Orbis & Dungeons  (RPG class mod)

Orbis & Dungeons (RPG class mod)

The Evolution Update introduces a modular Race and Class system, allowing players to combine unique biological traits and combat specializations for permanent stats, weapon bonuses, and elemental resistances.

5.4 тысяч загрузок
Обновлён 7 дней назад

Скриншоты

Описание

Орбис и Подземелья: Раса, Система Class & Mana

Текущая версия: Dwarf & Mana Update (v2026.1.27 - Build 54964)

Обзор

Орбис и Подземелья Вводит в Hytale постоянную модульную систему прогрессии символов. Присоединившись к миру, игроки определяют свое наследие с помощью надежного инструмента. Расовая и классовая система.

В отличие от стандартного геймплея, ваш выбор определяет ваши физические сильные стороны, ваше мастерство оружия, ваши магические способности и то, как вы взаимодействуете с элементами мира. Станете ли вы танковым карликом, ловким эльфом или магом-заклинателем? Выбор за вами, и он сохраняется во время сеансов.


Важное уведомление для обновления 2026.1.27

Сброс конфигурации может потребоваться: Гонка гномов теперь должна правильно отображаться в пользовательском интерфейсе выбора. Однако, если в меню по-прежнему отображается только 1 страница (или отсутствует опция Dwarf), вы должны удалить races_config.json файл в папке конфигурации модов. Это заставит сервер регенерировать конфигурацию со всеми текущими расами.


Обновление эволюции (с Маной!)

Мы полностью пересмотрели систему. По версии 2026.1.27Теперь система модульный Включает в себя выделенный Система Мана.

Теперь вы настраиваете своего персонажа в два отдельных шага:

  1. Выберите расу: Определяет вашу биологическую базу (Здоровье, Стамина, Сопротивление).
  2. Выберите класс: Определяет вашу боевую подготовку (бонусы за оружие, модификаторы стата, пул Мана).

Новое: Система Мана

Мана больше не привязана к Стамине. Теперь это отдельная независимая статистика, использующая родную систему Hytale.

  • База Мана: 100 (для всех символов до модификаторов класса).
  • Использование: Используется для орфографии и магических способностей.
  • Модификаторы: Конкретные классы (например, маг) теперь значительно увеличивают ваш бассейн Мана.

Базовые расы (биология)

Ваша раса определяет вашу жизнеспособность и то, как мир влияет на вас.

гонка Роль Базовое здоровье База Stamina Особые черты
Орк Танк 175 1010 Массовый бассейн здоровья. Лучше всего для замачивания повреждений.
карлик Последний танк 1501 1010 Новый! Высокое физическое и падшее сопротивление. Низкая мобильность.
человек сбалансированный 135 15 Всеобъемлющая торговля. Никаких слабостей.
Эльф Скорость 100 25 Высокая мобильность для паркура и уклонения.
тиснение Гибридный 85 23 Иммунитет к Огню/Лаве, слабый к Магии.

Боевые классы (обучение)

Классы действуют как модификаторы к вашей расе. Они предоставляют значительные бонусы за ущерб конкретному оружию, но часто требуют компромисса в здравоохранении.

Маг (новый!)

  • Оружие: Исполнитель: Wands & Scepters ()+25% ущерб)
  • Модификатор: -40 л.с. +12 Stamina ! +100 Мана
  • Стиль игры: Стеклянная пушка Spellcaster. Огромный бассейн маны для магии, но чрезвычайно хрупкий.

️ Крестоносец

  • Оружие: Исполнитель: Maces & Hammers ()+15% ущерба)
  • Модификатор: +30 л.с. | -6 Stamina
  • Стиль игры: Устраняет разрыв между танком и истребителем. Отлично подходит для выживания.

️ Меченосец

  • Оружие: Мечи ()+20% ущерб)
  • Модификатор: +10 л.с. | -2 Stamina
  • Стиль игры: Универсальный комбатант. Хорошее нападение с достойной защитой.

Берсеркер

  • Оружие: Axes & Battleaxes (альбом)+30% ущерб)
  • Модификатор: -25 л.с. +5 Stamina
  • Стиль игры: Высокий риск, высокая награда. Пожертвует здоровьем для агрессивной выносливости и сырой силы.

