Orbis Origins

Orbis Origins

A Hytale mod that allows players to choose their playable species at the start of their journey. Each species comes with unique attributes, resistances, and starter items.

1.2 тысяча загрузок
Обновлён 9 дней назад

Скриншоты

Описание

Преобразуйте свой Hytale Experience с Orbis Origins, модом выбора видов, который позволяет игрокам выбирать из 15 уникальных воспроизводимых видов, каждый с различными атрибутами, сопротивлениями и визуальными моделями.

Обзор

Orbis Origins представляет систему видов, которая меняет подход игроков к созданию персонажей в Hytale. После первого присоединения к миру игроки получают элемент Species Selector, который открывает пользовательский графический интерфейс, позволяя им просматривать, просматривать и выбирать из разнообразного списка играбельных видов. Каждый вид предлагает уникальные преимущества геймплея с помощью модификаторов состояния, сопротивления повреждениям и в некоторых случаях стартовых элементов.

Ключевые особенности

Интерфейс выбора видов

  • 3D модель PreviewПросмотр моделей видов в мире перед выбором
  • Модельный вариант велосипеда: Большинство видов имеют несколько визуальных вариантов на выбор.
  • Привязка кастомизацииНастраивайте модельные навесы (волосы, наряды, аксессуары) для видов, которые их поддерживают
  • Виды информации: Просмотр описаний, модификаторов состояния, сопротивлений и начальных элементов
  • Постоянный выбор: Ваш выбор вида, вариант и выбор привязанности сохраняются и автоматически повторно применяются при воссоединении миров.

Комплексная система видов

  • 15 уникальных видовОт маленьких подвижных квебеков до массивных элементарных големов
  • Изменение статусаПользовательское здоровье, выносливость и модификаторы маны, которые улучшают разнообразие геймплея
  • Сопротивление повреждениямКаждый вид обладает уникальным сопротивлением конкретным типам повреждений.
  • Сбалансированные слабостиСтратегические слабости гарантируют, что ни один вид не будет подавлен.
  • Модель настойчивостиВидовые модели сохраняются по всему миру и перезапускаются серверы
  • Привязка кастомизации: Многие виды поддерживают настраиваемые навесы (стили волос, наряды, аксессуары), обнаруженные автоматически из определений моделей.

Ремесленная интеграция

Изделие Species Selector может быть изготовлено в Arcane Workbench (категория MSc) с использованием:

  • 1 Изумруд
  • 8 Зеленых Кристаллических Шардов

Это позволяет игрокам при необходимости получать дополнительные селекторы или создавать их для других игроков.

Игровые виды

Интеллектуальные гонки

Квебек (7 вариантов)

  • Маленькие, проворные лесные существа
  • Более высокая выносливость, высокая мана (+15) и устойчивость к природе
  • Стартовый комплект: головная и грудная броня Kweebec, деревянный персонал
  • Варианты: Rootling, Sapling, Seedling, Sapling Orange, Sapling Pink, Sproutling, Razorleaf
  • Поддерживает настройку прикрепления (волосы, наряды, аксессуары)

Троцкий (9 вариантов)

  • Большие, жестокие воины
  • Более высокое здоровье и физическая устойчивость
  • Стартовый комплект: полный комплект брони trork (голова, грудь, руки, ноги), каменный меч
  • Варианты: Воин, Шаман, Сентри, Маулер, Хантер, Гвардия, Доктор Ведьма, Вождь, Броулер

Ферран (6 вариантов)

  • Сбалансированный вид лисицы феннек
  • Умеренная мана (+5), устойчивость к огню и лаве
  • Стартовый комплект: Crude Bow, сырой топор
  • Варианты: Cub, Civilian, Burrower, Sharptooth, Longtooth, Windwalker
  • Поддерживает настройку вложений

Клопы (3 варианта)

  • Трудолюбивые горнодобывающие и торговые существа
  • Немного более высокая выносливость и незначительное физическое сопротивление
  • Стартовый комплект: Луковый персонал, сырой топор
  • Варианты: торговец, шахтер, джентльмен

Гоблин (4 варианта)

  • Красивые падальщики
  • Более высокая выносливость и ядовитая устойчивость
  • Стартовый комплект: Scrap sword, scrap club, scrap shield
  • Варианты: Scrapper, Scavenger, Ogre, Miner

чужестранец (3 варианта)

