Kami's Magical Items

Kami's Magical Items

A collection of a few vanilla feeling magical weapons.

6.7 тысяч загрузок
Обновлён 7 дней назад

Скриншоты

Описание

Магические предметы Ками!

Magical Items Preview

Из-за отсутствия магических предметов в базовой игре на данный момент я решил добавить свои! Итак, вот 4 различных типа жезлов, штатных сотрудников и заклинаний, созданных внутри редактора активов с использованием базовых игровых активов. Каждое заклинание, наложенное этим оружием, применяет статусные эффекты к врагам относительно их типа. Природа применяет яд, огонь применяет горение, лед применяет замораживание, а пустота применяет коррупцию!

Каждый предмет здесь является ремесленным внутри пользовательского Magical Items Workbench и использует выносливость для заклинаний. Существует также мана-версия этого мода, которую вы можете найти в файлах, она помечена как бета-версия.

 


 

Жезлы

Жезлы имеют базовый отлив, который отбрасывает заклинание болта в соответствии с типом элемента. Также можно блокировать палочкой.

  • Природная палочка
  • Огненная палочка
  • Ледяная палочка
  • Пустая палочка

 

Персонал

Персонал имеет первичный заряд, который имеет два режима литья. Половина заряда создает заклинание болта, тогда как полный заряд создает заклинание шара относительно типа элемента. Также можно блокировать с персоналом.

  • Природный персонал
  • Пожарный персонал
  • Ледяной персонал
  • Отсутствующий персонал

 

Спеллбуки

Spellbooks имеет два режима зарядки. Первичный (левый щелчок) имеет более длинный заряд, но создает заклинание шара, вторичный (правый щелчок) имеет более короткий заряд и создает заклинание болта.

  • Nature Spellbook
  • Скриншоты Fire Spellbook
  • Ледяная книга
  • Скачать Spellbook
  • Summoners Spellbook (Первичное обвинение вызывает 5 нежити рыцарей)

 

Свитки

Часть обновления некромантии. Полностью зарядиться, чтобы вызвать нежити миньона на 60 секунд.

  • Скриншоты Undead Knight
  • Скриншоты Undead Ranger
  • Обсуждение Undead Hound

 

Заклинания

Каждое заклинание имеет повреждение AOE, которое может повредить объекты и блоки вокруг удара. Эти заклинания применяют эффекты статуса к врагам относительно его типа.

  • Природный мяч
  • Огненный шар
  • ледяной мяч
  • Пустота
  • Натураболт
  • Огненная молния
  • ледокол
  • Вайболт

 

Влияние статуса

  • Яд. Ущерб со временем.
  • Горит. Ущерб со временем.
  • Замораживание. Замедляет движение противника на 50%.
  • Коррупция. Ущерб со временем.

 


 

установка

Загрузите файл zip и переместите его в папку модов здесь: AppData\Roaming\Hytale\UserData\mods. Затем включите мод, щелкнув правой кнопкой мыши по вашему миру в игре, и проверьте коробку рядом с MagicalItems.

 


 

[Изменить журнал]

V1.0.4 Состояние последствия И балансировать!

Делать заклинания более отличными друг от друга! Заклинания теперь применяют эффекты статуса к врагам! Кроме того, некоторые изменения баланса, чтобы сделать это оружие не таким перегруженным по сравнению с ванильными предметами, и изменения рецепта, чтобы сделать магию более доступной в начале игры.

Для тех, кто использует версию маны этого мода, пожалуйста, проверьте журнал изменений файла маны для изменений стоимости маны.

 

Заклинания

  • Природа теперь отравляет врагов. Яд наносит ущерб с течением времени.
  • Огненные заклинания теперь сжигают врагов. Сжигание наносит ущерб с течением времени.
  • Ледяные заклинания замораживают врагов. Замораживание замедляет движение врагов на 50%.
  • Пустые заклинания теперь коррумпированные враги. Коррупция наносит ущерб с течением времени.
  • Уменьшение заклинания болта и мяча влияет на повреждение.
  • Ледяные заклинания имеют несколько более высокий ущерб из-за отсутствия повреждений с течением времени, вызванных эффектом замораживания.

Оружие

  • Охлаждение жезла после литья немного усилилось.
  • Охлаждение персонала после кастинга несколько снизилось.

ремесло

  • Магические предметы Workbench дешевле в изготовлении и доступны на уровне 1.
  • Персонал и Spellbooks больше не требуют драгоценных камней для изготовления.

Известные проблемы

  • Из-за отсутствия фильтров сущности в редакторе активов эффекты статуса будут применяться к вызванным миньонам.
  • При использовании заклинания, попытка бросить заклинание болта сразу после заклинания мяча приведет к анимации/зарядке осечек.

 

V1.0.3 - Обновление Necromancy!

Представляем пользовательский рабочий стол, новую книгу заклинаний некромантии и вызов свитков! Я потратил сегодня восстановление новой книги о некромантии, чтобы лучше работать с моим модом, а также некоторые новые свитки вызова, чтобы дополнить это. Я работал над эффектами статуса для заклинаний, но это должно подождать до следующего обновления. Свиток горы Нежити также находится в разработке, он будет доступен, как только я смогу понять, почему он не работает так, как предполагалось.