️ Убийца

  • Оружие: Кинжалы22% ущерба)
  • Модификатор: -35 л.с. | +10 Stamina
  • Стиль игры: Стеклянная пушка. Невероятная скорость и разрыв повреждения, но крайне хрупкий.

Арчер

  • Оружие: Bows & Crossbows ()+40% ущерб)
  • Модификатор: -35 л.с. +8 Stamina
  • Стиль игры: Снайпер экстремальной дальности. Держите дистанцию — если вас поймают, вы умрете.

️ Система сопротивления повреждениям

Мир реагирует на вашу биологию. Система автоматически применяет Лучшее сопротивление доступно Из вашей Расы или Класса против определенных типов элементов.

  • Ценности:
    • 0,00 = Иммунный (без повреждений)
    • 0,5 = устойчивый (на 50% меньше ущерба)
    • 1.5 = слабость (50% больше повреждений)
  • Типы повреждений: Огонь, Лава, Физическая, Магия, Яд, Молния, Холод, Природа, Падение, Утопление, Пустота.

Оригинальное название: The Dwarf Гномы обладают Каменная кожа (30% физической устойчивости) уверенный в себе (50% сопротивления падению), что делает их самой жесткой гонкой против стандартных боевых действий.


Команды и использование

Общие команды:

  • /raceinfo Отображает вашу текущую расу, класс, статистику и когда вы их выбрали.

UI и совместимость:

  • /raceselect - (Новый) Вручную открывается интерфейс выбора гонки и класса. Используйте эту команду, если меню не отображается автоматически при подключении (исправляет конфликты с меню). Присоединяйтесь Мод.

Административные команды:

  • /tradeclass <class> [игрок] Переключите свою боевую специализацию мгновенно (требуется гонка).
  • /resetclass [игрок] Сбросьте свой класс в НИЧЕГО (удалите бонусы за оружие, сохраните гонки).
  • /racetrade и /расесет - Инструменты администратора для полного сброса символов.

️ Установка и техническая

  1. Скачать Орбис и Подземелья Джар.
  2. Поместите его на свой сервер UserData/Mods/ папка.
  3. Решающий шаг: При обновлении с более старой версии удалять races_config.json Позволить гномам породить расу.
  4. Перезагрузите сервер.

Настойчивость Примечание: Этот мод использует надежный кэш с поддержкой файлов (race_cache.txt) и компонентной системы. Ваш выбор безопасен, даже если сервер выходит из строя или вы выходите из системы.


Выбирайте мудро — ваш выбор определяет ваше приключение!

Показать оригинальное описание (English)

📦 Orbis & Dungeons: Race, Class & Mana System

Current Version: Dwarf & Mana Update (v2026.1.27 - Build 54964)

Overview

Orbis and Dungeons introduces a permanent, modular character progression system to Hytale. Upon joining the world, players define their legacy through a robust Race and Class system.

Unlike standard gameplay, your choices here define your physical strengths, your weapon mastery, your magical capacity, and how you interact with the elements of the world. Will you be a tanky Dwarf, a nimble Elf, or a spell-casting Mage? The choice is yours, and it persists across sessions.


⚠️ Important Notice for Update 2026.1.27

Configuration Reset May Be Required: The Dwarf race should now appear correctly in the selection UI. However, if the menu still displays only 1 page (or is missing the Dwarf option), you must delete the races_config.json file in your mod configuration folder. This will force the server to regenerate the configuration with all current races included.


🌟 The Evolution Update (Now with Mana!)

We have completely overhauled the system. As of version 2026.1.27, the system is now Modular and includes a dedicated Mana System.

You now customize your character in two distinct steps:

  1. Choose a Race: Defines your biological base (Health, Stamina, Resistances).
  2. Choose a Class: Defines your combat training (Weapon Bonuses, Stat Modifiers, Mana Pool).

💧 New: The Mana System

Mana is no longer tied to Stamina. It is now a separate, independent statistic using Hytale's native system.

  • Base Mana: 100 (for all characters before Class modifiers).
  • Usage: Used for spellcasting and magical abilities.
  • Modifiers: Specific classes (like the Mage) now drastically increase your Mana pool.

🧬 Base Races (Biology)

Your race determines your base survivability and how the world affects you.

