Salvagers Haul
Salvage even more items not previously enabled as well getting back A closer to fair amount of materials for your previous gear in the form of their refined products so you don't have to re-refine them.
Описание
Добавляет комплексные рецепты спасения для оружия, инструментов, брони, мебели, блоков, растений и многого другого, разбивая предметы на сбалансированные, ремесленные материалы на Salvagebench.
В настоящее время спасен Пункты
- ️️ Броня: Одежда, Квебек, Кожа, Металл, Трорк, Дерево
- Строительные блоки: Одежда, железная дорога, скала, выживание, дерево
- Мебель: Древний, бамбук, скамейки, сундуки, сырая, деко, пустыня, Феран, замороженные, джунгли, квебек, лесоруб, королевский, простой, таверна, храм, деревня, зима, зимний праздник
- Растения: Урожай, мох, лепестки, саженцы, водоросли, семена, виноградные лозы
- Позиция: Антидот, Пустота, Здоровье, Морф, Подпись, Стамина
- ️️ Инструменты: Capture_Crate, Container, Feedbag, Fertilizer, Fishing_Trap, Hammer, Hatchet, Hoe, Pickaxe, Repair_Kit, Sap_Shunt, Shears_Basic, Shovel, Sickle, Trap_Bait, Watering_Can
- ️️ Оружие: Стрела, Топор, Батлакс, Блоугун, Бомба, Клуб, Кроссбоу, Кинжалы, Дарт, Деплойбл, Лонгсворд, Мэйс, Шилд, Шортбоу, Копьё, Штаб, Меч
- Обновление: Рюкзак
TL;DR
Мод добавляет структурированный Рецепты спасения По всем основным категориям.
Предметы были спасены в Спасательная сумкавозврат основных материалов на основе оригинального рецепта (с сбалансированным масштабированием выхода). Структура папки отражает типы элементов, чтобы все было чистым, предсказуемым и легким для расширения.
Будущие планы
Текущие обновления Чтобы сохранить рецепты спасения в соответствии с:
- Изменение баланса
- Новые добавленные элементы
- Расширение спасательного покрытия по мере внедрения новых типов предметов
- Продолжение уточнения выходного баланса для обеспечения экономии остается полезным без замены крафтового прогресса
Показать оригинальное описание (English)
Adds comprehensive salvage recipes for weapons, tools, armor, furniture, blocks, plants, and more — breaking items back down into balanced, craftable materials at the Salvagebench.
Currently Salvagable Items
- 🛡️ Armors: Cloth, Kweebec, Leather, Metal, Trork, Wood
- 🧱 Building Blocks: Cloth, Rail, Rock, Survival, Wood
- 🪑 Furniture: Ancient, Bamboo, Benches, Chests, Crude, Deco, Desert, Feran, Frozen, Jungle, Kweebec, Lumberjack, Royal, Simple, Tavern, Temple, Village, Winter, WinterHoliday
- 🌿 Plants: Crop, Moss, Petals, Saplings, Seaweed, Seeds, Vines
- 🧪 Potion: Antidote, Empty, Health, Morph, Signature, Stamina
- 🛠️ Tools: Capture_Crate, Container, Feedbag, Fertilizer, Fishing_Trap, Hammer, Hatchet, Hoe, Pickaxe, Repair_Kit, Sap_Shunt, Shears_Basic, Shovel, Sickle, Trap_Bait, Watering_Can
- ⚔️ Weapons: Arrow, Axe, Battleaxe, Blowgun, Bomb, Club, Crossbow, Daggers, Dart, Deployable, Longsword, Mace, Shield, Shortbow, Spear, Staff, Sword
- 🔧 Upgrade: Backpack
🔎 TL;DR
This mod adds structured salvage recipes for items across all major categories.
Items are salvaged at the Salvagebench, returning core materials based on the original recipe (with balanced output scaling). Folder structure mirrors item types to keep everything clean, predictable, and easy to extend.
Future Plans
🔄 Ongoing updates to keep salvage recipes aligned with:
- Balance changes
- Newly added items
- 🧩 Expansion of salvage coverage as new item types are introduced
- 📦 Continued refinement of output balance to ensure salvaging remains useful without replacing crafting progression
Информация
Авторы:
Категории:
Версии игры:
Создан: 22.01.2026