Weapon Flow

Weapon Flow

Weapon Flow replaces Hytale's native hit-to-charge weapon ability system with rank-based time cooldowns configured through LuckPerms, so special attacks recharge automatically over time instead of requiring combat hits.

563.0 загрузок
Обновлён 13 дней назад

Описание

A Hytale Character using a weapon skill during mayhem mode (no cooldowns). The character skill indicator is already full during execution

Оружейный поток

Оружейный поток заменит Родная система боевых возможностей Hytale с настраиваемыми временными охлаждениями. Вместо того, чтобы наращивать заряды, атакуя врагов, специальные способности оружия автоматически перезаряжаются с течением времени с периодами, полностью настраиваемыми для ранга через интеграцию LuckPerms. Во время охлаждения игроки не могут получить заряд энергии и должны ждать.

 

А.вроде как плохо) видео витрина показывает его использование с LuckPerms для быстрых настроек, если вы хотите сделать лучшее витринное видео, пожалуйста, сделайте это, и я размещу его здесь.

неопределенный


Особенности

Охлаждение на основе времени

Каждый тип оружия имеет свой собственный независимый таймер охлаждения. После использования специальной атаки способность входит в охлаждение и автоматически перезаряжается с течением времени, а не требует боевых попаданий.

Поддерживает все классы оружия и планирует поддержку будущих модов контента.

Интеграция LuckPerms

Продолжительность охлаждения тонкой настройки для каждого ранга на вашем сервере с использованием мета-значений LuckPerms. Если вы хотите, вы можете установить ранги, чтобы наслаждаться более короткими или более высокими охлаждениями в качестве бонуса геймплея.

lp group king meta set cooldown.axe 15
Lp group king meta скачать бесплатно Меч 8
Lp group king meta скачать бесплатно Кинжал 4
LP группа Knight Meta set cooldown.axe 30
Ип группа Рыцарь мета установить охлаждение. Меч 15
Ип группа Knightmeta установила охлаждение. Кинжал 8

Ключевые слова для оружия на данный момент: меч, топор, кинжал, булава, персонал

Плагин запрашивает LuckPerms в режиме реального времени, уважая групповое наследование и переопределения для каждого игрока. При необходимости используйте синхронизацию /lp.

Серверные события

Администраторы могут запускать временные предустановленные события, которые изменяют все обновления по всему серверу:

Событие Командование Эффект
Режим Mayhem крутой Все кулдауны отключены
Гиперскорость сверхскоростной 80% снижение охлаждений
Половину времени перерыв 50% снижение охлаждения
Двойное время двукратный Двойное охлаждение

События отображают объявления о названии для всех игроков и автоматически истекают после настроенной продолжительности. В правом нижнем углу экрана игрока есть тост, показывающий, сколько времени осталось.

Административный контроль

Полный набор команд для администраторов серверов (замена для LuckPerms, op):

  • /wf переключатель - Включить или отключить плагин
  • /wf скачать - Конфигурация горячей нагрузки
  • /wf set <player> <оружие> <секунды> Отменить охлаждение для конкретных игроков
  • /wf clear <player> <weapon | all> - Ясное охлаждение и переохлаждение
  • /wf event start <mode> <duration> - Начните охлаждение
  • WF-событие - Окончание текущего события
  • /wf check [игрок] Посмотреть состояние cooldown
  • WF статус Просмотр плагина и статус события

Обходное разрешение

Предоставить оружейный обход разрешение позволять определенным игрокам или рангам использовать способности без ограничений охлаждения.


конфигурация

Оружейный поток порождает config.json файл с широкими возможностями настройки:

  • Длительность охлаждения по умолчанию на тип оружия
  • Минимальные и максимальные пределы охлаждения
  • Сообщения панели действий с поддержкой цветового кода (реализуются в другом моде пользовательского интерфейса, который я делаю в основном)
  • Звуковые эффекты для обратной связи cooldown
  • Пределы продолжительности событий и настройки сообщений/титлов
  • Отключение поведения (ясные или постоянные охлаждения)

Разрешения

Разрешение Описание
оружейный поток Доступ к командам admin
оружейный обход Пропустить все проверки охлаждения
Оружие.Проверить себя Проверьте свой статус cooldown
Оружейный поток.check.others Проверка охлаждений других игроков

Требования

- Нет, но LuckPerms рекомендуется для удобства использования.

установка

  1. Поместите WeaponFlow.jar в папку модов вашего сервера
  2. Запустите сервер для создания конфигурации по умолчанию
  3. Редактировать config.json ИЛИ, если используется LuckPerms, настройте продолжительность охлаждения через мета-значения LuckPerms
  4. Использовать /wf скачать применять изменения конфигурации

Случаи использования

PvP серверы: Создайте сбалансированный бой с предсказуемым временем. Предоставьте более короткие охлаждения для различных сценариев или режимов.

RPG Серверы: Внедряйте стратегический бой там, где важны сроки. Используйте более длинные охлаждения, чтобы поощрять продуманный геймплей.

Серверы событий: Запускайте события ограниченного времени с модифицированными охлаждениями, чтобы создать уникальный игровой опыт.