  • Люди, отколовшиеся от цивилизации
  • Умеренная мана (+10), сбалансированная статистика с незначительным магическим сопротивлением
  • Стартовый комплект: Crude Bow, лом копья
  • Варианты: Outlander, Ranged, Cultist
  • Поддерживает настройку вложений

Нежити расы

Скелет (9 вариантов)

  • Неживые существа
  • Умеренная мана (+10), невосприимчивая к яду, уязвимая для огня
  • Стартовый комплект: Crude Bow, scrap sword
  • Варианты: Скелет, Истребитель, Солдат, Рыцарь, Скаут, Арчер, Рейнджер, Маг, Архемаж
  • Поддерживает настройку вложений

Зомби (4 варианта)

  • Оживленные трупы
  • Гораздо более высокое здоровье, иммунитет к яду, физическая устойчивость
  • Уязвим для огня
  • Оригинальное название: Zombie leg club
  • Варианты: Zombie, Burnt, Frost, Sand

Элементарные конструкции

Земля Голем

  • Конструкция земли и кристалла
  • Очень высокое здоровье, умеренная мана (+10) и физическая устойчивость (10%)
  • Слабый огонь

Фрост Голем

  • Конструкция льда и хрусталя
  • Умеренная мана (+10), иммунитет к холоду, физическая устойчивость (10%)
  • Слабый огонь

Пламя Голем

  • Конструкция огня и хрусталя
  • Умеренная мана (+10), иммунитет к огню и лаве, физическая устойчивость (10%)
  • Слабый к холоду

Громовой Голем

  • Конструкция молнии и кристалла
  • Высокая мана (+15), невосприимчивая к молниям с сильным сопротивлением, физическая устойчивость (10%)

Сэнд Голем

  • Конструкция песка и хрусталя
  • Умеренная мана (+10), физическое сопротивление (10%)
  • Слабый к воде

Огненная сталь Голем

  • Конструкция огнемета
  • Умеренная мана (+10), огнестойкость и физическое сопротивление (10%)
  • Слабый к холоду

Пустота Голем

  • Конструкция пустотной энергии
  • Высокая мана (+15), невосприимчивость к пустоте с сильным магическим сопротивлением, физическое сопротивление (10%)

Стандартная гонка

орбиец

  • Стандартный вид орбиан без специальных бонусов или штрафов
  • По умолчанию Player Skin

Геймплейный эффект

Каждый вид предлагает уникальный стиль игры:

  • Высокое здоровье строитТрорк, Зомби и все Големы предоставляют огромные бассейны для здоровья для игры, ориентированной на танк.
  • Высокие здания StaminaKweebec, Goblin и Klops преуспевают в мобильности и устойчивой активности.
  • Высокий Мана строитKweebec, Thunder Golem и Void Golem предоставляют значительные бонусы мана для магического геймплея
  • Сбалансированное строительствоFeran, Outlander и Orbian предлагают всестороннее распределение статистики
  • Специализированные сопротивленияКаждый вид обеспечивает стратегические преимущества в конкретных боевых сценариях.
  • Стартовый набор: Большинство видов начинают с полного набора стартовых предметов, включая броню и оружие, соответствующие их теме.
  • Визуальная настройка: Многие виды поддерживают настройку привязанности, позволяя игрокам персонализировать свой внешний вид.

Технические детали

  • Модель настойчивости: Ваша выбранная модель вида, вариант и вложения сохраняются во время сеансов.
  • Стат-синхронизацияЗдоровье, выносливость и изменения маны немедленно применяются
  • Интеграция системы поврежденийСопротивления и слабости работают с системой повреждений Hytale
  • Обсуждение DiscoveryАвтоматическое открытие вложений моделей из определений моделей Hytale
  • Управление видамиВладельцы серверов могут отключать виды или добавлять пользовательские через конфигурацию JSON.

установка

  1. Скачать последний релиз
  2. Поместите файл JAR в свой Каталог плагинов Hytale Server
  3. Перезагрузите свой сервер
  4. Игроки получат элемент Species Selector в своем первом мировом объединении

использование

  1. После первого присоединения к миру вы получите элемент Species Selector в своем инвентаре.
  2. Нажмите правой кнопкой мыши, чтобы открыть GUI выбора видов
  3. Просмотр доступных видов и предварительный просмотр их моделей
  4. Цикл через варианты с использованием кнопок стрелки
  5. Настраивайте вложения (волосы, наряды, аксессуары), если они доступны для выбранных вами видов
  6. Читайте детали видов, включая статистику, сопротивление и начальные элементы
  7. Нажмите «Подтвердить», чтобы выбрать свой вид
  8. Ваш выбор (вид, вариант и вложения) является постоянным для этого мира и сохраняется во время сеансов.

