.1 КБ