Планируемые особенности

  • Шаблоны событий для быстрого развертывания пользовательских модификаторов охлаждения
  • Автоматическое планирование событий с предупреждениями игрока
  • Ограничение системы Cooldown на карты зон (реализуется в моем плагине регионов WIP)
  • Определения эффекта пользовательского оружия для модов контента
  • Дополнительные типы событий и поведение охлаждения
  • Элементы, которые действуют как расходные материалы, чтобы предоставить более короткую темпоральную охлаждение для игрока, который использовал его.

Поддержка

В то время как вы можете оставить комментарий, проверьте Discord для информации в режиме реального времени.

Discord

Показать оригинальное описание (English)

A Hytale Character using a weapon skill during mayhem mode (no cooldowns). The character skill indicator is already full during execution

WeaponFlow

WeaponFlow replaces Hytale's native hit-to-charge weapon ability system with configurable time-based cooldowns. Instead of building up charges by attacking enemies, weapon special abilities automatically recharge over time with durations fully customizable per rank through LuckPerms integration. During a cooldown, players cannot gain energy charge and must wait.

 

A (kinda bad) video showcase show its usage with LuckPerms for fast settings, if you wanna make a better showcase video, please do and I will place it here.

undefined


Features

Time-Based Cooldowns

Each weapon type has its own independent cooldown timer. After using a special attack, the ability enters cooldown and recharges automatically over time rather than requiring combat hits.

Support all weapon classes, and has planned support for future content mods.

LuckPerms Integration

Fine-tune cooldown durations for each rank on your server using LuckPerms meta values. If you want, you can set ranks to enjoy shorter or higher cooldowns as a gameplay perk.

lp group king meta set cooldown.axe 15
lp group king meta set cooldown.sword 8
lp group king meta set cooldown.dagger 4
lp group knight meta set cooldown.axe 30
lp group knight meta set cooldown.sword 15
lp group knightmeta set cooldown.dagger 8

Weapon keywords for now: sword, axe, dagger, mace, staff

The plugin queries LuckPerms in real-time, respecting group inheritance and per-player overrides. Make sure to use /lp sync if needed.

Server-Wide Events

Admins can trigger temporary pre-set events that modify all cooldowns server-wide:

Event Command Effect
Mayhem Mode zero-cool All cooldowns disabled
Hyper Speed hyper-speed 80% reduced cooldowns
Half Time half-time 50% reduced cooldowns
Double Time double-time Doubled cooldowns

Events display title announcements to all players and automatically expire after the configured duration. There is also a toast in the bottom right of the player screen showing how much time is left.

Admin Controls

Full command suite for server administrators (substitute for LuckPerms, needs op):

  • /wf toggle - Enable or disable the plugin
  • /wf reload - Hot-reload configuration
  • /wf set <player> <weapon> <seconds> - Override cooldowns for specific players
  • /wf clear <player> <weapon|all> - Clear cooldowns and overrides
  • /wf event start <mode> <duration> - Start a cooldown event
  • /wf event stop - End the current event
  • /wf check [player] - View cooldown status
  • /wf status - View plugin and event status

Bypass Permission

Grant the weaponflow.bypass permission to allow specific players or ranks to use abilities without cooldown restrictions.


Configuration

WeaponFlow generates a config.json file with extensive customization options:

  • Default cooldown durations per weapon type
  • Minimum and maximum cooldown limits
  • Action bar messages with color code support (Being implemented in another UI mod I am making mainly)
  • Sound effects for cooldown feedback
  • Event duration limits and messages/title customization
  • Disconnect behavior (clear or persist cooldowns)

Permissions

Permission Description
weaponflow.admin Access to admin commands
weaponflow.bypass Skip all cooldown checks
weaponflow.check.self Check own cooldown status
weaponflow.check.others Check other players' cooldowns

Requirements

- None, but LuckPerms is recommended for ease of use.

Installation

  1. Place WeaponFlow.jar in your server's mods folder
  2. Start the server to generate the default configuration
  3. Edit config.json OR IF using LuckPerms, Configure cooldown durations via LuckPerms meta values
  4. Use /wf reload to apply configuration changes

Use Cases

PvP Servers: Create balanced combat with predictable ability timing. Grant shorter cooldowns to different case scenarios or modes.

RPG Servers: Implement strategic combat where ability timing matters. Use longer cooldowns to encourage thoughtful gameplay.

Event Servers: Run limited-time events with modified cooldowns to create unique gameplay experiences.


Planned Features

  • Event templates for quick deployment of custom cooldown modifiers
  • Event auto scheduling with player warnings
  • Cooldown system restriction to zone maps (being implemented to my WIP regions plugin)
  • Custom weapon effect definitions for content mods
  • Additional event types and cooldown behaviors
  • Items that act as consumables to grant shorter cooldowns temporaliry for the player that used it.

Support

While you can leave a comment, check the Discord for near-real-time information.

Discord

Последние версии

WeaponFlow-1.0.4.jar

Early Access 21.01.2026 385.4 КБ
Скачать

WeaponFlow-1.0.3.jar

Early Access 20.01.2026 384.5 КБ
Скачать

WeaponFlow-1.0.2.jar

Early Access 18.01.2026 384.1 КБ
Скачать

WeaponFlow-1.0.1.jar

Early Access 18.01.2026 382.4 КБ
Скачать

WeaponFlow-1.0.0.jar

Early Access 18.01.2026 381.6 КБ
Скачать