Race Role Base Health Base Stamina Special Traits
Orc Tank 175 10 Massive health pool. Best for soaking damage.
Dwarf Ultimate Tank 150 10 New! High Physical & Fall Resistance. Low mobility.
Human Balanced 135 15 Jack-of-all-trades. No weaknesses.
Elf Speed 100 25 High mobility for parkour and dodging.
Tiefling Hybrid 85 23 Immune to Fire/Lava, weak to Magic.

⚔️ Combat Classes (Training)

Classes act as modifiers to your Race. They grant significant damage bonuses to specific weapons but often require a trade-off in Health, Stamina, or Mana.

🔮 Mage (New!)

  • Weapon: Staves, Wands & Scepters (+25% Damage)
  • Modifier: -40 HP | +12 Stamina | +100 Mana
  • Playstyle: Glass Cannon Spellcaster. Huge mana pool for magic, but extremely fragile (Low HP).

🛡️ Crusader

  • Weapon: Maces & Hammers (+15% Damage)
  • Modifier: +30 HP | -6 Stamina
  • Playstyle: Bridges the gap between tank and fighter. Great for survivability.

⚔️ Swordsman

  • Weapon: Swords (+20% Damage)
  • Modifier: +10 HP | -2 Stamina
  • Playstyle: Versatile combatant. Good offense with decent defense.

🪓 Berserker

  • Weapon: Axes & Battleaxes (+30% Damage)
  • Modifier: -25 HP | +5 Stamina
  • Playstyle: High risk, high reward. Sacrifices health for aggressive stamina and raw power.

🗡️ Assassin

  • Weapon: Daggers (+22% Damage)
  • Modifier: -35 HP | +10 Stamina
  • Playstyle: Glass Cannon. Incredible speed and burst damage, but extremely fragile.

🏹 Archer

  • Weapon: Bows & Crossbows (+40% Damage)
  • Modifier: -35 HP | +8 Stamina
  • Playstyle: Extreme range sniper. Keep your distance—if you get caught, you die.

🛡️ Damage Resistance System

The world now reacts to your biology. The system automatically applies the best resistance available from your Race or Class against specific elemental types.

  • Values:
    • 0.0 = Immune (No damage)
    • 0.5 = Resistant (50% less damage)
    • 1.5 = Weakness (50% more damage)
  • Damage Types: Fire, Lava, Physical, Magic, Poison, Lightning, Cold, Nature, Fall, Drowning, Void.

Spotlight: The Dwarf Dwarves possess Stone Skin (30% Physical Resistance) and are Sure-footed (50% Fall Damage Resistance), making them the toughest race against standard combat and terrain hazards.


💻 Commands & Usage

General Commands:

  • /raceinfo - Displays your current Race, Class, Stats, and when you selected them.

UI & Compatibility:

  • /raceselect - (New) Manually opens the Race & Class selection UI. Use this command if the menu does not appear automatically when joining (Fixes conflicts with the JoinScreen mod).

Management Commands:

  • /tradeclass <class> [player] - Switch your combat specialization instantly (requires a Race).
  • /resetclass [player] - Resets your class to NONE (removes weapon bonuses, keeps Race).
  • /racetrade & /racereset - Admin tools for full character resets.

🛠️ Installation & Technical

  1. Download the Orbis & Dungeons JAR.
  2. Place it in your server's UserData/Mods/ folder.
  3. Crucial Step: If updating from an older version, delete races_config.json to allow the Dwarf race to generate.
  4. Restart the server.

Persistence Note: This mod uses a robust file-backed cache (race_cache.txt) and the component system. Your choices are safe even if the server crashes or you log out.


Choose wisely—your selection defines your adventure!

Последние версии

Orbis_and_Dungeons-2026.1.27-54964.jar

Early Access 27.01.2026 99.6 КБ
Скачать

Orbis_and_Dungeons-2026.1.27-52793.jar

Early Access 27.01.2026 99.4 КБ
Скачать

Orbis_and_Dungeons-2026.1.25-70888.jar

Early Access 25.01.2026 96.0 КБ
Скачать

Orbis_and_Dungeons-2026.1.24-33719.jar

Early Access 24.01.2026 64.9 КБ
Скачать

Orbis_and_Dungeons-2026.1.23-59321.jar

Early Access 23.01.2026 55.8 КБ
Скачать