ReLootChest
ReLoot turns **vanilla chests placed in your map** into **per‑player loot chests**, without changing the map or adding custom blocks.
Описание
Reloot Грудь поворачивается ванильные сундуки, помещенные на вашу карту в игровой автомат loot chestsбез изменения карты или добавления пользовательских блоков.
- Сундуки, которые являются Часть карты (предварительно построенные сооружения, подземелья и т.д.) становятся Сундуки ReLoot.
- Сундуки размещенные игроками оставаться 100% ваниль Они никогда не тронуты плагином.
Особенности
✅ Пер-плеер грудная добыча
Каждый игрок получает свой собственный экземпляр содержимого груди.
Лут сохраняется на одного игрока и на место на груди.✅ Использует содержимое грудной клетки по умолчанию
ReLoot читает инвентарь ванили Сундук в мире и использует его в качестве «шаблона» для первого открытия.✅ Частичная добыча запоминается
Если игрок берет только некоторые предметы и закрывает сундук, оставшиеся пункты Они спасены.
В следующий раз, когда они откроют сундук, они увидят, что именно они оставили.✅ Одноразовая добыча на грудь на игрока
Когда игрок полностью опустошает сундук, этот сундук считается сделанный Для этого игрока.
Повторное открытие показывает настраиваемое сообщение «уже разграблено».✅ Автоматическое обнаружение map-chests vs player-chests
- Сундуки, полученные от Creative/loot и размещенные игроками Они обнаруживаются (по их идентификатору элемента и пользовательскому состоянию блока) и исключать Из ReLoot.
- Только ранее существовавшие в мире Обрабатываются как сундуки ReLoot.
✅ Неблокировка для обычного геймплея
- Сундуки карты защищены от взлома (необязательное поведение в системе BreakBlock).
- Сундуки игрока остаются полностью ванильными: обычно открытые, разбитые и механические.
✅ Постоянное хранилище для игроков
Данные об игроках (какой сундук они разграбили, и что осталось внутри) сохраняются в простых файлах JSON.игровые данные/.✅ Конфигурируемые сообщения
Сообщение для «уже разграбленной груди» настраивается черезconfig.json.
Default (английский):
Ты уже разграбил эту грудь.
Если у вас есть какие-либо проблемы, свяжитесь со мной по телефону: Ender_griefeur99
конфигурация
Файл: Плагины/ReLoot/config.json
Автоматически генерируется при первом запуске:
Джонсон { «Уже растерянное сообщение»: «Вы уже разграбили этот сундук». ?
Показать оригинальное описание (English)
ReLootChest turns vanilla chests placed in your map into per‑player loot chests, without changing the map or adding custom blocks.
- Chests that are part of the map (pre‑built structures, dungeons, etc.) become ReLoot chests.
- Chests placed by players stay 100% vanilla and are never touched by the plugin.
Features
✅ Per‑player chest loot
Each player gets their own instance of the chest contents.
Loot is saved per player and per chest location.✅ Uses the chest’s default contents
ReLoot reads the vanilla inventory of the chest in the world and uses that as the “template” for the first opening.✅ Partial loot is remembered
If a player only takes some items and closes the chest, the remaining items are saved.
Next time they open that chest, they see exactly what they left.✅ One‑time loot per chest per player
When a player completely empties a chest, that chest is considered done for that player.
Re‑opening shows a configurable “already looted” message.✅ Automatic detection of map‑chests vs player‑chests
- Chests obtained from creative/loot and placed by players are detected (by their item id and a custom BlockState) and excluded from ReLoot.
- Only pre‑existing chests in the world are treated as ReLoot chests.
✅ Non‑blocking for normal gameplay
- Map chests are protected from breaking (optional behavior in the BreakBlock system).
- Player chests remain fully vanilla: normal open, break, and mechanics.
✅ Per‑player persistent storage
Player data (which chest they looted, and what remains inside) is saved in simple JSON files underplayerdata/.✅ Configurable messages
Message for “already looted chest” is configurable viaconfig.json.
Default (English):
You have already looted this chest.
if you have any issues contact me on discord: ender_griefeur99
Configuration
File: plugins/ReLoot/config.json
Generated automatically at first run:
```json { "alreadyLootedMessage": "You have already looted this chest." }
Последние версии
ReLootChest-1.0-SNAPSHOT.jar
Информация
Авторы:
Категории:
Версии игры:
Создан: 21.01.2026