Simple Rest
Provides a small recovery buff when in an enclosed room
Описание
Особенности
С помощью режима Simple Rest игроки получат небольшой резерв восстановления, когда они находятся в закрытом пространстве с кроватью и источником света.
Любой блок, содержащий «Bed» как часть имени актива, считается кроватью, а любые блоки, содержащие Brazier, Torch или Lantern, как часть имени актива в качестве источника света.
Многие из настроек являются настраиваемыми. После того, как вы загрузили свою игру / сервер один раз с этим модом, вы найдете файл конфигурации, где вы можете изменить правила для мода.
{
"MaxBlockSearch": 20, - Расстояние поиска Max Lower означает, что комнаты должны быть меньше для подсчета, но могут улучшить производительность
"БаффДюрация": 10.0, - Длительность остальных баффов
"RequireLight": правда, - Когда система ложная, она не требует источников света.
"RequireBed": правда, - Когда ложно, система не требует кроватей.
"RestCheckFrequency": 5.0 - Время между проверками системы, увеличение для повышения производительности
?
Общие примечания
Система считает область закрытой, если она не может найти путь незанятых блок-локаций дольше, чем MaxBlockSearch от игрока. Большие комнаты или комбинированные комнаты (например, два этажа с открытой лестницей) могут выйти из строя, когда MaxBlockSearch установлен на более низкое значение. Номера с отверстиями, такими как бесблоковые окна (пустые блоки для имитации окна), также будут выходить из строя. Я планирую добавить некоторую толерантность к разрыву, чтобы разрешить эти типы сборок в следующей версии.
В настоящее время система считает любой блок действительным для целей помещения человека, чтобы вы могли построить комнату из чего угодно. Я, вероятно, добавлю какую-то проверку в будущем для правильных строительных материалов, но я собираюсь подождать, чтобы увидеть, какие инструменты будут добавлены, чтобы сделать это проще.
Показать оригинальное описание (English)
Features
With the Simple Rest mod players will gain a small recovery buff when they are in an inclosed space that has a bed and a light source.
Any block containing "Bed" as part of their asset name counts as a bed and any blocks cointaining Brazier, Torch, or Lantern as part of their asset name count as a light source.
Many of the settings are configurable. After you've loaded your game/server once with this mod you'll find a configuration file where you can alter the rules for the mod.
{
"MaxBlockSearch": 20, -- Max search distance Lower means rooms must be smaller to count but can improve performance
"BuffDuration": 10.0, -- Duration of the rest buff gained
"RequireLight": true, -- When false the system doesn't require light sources
"RequireBed": true, -- When false the system doesn't require beds
"RestCheckFrequency": 5.0 -- Time between system checks, increase to improve performance
}
General Notes
The system considers an area as inclosed if it cannot find path of unoccupied block locations longer than the MaxBlockSearch away from the player. Large rooms, or combined rooms (such as two floors with open stairs) may fail when MaxBlockSearch is set to a lower value. Rooms with holes such as blockless windows (aka empty blocks to simulate a window) will also fail. I plan on adding some sort of gap tolerance to allow for these types of builds in the next version.
Currently the system considers any block as valid for purposes of enclosing a person so you can build a room out of anything. I'm likely going to add some kind of check in the future for proper building materials but I am going to wait to see what tools get added to make that easier.
Последние версии
SimpleRest-0.5.0.jar
Информация
Авторы:
Категории:
Версии игры:
Создан: 28.01.2026