Обычные виды и модификации

Orbis Origins поддерживает добавление пользовательских видов и модификацию встроенных через файлы конфигурации JSON. Это позволяет владельцам серверов и моддерам расширять мод со своими собственными видами или корректировать существующие.

Добавление пользовательских видов

Создайте файл JSON в mods/hexvane_OrbisOrigins/Species/ с определением вида. Например, обыкновенный вид драконов:

{
"id": "dragonling",
"Название дисплея": "Dragonling",
«Описание»: «Маленький милый дракончик».
"modelBaseName": "Dragonling_Green",
"варианты": ["Dragonling_Green", "Dragonling_Red", "Dragonling_Blue", "Dragonling_Purple"],
"Модификатор здоровья": 10,
"СтаминаМодификатор": 5,
"МанаМодификатор": 10,
"Включено": правда,
«Возможность открытия»: правда,
"прикрепления":
"Модификаторы высоты глаз": {
"Dragonling_Green": 0,1
?
"hitboxHeightModifiers":
"StarterItems": ["Soil_Dirt"],
"сопротивление повреждениям": {
"Физический": 0,75,
"Огонь": 0,0
?
?

Модификация встроенных видов

Чтобы изменить встроенный вид, создайте файл JSON в каталоге данных с тем же идентификатором вида. Ваш файл будет переопределять встроенное определение, позволяя вам настраивать статистику, сопротивления, начальные элементы или добавлять пользовательские модификаторы высоты глаз и хитбокса.

Инвалидные виды

Вы можете отключить любые виды (включая встроенные) "включено": ложный в файле JSON с тем же идентификатором вида. Инвалиды не будут появляться в списке отбора, но их файлы данных остаются нетронутыми.

Привязка кастомизации

Виды позволяют автоматически обнаруживать вложения с помощью «Включить приложение Открытие»: правда, который автоматически находит настраиваемые вложения (волосы, наряды, аксессуары) из определений модели Hytale. Вы также можете вручную определить пользовательские приложения, используя крепления поле. Смотрите документацию для деталей.

Документация

Видишь? SPECIES_JSON_GUIDE.md в github repo для полной документации по схеме JSON, описаниям полей и примерам.

Совместимость

  • Совместимость с серверами Hytale, поддерживающими API моддинга
  • Не модифицируйте основные игровые файлы
  • Безопасно использовать наряду с другими модами, которые не конфликтуют с моделями игроков или статистикой
  • Поддержка ссылок на модели из других модов

Будущие планы

Этот мод активно разрабатывается с планами расширить его возможности и добавить больше контента в будущие обновления. Будьте настроены на объявления о предстоящих дополнениях.

Поддержка

По вопросам, предложениям или вопросам, пожалуйста, посетите репозиторий проекта или свяжитесь с разработчиком.

Кредиты

Разработан для сообщества моддинга Hytale. Используется Hytale Modding API.


Примечание: Этот мод требует сервера Hytale с поддержкой моддинга. Выбор видов сохраняется в каждом мире, поэтому каждый мир поддерживает свои собственные данные о видах для игроков.

Показать оригинальное описание (English)

Transform your Hytale experience with Orbis Origins, a species selection mod that allows players to choose from 15 unique playable species, each with distinct attributes, resistances, and visual models.

Overview

Orbis Origins introduces a species system that changes how players approach character creation in Hytale. Upon first joining a world, players receive a Species Selector item that opens a custom GUI, allowing them to browse, preview, and select from a diverse roster of playable species. Each species offers unique gameplay advantages through stat modifiers, damage resistances, and in some cases, starter items.

