Random Boss Encounter

Random Boss Encounter

This mod turns the Aberrant Zombie model from the game files into a difficult boss that can be randomly encountered in different biome variants.

273.0 загрузок
Обновлён 9 дней назад

Скриншоты

Описание

 

   

Случайная встреча босса

Добавляет мощного босса-зомби, который может размножаться случайным образом.
Превращение обычного Аберранта Зомби в опасного элитного врага.

В настоящее время существуют различные версии для каждой из четырех зон игры.

Больше разных боссов, пользовательские атаки, Запланирована хорошая механика,
Как только я понимаю, как их реализовать.

________________________________________

Зона Зомби Босс 1

HP: 700

 

________________________________________

Эти боссы разработаны как редкие встречи, которые могут появляться в разных биомах.
И дать реальный боевой вызов, а не просто очередную нормальную толпу.
________________________________________

Зона Зомби Босс 2

HP: 950

 

________________________________________

Цель этого мода состоит в том, чтобы создать более сильных врагов PvE для тестирования, исследования и боёв в стиле босса, оставаясь при этом рядом с оригинальным стилем игры.
________________________________________

Зона Зомби Босс 3

HP: 1300

 

________________________________________

Каждая версия босса использует оригинальную модель и анимацию, но с повышенным здоровьем, повреждением и уникальными вариантами на основе биома.
пользовательские текстуры и частицы.
________________________________________

Зона Зомби Босс 4

HP: 1500

________________________________________

Этот проект начался как небольшое испытание для создания более жесткого врага для PvE.
Я хотел одного противника, который может нанести больше урона и выжить дольше, чем обычные толпы.
Чтобы узнать все о моддинге.

 

Показать оригинальное описание (English)

 

   

Random Boss Encounter

adds a powerful Zombie Boss that can spawn randomly,
 turning the normal Aberrant Zombie into a dangerous elite enemy.

There are currently different version for each of the four zones of the game.

More different bosses, custom attacks, proper boss mechanics are planned,
once i understand to implement those.

_________________________________________________________________

Zombie Boss Zone 1

HP: 700

 

_________________________________________________________________

These bosses are designed as rare encounters that can appear in different biomes
and provide a real combat challenge instead of just another normal mob.
_________________________________________________________________

Zombie Boss Zone 2

HP: 950

 

_________________________________________________________________

The goal of this mod is to create stronger PvE enemies for testing, exploration, and boss-style fights, while staying close to the original game’s style.
_________________________________________________________________

Zombie Boss Zone 3

HP: 1300

 

_________________________________________________________________

Each boss version uses the original model and animations, but with increased health, damage and  unique biome-based variants with
custom textures and particles.
_________________________________________________________________

Zombie Boss Zone 4

HP: 1500

_________________________________________________________________

This project started as a small test to create a tougher enemy for PvE.
I wanted a single opponent that can take more damage and survive longer than normal mobs,
in order to learn all about modding.

 

Последние версии

RandomBossEncounter.zip

Early Access 24.01.2026 628.0 КБ