 

  • Новый рабочий стол в форме заклинания, чтобы избежать конфликтов с любым другим модом, влияющим на скамейку Arcane.
  • Новая книга заклинаний! Summon 5 Undead Knights будет сражаться с вами 60 секунд!
  • 3 новых свитка вызова! Рыцарь, рейнджер и гончая.
  • Пониженный урон от каждого заклинания.

 

(Я забыл отредактировать рецепт нового рабочего стола, так что на данный момент это то же самое, что и скамейка Arcane.) Это будет изменено в следующем обновлении.

 

V1.0.2 Обновление Spell Visuals

V1.0.1 - Просто быстрое обновление стоимости.

Показать оригинальное описание (English)

Kami's Magical Items!

Magical Items Preview

Due to the lack of magical items in the base game at the moment, I've decided to add my own! So here are 4 different types of wands, staffs and spellbooks, all created inside the asset editor using base game assets. Each spell cast by these weapons apply status effects to enemies relative to their type. Nature applies poison, fire applies burning, ice applies freezing, and void applies corruption!

Every item here is craftable inside a custom Magical Items Workbench and uses stamina to cast spells. There is also a mana version of this mod you can find in the files, it's marked as beta.

 


 

Wands

Wands have a basic cast that will cast a bolt spell according to the element type. You can also block with the wand.

  • Nature Wand
  • Fire Wand
  • Ice Wand
  • Void Wand

 

Staffs

Staffs have a primary charge that has two casting modes. Half the charge will create a bolt spell, whereas a full charge will create a ball spell, relative to the element type. You can also block with the staff.

  • Nature Staff
  • Fire Staff
  • Ice Staff
  • Void Staff

 

Spellbooks

Spellbooks have two charging modes. The primary (left click) has a longer charge but creates a ball spell, the secondary (right click) has a shorter charge and creates a bolt spell.

  • Nature Spellbook
  • Fire Spellbook
  • Ice Spellbook
  • Void Spellbook
  • Summoners Spellbook (Primary charge summons 5 undead knights)

 

Scrolls

Part of the necromancy update. Fully charge to summon an undead minion for 60 seconds.

  • Undead Knight Scroll
  • Undead Ranger Scroll
  • Undead Hound Scroll

 

Spells

Every spell has AOE damage that can damage entities and blocks around the impact. These spells apply status effects to enemies relative to it's type. 

  • Natureball
  • Fireball
  • Iceball
  • Voidball
  • Naturebolt
  • Firebolt
  • Icebolt
  • Voidbolt

 

Status Effects

  • Poison. Damage over time.
  • Burning. Damage over time.
  • Freezing. Slows enemy movement by 50%.
  • Corruption. Damage over time.

 


 

Installation

Download the zip file and move it into the mods folder here: AppData\Roaming\Hytale\UserData\mods. Then enable the mod by right clicking on your world in game, and check the box next to MagicalItems.

 


 

[Change Log]

V1.0.4 - Status Effects and Balancing!

Making spells more distinct from each other! Spells now apply status effects to enemies! Also some balance changes to make these weapons not as overpowered compared to vanilla items, and recipe changes to make magic more accessible early game.

For those using the mana version of this mod, please check the mana file changelog for mana cost changes.

 

Spells

  • Nature spells now poison enemies. Poison deals damage over time.
  • Fire spells now burn enemies. Burn deals damage over time.
  • Ice spells now freeze enemies. Freeze slows enemies movement by 50%.
  • Void spells now corrupt enemies. Corruption deals damage over time.
  • Reduced bolt and ball spell impact damage.
  • Ice spells have slightly higher damage due to the lack of damage over time caused by the freeze status effect.

Weapons

  • Wand cooldown after cast increased slightly.
  • Staff cooldown after cast decreased slightly.

Crafting

  • Magical Items Workbench is cheaper to craft, and available at tier 1.
  • Staffs and Spellbooks don't require gems to craft anymore.

Known Issues

  • Due to the lack of entity filters in the asset editor, status effects will apply to summoned minions.
  • When using the spellbook, trying to cast a bolt spell immediately after a ball spell will result in animation/charging misfires.

 

V1.0.3 - Necromancy Update!

Introducing a custom workbench, a new necromancy spellbook, and summoning scrolls! I've spent today rebuilding the new necromancy book to work better with my mod, along with some new summoning scrolls to compliment this.  I was working on status effects for spells but that will have to wait until next update. An Undead Mount Scroll is also in the works, it'll be available as soon as I can figure out why it's not working as intended.

 

  • A new workbench in the form of a spellbook to avoid conflicts with any other mod affecting the Arcane Bench.
  • A new spellbook! Summon 5 Undead Knights to fight by your side for 60 seconds!
  • 3 new summoning scrolls! Knight, Ranger and Hound.
  • Lowered damage falloff for every spell.

 

(I forgot to edit the recipe for the new workbench, so for the moment it's the same as the Arcane Bench. This will be changed in the next update)

 

V1.0.2 - Spell Visuals Update!

V1.0.1 - Just a quick stamina cost update.

Последние версии

Kami.MagicalItems-ManaCost-1.0.4.zip

Early Access 26.01.2026 379.4 КБ

Kami.MagicalItems-1.0.4.zip

Early Access 26.01.2026 379.6 КБ

Kami.MagicalItems-1.0.3.zip

Early Access 24.01.2026 369.6 КБ

Kami.MagicalItems-ManaCost-1.0.2.zip

Early Access 23.01.2026 308.4 КБ

Kami.MagicalItems-1.0.2.zip

Early Access 22.01.2026 308.5 КБ