Key Features

Species Selection Interface

  • 3D Model Preview: Preview species models in-world before selecting
  • Model Variant Cycling: Most species feature multiple visual variants to choose from
  • Attachment Customization: Customize model attachments (hair, outfits, accessories) for species that support them
  • Species Information: View descriptions, stat modifiers, resistances, and starter items
  • Persistent Choices: Your species selection, variant, and attachment choices are saved and automatically re-applied when rejoining worlds

Comprehensive Species System

  • 15 Unique Species: From small agile Kweebecs to massive elemental Golems
  • Stat Modifications: Custom health, stamina, and mana modifiers that enhance gameplay variety
  • Damage Resistances: Each species features unique resistances to specific damage types
  • Balanced Weaknesses: Strategic weaknesses ensure no species is overpowered
  • Model Persistence: Species models persist across world joins and server restarts
  • Attachment Customization: Many species support customizable attachments (hair styles, outfits, accessories) discovered automatically from model definitions

Crafting Integration

The Species Selector item can be crafted at an Arcane Workbench (Misc category) using:

  • 1 Emerald
  • 8 Green Crystal Shards

This allows players to obtain additional selectors if needed, or craft them for other players.

Playable Species

Intelligent Races

Kweebec (7 variants)

  • Small, agile forest-dwelling creatures
  • Higher stamina, high mana (+15), and nature resistance
  • Starter kit: Kweebec head and chest armor, wood staff
  • Variants: Rootling, Sapling, Seedling, Sapling Orange, Sapling Pink, Sproutling, Razorleaf
  • Supports attachment customization (hair, outfits, accessories)

Trork (9 variants)

  • Large, brutish warriors
  • Much higher health and physical resistance
  • Starter kit: Full trork armor set (head, chest, hands, legs), stone sword
  • Variants: Warrior, Shaman, Sentry, Mauler, Hunter, Guard, Doctor Witch, Chieftain, Brawler

Feran (6 variants)

  • Balanced fennec fox species
  • Moderate mana (+5), fire and lava resistance
  • Starter kit: Crude bow, crude axe
  • Variants: Cub, Civilian, Burrower, Sharptooth, Longtooth, Windwalker
  • Supports attachment customization

Klops (3 variants)

  • Industrious mining and trading creatures
  • Slightly higher stamina and minor physical resistance
  • Starter kit: Onion staff, crude axe
  • Variants: Merchant, Miner, Gentleman

Goblin (4 variants)

  • Crafty scavengers
  • Higher stamina and poison resistance
  • Starter kit: Scrap sword, scrap club, scrap shield
  • Variants: Scrapper, Scavenger, Ogre, Miner

Outlander (3 variants)

  • Humans who split off from civilization
  • Moderate mana (+10), balanced stats with minor magic resistance
  • Starter kit: Crude bow, scrap spear
  • Variants: Outlander, Ranged, Cultist
  • Supports attachment customization

Undead Races

Skeleton (9 variants)

  • Undead creatures
  • Moderate mana (+10), immune to poison, vulnerable to fire
  • Starter kit: Crude bow, scrap sword
  • Variants: Skeleton, Fighter, Soldier, Knight, Scout, Archer, Ranger, Mage, Archmage
  • Supports attachment customization

Zombie (4 variants)

  • Reanimated corpses
  • Much higher health, immune to poison, physical resistance
  • Vulnerable to fire
  • Starter kit: Zombie leg club
  • Variants: Zombie, Burnt, Frost, Sand

Elemental Constructs

Earth Golem

  • Construct of earth and crystal
  • Very high health, moderate mana (+10), and physical resistance (10%)
  • Weak to fire

Frost Golem

  • Construct of ice and crystal
  • Moderate mana (+10), immune to cold, physical resistance (10%)
  • Weak to fire

Flame Golem

  • Construct of fire and crystal
  • Moderate mana (+10), immune to fire and lava, physical resistance (10%)
  • Weak to cold

Thunder Golem

  • Construct of lightning and crystal
  • High mana (+15), immune to lightning with strong resistances, physical resistance (10%)

Sand Golem

  • Construct of sand and crystal
  • Moderate mana (+10), physical resistance (10%)
  • Weak to water

Firesteel Golem

  • Construct of firesteel
  • Moderate mana (+10), fire and physical resistance (10%)
  • Weak to cold

Void Golem

  • Construct of void energy
  • High mana (+15), immune to void with strong magic resistance, physical resistance (10%)

Standard Race

Orbian

  • The standard Orbian species with no special bonuses or penalties
  • Uses default player skin

Gameplay Impact

Each species offers a unique playstyle:

  • High Health Builds: Trork, Zombie, and all Golems provide massive health pools for tank-focused gameplay
  • High Stamina Builds: Kweebec, Goblin, and Klops excel at mobility and sustained activity
  • High Mana Builds: Kweebec, Thunder Golem, and Void Golem provide significant mana bonuses for magic-focused gameplay
  • Balanced Builds: Feran, Outlander, and Orbian offer well-rounded stat distributions
  • Specialized Resistances: Each species provides strategic advantages in specific combat scenarios
  • Starter Kits: Most species begin with a full set of starter items including armor and weapons appropriate to their theme
  • Visual Customization: Many species support attachment customization, allowing players to personalize their appearance

Technical Details

  • Model Persistence: Your chosen species model, variant, and attachments persist across sessions
  • Stat Synchronization: Health, stamina, and mana modifications are immediately applied
  • Damage System Integration: Resistances and weaknesses work with Hytale's damage system
  • Attachment Discovery: Automatic discovery of model attachments from Hytale's model definitions
  • Species Management: Server owners can disable species or add custom ones via JSON configuration

Installation

  1. Download the latest release
  2. Place the JAR file in your Hytale server's plugins directory
  3. Restart your server
  4. Players will receive the Species Selector item on their first world join

Usage

  1. Upon first joining a world, you'll receive a Species Selector item in your inventory
  2. Right-click the item to open the species selection GUI
  3. Browse available species and preview their models
  4. Cycle through variants using the arrow buttons
  5. Customize attachments (hair, outfits, accessories) if available for your selected species
  6. Read species details including stats, resistances, and starter items
  7. Click "Confirm" to select your species
  8. Your choice (species, variant, and attachments) is permanent for that world and persists across sessions

Custom Species & Modifications

Orbis Origins supports adding custom species and modifying built-in ones through JSON configuration files. This allows server owners and modders to extend the mod with their own species or adjust existing ones.

Adding Custom Species

Create a JSON file in mods/hexvane_OrbisOrigins/Species/ with your species definition. For example, a custom Dragonling species:

{
  "id": "dragonling",
  "displayName": "Dragonling",
  "description": "A cute little dragonling.",
  "modelBaseName": "Dragonling_Green",
  "variants": ["Dragonling_Green", "Dragonling_Red", "Dragonling_Blue", "Dragonling_Purple"],
  "healthModifier": 10,
  "staminaModifier": 5,
  "manaModifier": 10,
  "enabled": true,
  "enableAttachmentDiscovery": true,
  "attachments": {},
  "eyeHeightModifiers": {
    "Dragonling_Green": 0.1
  },
  "hitboxHeightModifiers": {},
  "starterItems": ["Soil_Dirt"],
  "damageResistances": {
    "Physical": 0.75,
    "Fire": 0.0
  }
}

Modifying Built-in Species

To modify a built-in species, create a JSON file in the data directory with the same species ID. Your file will override the built-in definition, allowing you to adjust stats, resistances, starter items, or add custom eye height and hitbox modifiers.

Disabling Species

You can disable any species (including built-in ones) by setting "enabled": false in a JSON file with the same species ID. Disabled species won't appear in the selection list but their data files remain intact.

Attachment Customization

Species can enable automatic attachment discovery using "enableAttachmentDiscovery": true, which automatically finds customizable attachments (hair, outfits, accessories) from Hytale's model definitions. You can also manually define custom attachments using the attachments field. See the documentation for details.

Documentation

See SPECIES_JSON_GUIDE.md in the github repo for complete documentation on the JSON schema, field descriptions, and examples.

Compatibility

  • Compatible with Hytale server builds that support the modding API
  • Does not modify core game files
  • Safe to use alongside other mods that don't conflict with player models or stats
  • Supports referencing models from other mods

Future Plans

This mod is actively being developed with plans to expand its features and add more content in future updates. Stay tuned for announcements about upcoming additions.

Support

For issues, suggestions, or questions, please visit the project repository or contact the developer.

Credits

Developed for the Hytale modding community. Built using the Hytale Modding API.


Note: This mod requires a Hytale server with modding support enabled. Species selections are saved per-world, so each world maintains its own species data for players.

Последние версии

OrbisOrigins-1.2.0.jar

Early Access 25.01.2026 482.0 КБ
Скачать

OrbisOrigins-1.1.0.jar

Early Access 22.01.2026 466.9 КБ
Скачать

OrbisOrigins-1.0.0.jar

Early Access 19.01.2026 1.5 МБ
Скачать