Tree Harvester
🌲 Cut down trees quickly, including roots. Fill in root holes, replace sapling.
Описание
Требуется мод библиотеки Гибридный.
Tree Harvester Is a Mod (альбом)Плагин Hytale Java) который настраивает механику вокруг рубки деревьев. В то время как Hytale имеет встроенную базовую функцию вырубки деревьев, мод расширяется, добавляя немного QoL. По умолчанию дерево только «собрано» во время приседания.
Корни деревьев автоматически ломаются и сбрасываются в исходном положении рубленного бревна. Отверстие заполнено типом грязи из окружающих блоков. Затем саженец помещается в положение, где дерево было срублено.
Все может быть настроено на ваши личные предпочтения. Не хотите автоматически заменить саженец? Просто отключите его :
Конфигурируемый: (Как настроить?) )
Скачать TreeHarvester (по умолчанию = истинно)
Игрок MustCrouch (по умолчанию = истинно)
должен держать Хатче (по умолчанию = истинно)
разрешать BrokenHatchet (по умолчанию = истинно)
Исполнитель: TreeRoots Дыра (по умолчанию = истинно)
dropLogsAtFirstBrokenBlock (по умолчанию = истинно)
Исполнитель: TreeLeaves (по умолчанию = ложно)
Скачать игру SaplingDropChance FromLeaves (по умолчанию = истинно)
саженец Бросить шанс (по умолчанию = 0,05)
Обсуждение AfterHarvestIfFound (по умолчанию = истинно)
Устойчивость PerHarvestedLog (по умолчанию = истинно)
долговечность PerHarvestedLog (по умолчанию = 0,1)
Витрина:
Пример игрока, который рубит дерево. Корни удалены, отверстие заполнено:

Другой пример, когда вы можете увидеть автоматически заменяемый саженец:

----------------
Вы можете свободно использовать этот мод в любой коллекции модов, если загрузка остается размещенной в экосистеме CurseForge.
Serilum.com содержит обзор и дополнительную информацию обо всех доступных модах.
Комментарии отключены, так как я не могу отслеживать все отдельные страницы на каждом моде.
Для вопросов, идей, предложений или чего-либо еще есть Репозиторий Github. Спасибо!
Показать оригинальное описание (English)
Requires the library mod Hybrid.
Tree Harvester is a mod (a Hytale Java plugin) that tweaks the mechanics around chopping trees. While Hytale has basic tree felling functionality built-in, the mod expands on this adding some QoL. By default a tree is only "harvested" while crouching.
Tree roots are automatically broken, and dropped at the initial chopped log position. The hole is filled with the type of dirt from the surrounding blocks. Afterwards a sapling is placed at the position where the tree was felled.
Everything can be configured to your personal preferences. Don't want to automatically replace a sapling? Just disable it :)
Configurable: ( how do I configure? )
enableTreeHarvester (default = true)
playerMustCrouch (default = true)
mustHoldHatchet (default = true)
allowBrokenHatchet (default = true)
fillTreeRootsHole (default = true)
dropLogsAtFirstBrokenBlock (default = true)
dropTreeLeaves (default = false)
addSaplingDropChanceFromLeaves (default = true)
saplingDropChance (default = 0.05)
plantSaplingAfterHarvestIfFound (default = true)
decreaseDurabilityPerHarvestedLog (default = true)
durabilityPerHarvestedLog (default = 0.1)
Showcase:
An example of a player chopping a tree. Roots removed, hole filled:

Another example where you can see the sapling automatically being replaced:

------------------
You may freely use this mod in any mod collection, as long as the download remains hosted within the CurseForge ecosystem.
Serilum.com contains an overview and more information on all mods available.
Comments are disabled as I'm unable to keep track of all the separate pages on each mod.
For issues, ideas, suggestions or anything else there is the Github repo. Thanks!
Информация
Авторы:
Категории:
Версии игры:
Создан: 11.01.2026


